Фото: Євген Мусієнко
Для української ігрової індустрії 2013 року став знаковим: місцеві студії випустили 7 великих ігор для ПК, Xbox і PlayStation 3, розрахованих на глобальні ринки (для порівняння: в попередні роки виходило по 2-3 гри). Крім того, в цей рік з'явилися також десятки мобільних і соціальних ігор, розроблених українцями.
За оцінками креативного директора ігровий студії Red Beat Сергія Галенкін, обсяг українського ринку відеоігор в минулому році склав близько $ 300 млн, в яких заробітки українських компаній склали лише незначну частину. Основна ж частка доходів, за його словами, доводиться на російських і західних видавців, які спонсорують розробку українських ігр та потім просувають їх, зокрема і на українському ринку. «Ігри - це єдиний культурний експорт України на Захід. Якщо в Росії ми ще експортуємо музику, то на Заході нашу культуру знають тільки по місцевим ігор », - розповідає Галенкін. Ведучий продюсер World of Warplanes (підрозділ розробника ігор - компанії Wargaming) Антон Ситников додає: «Українська індустрія відроджується, і світ починає інакше дивитися на українські студії».
винні смартфони
Стрімке зростання української індустрії ігор пов'язаний з популяризацією мобільних пристроїв. За даними дослідницької компанії Gfk Ukraine, в минулому році продажі смартфонів в Україні зросли на 72%, а планшетів - в 4 рази. Це загальносвітовий тренд: за даними аналітичних агентств Strategy Analytics і Digitimes Research, за рік продажі смартфонів в світі виросли на 41%, а планшетів - на 29%. «Продажі смартфонів, які використовуються в тому числі і для ігор, набагато перевершують продажу міні-консолей від світових гігантів (таких як Sony і Nintendo)», - говорить директор компанії Tatem Games (розробник ігор) Ігор Карєв. Зростання продажів планшетів і смартфонів привів до трансформації ринку: по всьому світу почали закриватися магазини продажів і прокату ігор. Найбільші компанії, які не встигли адаптувати свої пропозиції до вимог нового ринку, також зазнали втрат. Так, видавець ігор THQ оголосила себе банкрутом, а Nintendo (виробник консолей) і Glu (розробник мобільних ігор) повідомили про значне падіння прибутку.
З іншого боку, збільшуються продажі мобільних ігор і онлайн-ігор. «Ці сегменти ринку народжують своїх гігантів: неймовірні темпи зростання Wargaming (за кілька років її доходи в Україні зросли з нуля до декількох десятків мільйонів доларів. -« Капітал »), підготовка до IPO компанії King (розробник онлайн-ігор), продаж 51% акцій компанії Supercell (розробник ігрових додатків) за $ 1,53 млрд є тому доказами », - нагадує Ігор Карєв.
$ 300 млн заробили видавці, розробники і продавці відеоігор в Україні
Директор компанії Eastlabs (підтримує розробку мобільних ігор) Кен Лівер каже, що деякі ігри, що входять в топ-10 iOS-додатків, зараз за день заробляють по $ 200-300 тис. Українські компанії також освоюють нові напрямки, але їх заробітки, за словами Кена Лівера, в десятки разів менше, незважаючи на багатомільйонну аудиторію. Наприклад, заснований вихідцем з України Максимом Поляковим видавнича компанія Renatus трохи більше ніж за рік свого існування набрала щомісячну аудиторію в 10 млн користувачів, які грають в видані нею соціальні і мобільні ігри.
Диски геймерів не цікавлять
Опитані «Капіталом» учасники ринку в один голос стверджують, що в Україні з продажем ігор справи йдуть гірше, ніж з розробкою. За підрахунками Сергія Галенкін, тільки не більше $ 10 млн (або 3% ринку) в 2013 р довелося на роздрібні продажі комп'ютерних ігор як на фізичних носіях, так і в цифровому форматі (т. Е. Викачані за гроші з інтернету). Основне джерело заробітків на ринку - онлайн-ігри free-to-play (безкоштовні гри з платним контентом), мікроплатежі, соціальні та мобільні ігри.
Продаж ігор на фізичних носіях постійно падають, так як користувачі все частіше віддають перевагу цифрового контенту, який може виявитися ще й дешевше дисків. За словами директора зі стратегії та фінансів компанії Yakaboo (продає в інтернеті гри на дисках) Віталія Горового, зростання «цифрових продажів» сприяє розвиток інтернет-доступу і систем електронних платежів. Нагадаємо, що за три останні роки частка користувачів інтернету серед жителів України збільшилася з 30% до 50%. Обсяг продажів товарів через інтернет в країні, за даними електронної торгової площадки Prom.ua, за рік виріс в 2 рази, до $ 2 млрд.
Віталій Горовий розповідає, що продавці втрачають в доходах від діяльності піратів. «Піратська продукція дешевша і в більшості випадків з'являється раніше, ніж ліцензійні копії», - пояснює він. Крім того, в Україні практично не видаються релізи, і їх доводиться доставляти з інших країн. Через це виникають проблеми з логістикою (затримка в часі) і квотою (по суті - дефіцит товару). Але і продавцям піратських ігор на дисках також нелегко. «Користувачі все качають безкоштовно, а не купують в роздробі», - каже Галенкін.
Сьогодні найбільшими платформами для онлайн-продажу коробкових версій ігор в Україні є сайти Yakaboo.ua, Petrovka.ua і Rozetka.ua. Що ж стосується офлайнових магазинних продажів, тут лідирують такі великі мережі, як «Фокстрот», Comfy, а також спеціалізовані ринки, такі як «Петрівка». Віталій Горовий додає, що продажі ліцензійних фізичних носіїв, як в грошах, так і в кількості копій, в 2013 р впали більш ніж на 30% в порівнянні з 2012 р