Текстури з зазначеними слабкими зонами техніки створені для того, щоб новачки змогли полегшити собі завдання з пробиття ворожої техніки.
Шкурок для танків існує кілька варіантів, наприклад, контурні , Але найголовніший недолік таких текстур полягає в тому, що втрачається атмосфера реального танкового бою, бо зовнішній вигляд техніки змінюється і на броні присутні різні позначки. Шкурки естетів вирішують цю проблему, тепер слабкі зони машини будуть показуватися тільки в тому випадку, якщо на танк наведений приціл. Завдяки скрипту, який входить в мод, World of Tanks НЕ втратить жодної частки атмосферности і бойові машини будуть виглядати так, як в реальності (ну, майже).
Тепер про самих шкурках. У грі більше чотирьох сотень одиниць техніки і часто кожен танк має індивідуальний захист. Крім різної товщини броньових листів, кожна машина відрізняється особливою прихильністю модулів і членів екіпажу, через що новачок може заплутатися. Саме для вирішення цієї проблеми і були створені подібні шкурки, які відзначають на броні:
- слабкі зони, ведучи вогонь по яким з великою ймовірністю можна буде пробити супротивника;
- розташування важливих модулів. Наприклад, пошкодивши боеукладку, можна в рази підвищити шанси на свою перемогу в дуелі один на один, адже противник буде заряджатися набагато довше. Крім боеукладку, можна акцентувати вогонь на двигуні, його пошкодження призведе не тільки до уповільнення швидкості, але і може викликати пожежу, яка наносить величезну кількість пошкоджень;
- розташування всього екіпажу. Тут головне зрозуміти, який танкіст корисний ворогові найбільше. Стрілянина по місцю розташування навідника призведе до великого розкиду прицілу, а контузія заряджає збільшить час перезарядки.
Автор додав в мод кілька варіантів шкурок, одні яскраві, інші ж зроблені так, як ніби намальовані крейдою. Швидше за все два варіанти шкурок використовувалися для того, щоб обробити якомога більшу кількість техніки.
установка
- Скопіювати вміст архіву в папку World_of_Tanksres_mods [номер версії клієнта].