Художник Радо Явір малює величезні космічні кораблі, шагоходи з «Зоряних воєн», літаки початку століття, занедбані містечка і містичні сценки, дія яких розгортається в Хеллоуїн. А ще він любить подорожувати, цікавиться кельтської міфологією і з підозрою ставиться до реалізму. Про все це ми і поговорили.
22 вересня 1692 року в Салемі, штат Массачусетс. Суд над відьмами, який відбувся там у цей день, став жахливим прикладом масової істерії. Згадайте про ці невинно засуджених людей в переддень Дня всіх святих!
Радо, мистецтво - ваше основне заняття?
Я багато чим займаюся, але гроші заробляю тільки своїми малюнками. Правда, я б не назвав це мистецтвом.
Але чому?
Мені важко дати визначення мистецтва. У мене взагалі проблеми з цим терміном. У моєму сприйнятті мистецтво - це щось на зразок великої картини маслом на полотні. Взагалі, думаю, це глядачі повинні вирішувати, чи називати мої картини мистецтвом.
Ця картина - моє бачення фільму «Прометей». Я намалював її десь за рік до виходу фільму. Фільм міг закінчитися сценою, де раса Космічних жокеїв прилітає на Землю. Їх корабель мав би виглядати набагато давніше і величніше людських зорельотів. Я прагнув зробити корабель схожим на Дерелікт з першого «Чужого», тільки більше і іншої форми.
А самі ви не вважаєте мистецтвом цифрові картини інших художників?
Важке питання. Не завжди. Іноді це просто комерційна дурниця. Але іноді немає, і це прекрасно. У світі маса відмінних цифрових картин, маса художників, чиїм майстерності я можу тільки позаздрити.
Ви малюєте тільки в «цифрі»?
Більшість моїх картин досі цифрові, але кілька років тому я почав малювати аквареллю і використовувати інші традиційні техніки. І це, скажу я вам, не так-то просто.
Ще одна робота, натхненна «Прометеєм». Земні дослідники виявляють зал з Космічними жокеями і намагаються зрозуміти, що ж тут сталося.
Як думаєте, чи є щось таке, чого цифровий живопис висловити не в змозі?
Вважаю, так. Коли ти малюєш пензлем, у тебе зовсім інший підхід до творчості - воно стає більш різким, більш спонтанним. Я намагаюся перенести цей підхід і в цифрову живопис.
На своїх картинах ви дуже рідко зображує людей і інших живих істот. Чому?
На те є дві причини. По-перше, я не впевнений, що впораюся з цим як слід. А по-друге, мені просто подобаються пейзажі і масштабні сцени, де люди тільки додають штрихи до загальної картини, але не виявляються в центрі уваги.
Концепт-арт для гри Total War: Rome II. Справа відбувається на Близькому Сході близько двох тисяч років тому. Римські легіони осаджують перський місто. Одна з найскладніших робіт, що я малював останнім часом. Особливо важко мені далися персонажі.
Ваші роботи часто досить похмурі ...
Так. Але сам по собі я досить життєрадісна людина.
Так чому ж ви вибираєте таку стилістику?
Не можу пояснити. Можливо, за відповіддю мені варто було б звернутися до психолога. Мені просто подобаються ці відтінки синього і зеленого.
Картина за мотивами «Зоряних воєн». Ось так я уявляю собі імперський шагоход. Мені хотілося зобразити величезну бойову машину по-новому, при цьому зберігаючи схожість з AT-AT. Так що особливого простору для експериментів не було.
Цей шагоход рази в два вище свого «старшого брата». У його дизайні використані деякі елементи імперських лінкорів. Він озброєний турболазером, вісьмома важкими лазерними гарматами і безліччю бластерних гармат.
На картині шагоходи безжально змітають повстанців на якийсь холодної планеті (НЕ Хоте :)). У повстанців просто немає зброї, яке могло б зашкодити цим машинам.
А пейзажі, які ви малюєте, повністю вигадані або засновані на якихось реальних місцях?
По різному. Іноді мене надихає якесь цікаве фото. А іноді я просто вигадую все з голови. Взагалі, для мене важливо не те, що зображено на картині, а те, яка історія за всім цим стоїть. Треба сказати, що я багато подорожую, але побачені в реальності пейзажі досить рідко надихають мене на картини. Не знаю чому.
Може, вони недостатньо похмурі?
Та ні, вони і похмурі, і красиві. Але, розумієте, ці місця багато і так можуть відвідати. А мені подобається зображати що-небудь, чого ніхто раніше не бачив.
Мій улюблений космічний корабель з нових «Зоряних воєн». Він не дуже відомий - ймовірно, тому, що промайнув лише на кілька секунд на початку I епізоду. Але мені шалено подобається його дизайн. Тут зображений Корелліанскій дипломатичний крейсер, який згинув на якийсь далекої планеті.
«Люблю зображати те, чого ніхто раніше не бачив»
Виходить, в мистецтві, яке просто копіює реальність, немає ніякого сенсу?
Для мене немає. Мені такі картини навіть в дитинстві не подобалися. Я люблю, наприклад, Тернера. І Айвазовського. Так, вони в основному писали реалістичні картини, - але при цьому щось вкладали в свої роботи. Якийсь особливий настрій. А сам я тільки намагаюся намацати свій шлях в традиційного живопису. Останній раз я тримав в руках кисть ще підлітком - до того, як рік тому знову взявся за цю справу.
Картина, намальована для однієї гри на прохання друзів. Класичний сюжет - прибульці вторгаються на Землю і все трощать. Тільки зображений тут місто - зовсім не типовий американський мегаполіс. Було дуже цікаво працювати над цією картиною. Я знайшов в інтернеті фотографії декількох будівель і відштовхувався від них. Все інше домалювали уяву.
А коли ви взагалі почали малювати?
Мені, напевно, було років чотири. А повноцінні картини я став писати до дванадцяти-тринадцяти років. Я ходив в художню школу, але недовго - всього два роки. Кинув її, тому що було нудно. Потім шкодував про це: за два роки я освоїв деякі прийоми і техніки, але свій стиль не встиг виробити. Але тоді у мене не було можливості продовжити освіту, а тепер вже пізно.
Фанарт по всесвіту Warhammer 40,000 часів Єресь Хоруса. Це фінальна битва між силами Імперії і Хаосу. Одне з останніх боїв, де Титани протистояли незліченним легіонам зрадників. Перспектива не відразу мені далася, але в підсумку все вийшло як я хотів.
Ви працювали над іграми з серій Total War і Warhammer 40,000. А самі граєте?
Раніше грав, але в останні роки до ладу не встигаю. Або, може, я просто виріс. У мене є інші хобі, і часу на все не вистачає.
Які хобі, до речі?
Дивні (сміється). Наприклад, я колекціоную вантажні джинси і куртки. Ще люблю кататися на старих мотоциклах. І подорожувати по побережжю Європи, по всяких богом забутим місцям. Я завжди намагаюся привезти що-небудь з таких поїздок - камінь з берега моря, наприклад, або шматок дерева. У мене вдома вже не вистачає для всього цього місця - саме час відкривати музей. А ще я збираю старі морські прапори.
А ви ставите ці знахідки на свої роботи?
Іноді. Наприклад, у мене є військово-морські прапори Іспанії і Великобританії - їх можна знайти на моїх картинах.
Стара робота для однієї фентезійної ігри. Лінійний корабель крушить ворожий флот за допомогою магічної статуї на носі. Мені хотілося, щоб корабель виглядав великим і грізним. Його зовнішній вигляд натхненний середземноморськими галерами.
Для мене важливо не що зображено на картині, а яка історія за цим стоїть
Повертаючись до картинам: я вірно зрозуміла, що за кожною з них стоїть своя історія?
Саме. Історія для мене важливіше всього - може бути, тому мої картини в чомусь програють з художньої точки зору. Я можу, наприклад, задуматися про якомусь історичному подію або про те, що чекає нас в майбутньому, і втілити своє бачення всього цього на картині. Іноді мої роботи безпосередньо засновані на чомусь, що я бачив і читав, іноді вони просто чимось натхненні - як, наприклад, у випадку з Хеллоуїном.
З хелловіном?
Так, це таке свято. Не знаю, наскільки він відомий в Росії ...
Моє улюблене місце і час - Америка епохи перших поселенців. Я малював цю картину по ночах, щоб створити потрібну атмосферу. Я зобразив тут Плетені людини - це образ йде корінням в кельтську міфологію і пов'язаний з жертвопринесеннями
Ми його навіть відзначаємо! А що за історія у вас пов'язана з Хеллоуїном?
У мене Хеллоуїн асоціюється з землеробськими обрядами, які в Західній Європі вже давно забуті. Він пов'язаний з кельтським святом мертвих, яких поминали 1 листопада. Тепер Хеллоуїн комерціалізувати, став чимось на зразок дитячого свята, але його історія нікуди не поділася. Свято, який корениться в ірландські традиції, прижився і в США - коли люди виявили, що гарбузи відмінно виглядають, якщо засунути всередину свічку. Мене як художника гарбуза дуже приваблюють своєю незвичайною формою і кольором - я часто їх малюю.
Хеллоуїн в американському антуражі. Корінні племена створюють собі зберігача, щоб той захищав їх від англійських колоністів. Такого величезного індіанського голема, обвішаного гарбузами. Надихнув мене на цю картину прекрасний фільм Терренса Маліка «Новий Світ».
Сам не знаю чому, але я дуже люблю історії про американських першопоселенців, про те, як вони боролися за існування і ділили землю з індіанцями. У ті два століття, XVII-XVIII, відбувалося безліч всяких похмурих історій. І майже ніхто не малює картин на ці сюжети. Можливо, для європейця це дивно, але я відчув, що повинен це зобразити. Я отримав безліч відгуків на свої роботи від американців, які відчули в моїх картинах справжній дух Хеллоуїна і відчули зв'язок зі своїми предками. Я намалював близько дванадцяти картин на цей сюжет, і за кожною стоїть своя історія.
Це моя маленька традиція - кожного жовтня малювати нову картину про Хеллоуїн. І безліч людей щороку цього чекають. І це чудово: значить, я роблю щось, що потрібно людям.
Триста п'ятдесят років тому англійці захопили голландську колонію Новий Амстердам і перейменували її в Нью-Йорк. Я уявив, як все це могло б відбуватися. Моя версія, звичайно, злегка відрізняється від історичної. Голландцям нічим захиститися від ворожого флоту, і вони намагаються залякати англійців.
Мені взагалі подобаються старі літаки, а у цього до того ж абсолютно незвичайний дизайн. Це важкий італійський бомбардувальник Caproni Ca.3 1916 року. Я був заворожений тим, наскільки дивовижним і тендітним виглядав цей літак, і захотів негайно його намалювати. І були адже сміливці, які вилітали в бій на цих ось тендітних машинах!
Я намалював цю картину в 2006 році. Спокійний вечір в Багдаді, контраст між бойовою машиною і тихою вулицею. Я сподівався, що буде більше таких мирних днів, без війни і вбивств. На цій картині я багато працював зі світлом - хотів показати, як він заломлюється в напівтемряві вулиці.
Вулиця покинутого американського містечка в 1950-х - картина, на яку мене надихнула поїздка в США.
Радо Явір народився в місті Братислава, в Словаччині, яка тоді була частиною Чехословаччини. Малювати він почав ще в ранньому дитинстві, але повноцінного художнього освіти так і не отримав. Радо працював в ігровій індустрії, займався проектами, пов'язаними з книгами, іграми і фільмами. Зараз Радо трудиться над грою Ugly Jack: The Halloween Curse, присвяченій його улюбленої теми - Хеллоуїну.
Більше робіт ви можете знайти на сторінці художника .
Радо, мистецтво - ваше основне заняття?Але чому?
А самі ви не вважаєте мистецтвом цифрові картини інших художників?
Ви малюєте тільки в «цифрі»?
Як думаєте, чи є щось таке, чого цифровий живопис висловити не в змозі?
Чому?
Так чому ж ви вибираєте таку стилістику?
А пейзажі, які ви малюєте, повністю вигадані або засновані на якихось реальних місцях?
Може, вони недостатньо похмурі?
А коли ви взагалі почали малювати?