Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Танки Другої світової: Т-34 проти «Тигра»

Коли екіпаж танка вважає, що знаходиться в безпеці, командир висовується з люка. Це відмінний індикатор того, чи помітив вас противник.

Підібратися до ворога непоміченим. Мнучи все на своєму шляху, перевалюючись через протитанкові їжаки, навиліт пробив паркани і сільські будинки, продираючись через ліс, валя височенні сосни, героїчно прийняти подкалиберний від переважаючих сил противника. Бути на секунду відкинутим від прицілу. Продовжувати бій, втративши лівої гусениці, з заклинив вежею, до переможного кінця. І якщо перемога буде не за нами, то ми неодмінно починаємо заново, у другій-третій-шостий раз. Через яр, через ліс, щоб знову зійтися у цих сакраментальних Кріновічей і розтоптати, загризти і задушити. Ласкаво просимо в «Танки Другої світової».

«Т-34 проти« Тигра »- безумовно, симулятор, а не екшен, проте симулятор НЕ хардкорний. Так що ніяких складнощів в освоєнні не буде навіть у недосвідченого гравця. Хіба що тим, хто ще не в курсі, доведеться самостійно з'ясовувати, чим відрізняються один від одного три типи снарядів і як користуватися прицілом (дуже нескладним в обігу). Але з призначенням снарядів вам на перших порах допоможе зорієнтуватися автокомандір, а на шкалу прицілу при бажанні можна взагалі не звертати уваги, відправляючи снаряди на око.

Але з призначенням снарядів вам на перших порах допоможе зорієнтуватися автокомандір, а на шкалу прицілу при бажанні можна взагалі не звертати уваги, відправляючи снаряди на око

Через оглядову щілину видимість гранично обмежена. Ворог навколо може водити хороводи, а ви навіть не будете підозрювати про це.

Гравець може зайняти місце водія-механіка, навідника або ж командира танка, вільно перемикаючись між ними по ходу місії. Якщо є бажання, то можна управляти всім танком поодинці, оглядаючи околиці з місця командира і в міру необхідності перестрибуючи на крісло навідника і назад. До водійським важелів можна і не спускатися, благо всі функції управління рухом танка доступні і з будь-якого іншого місця екіпажу. З іншого боку, танками поодинці все-таки не керували, так що будь-яку з функцій можна доручити штучного інтелекту. Автокомандір буде справно оглядати околиці, в міру необхідності віддаючи накази наводчику. Граючи за навідника, нерідко хочеться перепитати пильного командира, де саме і кого він вгледів, оскільки оптика прицілу Т-34 досить каламутна, а з місця командира все видно набагато ясніше. Шкода тільки, що немає ніякої можливості приватної розмови з кіберкомандой.

На відміну від AI-командира і AI-автонаводчіка, які досить успішно справляються зі своїми обов'язками, AI-водій здебільшого безпорадний. Щоб домогтися від нього бажаного, йде стільки зусиль, що куди простіше самому всю дорогу вести танк. Причому AI опинитеся незадоволені не тільки ви - командир під управлінням комп'ютера також принципово ігнорує власного водив.

Найбільша проблема гри - її непристойно крихітний обсяг. З диска на вас виваляться дві кампанії (одна за Т-34, а інша - за «Тигр», як неважко здогадатися), кожна з них складається всього з шести місій. Умови в завданнях жорстко задані раз і назавжди, так що не чекайте ніякої рандомізації. Генератора швидких місій в грі немає. Як немає і ніяких надій на народну творчість: редактором розробники не поділилися. Тому, від'їзд покладені 12 поєдинків (на це піде максимум тиждень, якщо будете розтягувати задоволення), диск можна відправляти на заслужений відпочинок в самий запорошений кут кімнати. Нехитра математика дозволяє обчислити, що G5 Software оцінюють кожну місію в грі в 35 рублів.

Проте G5 - чи не єдині, хто підтримують вітчизняне танкове сімуляторостроеніе. І «Т-34 проти« Тигра »- найкращий їх симулятор (минулі« заслуги »студії в цій сфері пропонуємо ігнорувати через їх повну неадекватність). Однак саме як гра «Танки Другої світової» є все-таки посереднім проектом. Проблема навіть не стільки в якості, скільки в кількості: за бортом залишилося занадто багато речей, до яких ми звикли в інших, еталонних симуляторах. Але це все одно не привід ігнорувати творчість G5 - на сьогодні альтернативи їх творів просто не існує.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 60%

Геймплей: 7,0

Графіка: 7,0

Звук і музика: 6,0

Інтерфейс і управління: 7,0

Дочекалися? Серйозний прогрес для вітчизняного танкового сімуляторостроенія, але все ще не ідеальна гра. Однак в контексті повної відсутності конкурентів грати все-таки варто.

Рейтинг «Манії»: 7.0

"Добре"


Реклама



Новости