Завершивши другий аддон In Nomine , Paradox Interactive хотіла поставити крапку в історії Europa Universalis 3 . Закономірний підсумок - вихід « повного видання ». Однак шанувальники, які мріють про продовження, обурилися. Як ми знаємо з досвіду сера Артура Конан Дойла, сперечатися з ними в такій ситуації важко.
Війна зі змістом
Системні вимоги
Pentium 4 / Athlon XP 2 ГГц
512 Мб пам'яті
3D-прискорювач з 128 Мб пам'яті
2 Гб на вінчестері
EU 3: In Nomine
Рекомендовані вимоги
Pentium 4 / Athlon 64 3 ГГц
1 Гб пам'яті
3D-прискорювач з 128 Мб пам'яті
2 Гб на вінчестері
EU 3: In Nomine
Епоха Відродження і Новий час, показані в EU 3 , Подарували людству не тільки філософію гуманізму і розквіт культури. Промисловий і науковий бум дали можновладцям могутність, яке й не снилося їх попередникам. Стрілянина і дзвін мечів не вщухають ні в Європі, ні в недавно відкритих колоніях. Втім, гра стримувала спроби атакувати всіх підряд - «забіяка» врешті-решт повторював долю Бонапарта.
Paradox серйозно допрацювала цю систему в Heir to the Throne. Casus belli більше не дає карт-бланш проти кривдника. Тепер перед початком війни потрібно вибрати її мета. Поваленого ворога можна пред'явити будь-які вимоги, але краще не скупитися. Якщо ви заявили, що хочете знайти під палацом злобного тирана зброю масового ураження, а самі окупували його пустелі і оазиси, вашу репутацію забруднить жирна пляма.
З тридцяти існуючих приводів для нападу в списку зазвичай доступні два-три. Заради «благородною» війни доводиться створювати необхідні умови, плести інтриги і чекати слушної нагоди, тому конфлікти в HttT протікають захоплююче і логічно. Чи не поділивши Америку, Іспанія і Великобританія навряд чи будуть відбирати один у одного споконвічні землі.
Важливим інструментом зовнішньої політики стали «сфери впливу». Деякі держави входять в них, всі інші треба додавати самостійно. Ця дія знижує престиж (ніхто не поважає вискочок, всюди сунуть свій ніс), але дає casus belli проти тих, хто лізе в справи ваших «підопічних» - укладає з ними альянси, гарантує незалежність і т. П.
сімейні пристрасті
Звичайно, на міжнародній арені цінуються і тонкі методи. Ключова роль відведена хитросплетіннях монархічних уз. Всякі князі і султани в HttT належать до конкретних династій. Відносини між державами, які очолюють родичі, поступово теплішають. Крім того, їм можуть випасти особливі «випадкові події».
Друга людина в феодальному суспільстві - спадкоємець престолу. Нехай механізми, що визначають його долю, не такі складні, як в Crusader Kings , Своє завдання вони виконують чудово. Порівнявши вік батька і сина, мудрий гравець заздалегідь підготується до періоду регентства. Якщо син несподівано помре, країна стане жертвою особистої унії або зовсім перейде в чужі руки. Буває, що принц живий, та претензії на корону слабенькі - тоді йому загрожує сутичка з іншими претендентами. В оригінальній EU 3 подібні віражі майже завжди були сюрпризом, а HttT зробила систему прозорою.
Щоб застрахувати себе від чвар з ріднею, треба стежити за параметром «легітимність», тобто укладати династичні шлюби і підвищувати престиж. За успіхи на цьому поприщі автори нагороджують потураннями: зменшують ризик повстань, піднімають віротерпимість і т. П.
Орел і гаманець
Ще більше розваг з'явилося у європейських країн, що входять в Священну Римську імперію. Як і раніше, кожна з них здатна подружитися з виборцями і стати гегемоном. Крім приємних бонусів, до заповітного титулу в HttT додається можливість проводити глобальні реформи. В основному вони зміцнюють центральну владу, але часто вигідні і «молодших братів».
Перш ніж почати перетворення, необхідно накопичити «авторитет», доводячи відданість імперським ідеалам. Для цього потрібно домагатися її релігійної єдності, захищати сусідів і звільняти їх від гнобителів. Зайві бали можна витрачати в дипломатичному меню замість грошових підношень.
Додаткові опції отримали також знакові для тієї епохи купецькі республіки. Ганза, Венеція, Генуя і Новгород можуть приймати членів в торгові ліги, вимагати у партнерів виняткові права на продаж певних товарів і відкривати в їх землях свої контори. Унікальні події і рішення надають життю комерсантів неповторний шарм.
культурна революція
Серед інших новинок варто виділити зміни, пов'язані з «магістратами». Paradox ввела інститут «універсальних чиновників», щоб краще показати різницю між державами з відсталими і прогресивними формами правління. Просунуті держави навчають їх значно швидше і гнучко реагують на зміну обставин. По-перше, без бюрократів не можна провести більшість реформ в провінціях. По-друге, вони організують різноманітні заходи, що розвивають «культуру». За аналогією з військової і морської «традиціями», що допомагають вербувати досвідчених полководців, ця характеристика впливає на якість радників. Тепер гравець може готувати фахівців сам, а не сподіватися на удачу.
Менш помітних штрихів теж вистачає: розробники позбулися багатьох географічних ляпів, зробили більш реалістичними втрати в боях, підкоригували інтерфейс, автоматизували другорядні елементи геймплея (наприклад, відносини з Папою Римським і боротьбу з піратами).
* * *
Втім, жменька спрощень не змінює суті Heir to the Throne. Третій аддон додав в Europa Universalis 3 стільки граней, що спочатку розбігаються очі. Справжній бенкет для шанувальників «хардкору», що обожнюють копатися в деталях. Аби вільного часу було достатньо, адже партії стали довгими як ніколи.