Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Володимирський ролевик Кирило Ніколаєнко розповів про своє захоплення

Знайомтеся, це владимирец Кирило Ніколаєнко. Ватажок темних ельфів, далекий родич Роберта Баратеона з "Гри престолів", майстер-злодій, охоронець караванів з всесвіту "Відьмака" ... Та ким він тільки не був! Ні, з психікою і у нього, і у нас все в порядку. Просто наш новий знайомий бере участь в рольових іграх. Мова йде не про тімбілдінге або постільних утіхах ...

Зазвичай все починається з того, що група людей (їх називають майстрами) бере за основу сюжет. Або світ створюють самі, з нуля, або використовують готову всесвіт з книг, фільмів, комп'ютерних або настільних ігор. Передбачають всі аспекти: раси і населення, країни і міста, фінанси і гроші, війни і мир, хвороби і медицину, весілля і навіть секс.

А потім запрошують всіх бажаючих стати частиною цього всесвіту. Хто яку роль зіграє, визначають за рік або навіть раніше. І поки майстри прописують закони, правила, механіку, учасники готують своїх персонажів. Придумують їм біографії, створюють костюми і антураж.

У визначену дату всі збираються на полігоні - спеціальної території, яку орендують на час гри. Це може бути ліс, турбаза, великий індустріальний об'єкт. Все залежить від специфіки світу. На полігоні заздалегідь зводять декорації. А потім на три-чотири дні гравці з нашої реальності переселяються в вигадану: чаклують, воюють, закохуються. Встигають прожити досить насичене життя. Ось і наш герой крім своєї справжньої біографії має десятки фентезійних.

- Кирило, скільки років ви займаєтеся рольовими іграми?

"Я став Рольовики в 2003 році, виходить - вже 15 років. Все починалося ще в шкільні роки, з читання: "Одіссеї капітана Блада", книг Джека Лондона. Пізніше захопили фантастичні твори. Улюблені автори: Хайлайн, Гаррі Гаррісон, Террі Гудкайнд, Олексій Пехов. Книгу міг прочитати за 8-10 годин. Плюс, як і у будь-якого хлопчиська, у мене були друзі - компанія приблизно з 5 чоловік. Один з них розповів про ролевиках, які базувалися тоді в ДТЮ. Ми навіть якось навідалися туди і побачили процесію з фентезійних персонажів. Пізніше компанія розпалася через те, що частина хлопців переїхала жити в інші міста. Так у мене звільнилося багато часу, потрібно було його чимось зайняти. Згадав про рольові ігри, вирішив спробувати ".

Згадав про рольові ігри, вирішив спробувати

Гра "Бенкет у трьох дубів" 2002 рік

- Пам'ятаєте свою першу персонажа?

"Так, чи то чоловік ніс, то чи сквайр. Я прийшов в клуб "Рарог" - тоді він поєднував і рольове напрямок, і історичну реконструкцію. Ще зеленим новачком потрапив на невелику гру "Бенкет у трьох дубів". Збори були донезмоги прості: зшив сорочку, штани змайструвати допомогли, кольчугою хтось поділився. Тепер без сліз на мій образ з тієї гри не поглянеш, але що робити - молодість.

Тепер без сліз на мій образ з тієї гри не поглянеш, але що робити - молодість

Гра "Бенкет у трьох дубів" 2002 рік

Того ж літа ми поїхали на гру "хоббітських ігрища" під Казанню, там вже брали участь півтори тисячі чоловік. Це був важливий для мене момент. На грі я побачив легендарного майстра Діка, який створює для ролевиков буквально еталонне зброю: красиве і навіть з довічною гарантією. Але і коштувало таке чудо 75 доларів або євро - для 2003 року нечувані гроші. Я подумав: "А чому мені самому собі не робити спорядження? Руки ростуть з потрібного місця ". Спробував, справа пішла - зараз у мене своя шкіряна майстерня. Роблю все: від простих повсякденних гаманців і сумок до складних комплексів обладунків ".

- Розкажіть про самі епічні гри?

"Першим таким виїздом стали" Хроніки Сіаль "по книгам Олексія Пехова. У 2004 році я був ще недосвідчений, розумів, що не можу в повній мірі відігравати ключових персонажів. Тому відправив заявку на роль другого плану - майстри-злодія. У книзі таких персонажів було багато, тому я не планував зображати когось значущого ".

Гра по "Хроніки Сіаль"

- Тобто хотіли бути простим, скромним колегою по цеху для головного героя Гаррета?

"Так, придумав, що буду жити в портовому районі столиці, виходити звідти на промисел, гуляти по шинках. Але все змінили майстри, які запропонували: "А давай ти відіграв Гаррета-тінь? У нас дефіцит злодіїв. Навіть на головну роль нікого знайти не можемо ". Так моя скромна заявка на героя другого плану перетворилася в відіграш ключового персонажа. Я почав "занурення" в світ Пехова. Перечитав книги, детально продумав костюм. У мене вже було улюблене зброю головного героя - арбалет. Костюм пошили на замовлення, він вийшов дуже близьким до того, що описувалося на сторінках книги. Але головне було правильно вжитися в роль і добре відіграти. Я впорався, всім сподобалося. І це було становленням. Ти не 8-й солдат в правому ряду, у тебе повноцінна іменна роль, це зовсім інші емоції.

Ти не 8-й солдат в правому ряду, у тебе повноцінна іменна роль, це зовсім інші емоції

Гра по "Відьмак" 2005 року

Ще один яскравий момент - гра 2005 року по "Відьмак" Анджея Сапковського, яку поставив клуб при МГУ "Золоті лісу". Там було от 3000 до 3700 гравців. Спеціально звели міста з цілим лабіринтом вуличок, кузнями, шинками і іншими розважальними закладами, по дорогах ходили торгові каравани. У майстерні групі був великий штат игротехников - ці люди відігравали монстрів з книги. Вони нападали на одинаків і маленькі групи людей, ховалися від великих загонів. Голови міст наймали ведьмаков для боротьби з нечистю ".

- Кого ви там відігравали?

"Ельфа, начальника охорони торговельних караванів, оберігав купців від розбійників і нежиті. Якби попався серйозний противник з нечисті, навряд чи б щось вдалося зробити - за правилами монстри були сильні і вбити його можна було тільки срібним мечем. Такі були тільки у ведьмаков. Але відбитися від загону розбійників і довести караван в цілості - моє завдання ".

- А гучний цього літа "Залізний трон" по "Грі престолів"?

"Є гри невеликі, а є" тисячники ". У маленьких можна більше часу приділити персонажу і взаємодії з іншими гравцями. А в великих "рулять" великі армії-катки. Якщо комусь не догодиш, вб'ють і не помітять. Але зате дію епічності. "Гра престолів" - тисячник. І мені особисто сподобалася. Були й негативні відгуки, але я вважаю, що майстри з завданням впоралися: дали учасникам великий простір для самореалізації. А незадоволений або сам не впорався, або виявився зі слабкими союзниками, не здатними на хороший відіграш.

Кирило в образі сквайра Роберта Баратеона

Я їздив в складі команди знайомого. Той був Робертом Баратеонов, а я - його зброєносцем (сквайром). Тобто людиною, яка постійно поруч, допомагає одягатися в обладунки або просто подати води, а також є охоронцем. Після закінчення служби сквайр міг заслужити титул лицаря.

- Як проходив "Залізний трон" для вас?

Шкода, що нашій команді не вдалося вдосталь пограти у велику політику. Ми в якийсь момент почали робити помилки, на нас повстав мало не весь полігон. І в останній день гри на штурм фортеці Баратеона прийшов практично весь полігон. Навіть люди з Залізних островів, яких ми хотіли зробити союзниками, вважали за краще вдарити нам у спину. Битва видалася важкою. Спочатку три години ми стояли на чатах при повному обладунку: стеганка, а зверху обладунок. І це в спеку +33 градуси в тіні! А потім був виснажливий 4-годинний штурм. Я був лучником, витратив три сагайдака стріл. Потім кидав на голову нападаючим "камені", стріляв з баллист. Зрештою, на мене кинулися відразу троє, двох з яких я встиг заколоти. Мій персонаж загинув на мурі, обороняючи лучний галерею. Фортеця впала, але ми билися гідно і загинули героїчно, відстоявши свої переконання.

- Як же тоді визначають переможців поєдинків?

До початку в правилах гри у персонажів прописують кількість "хітів" (життів), які можна збільшити, наприклад, одягнувши обладунок. Під час сутички хіти губляться, якщо противник завдав вам удар. Коли втрачені всі життя, ви близько 10 хвилин лежите, відіграючи важке поранення, і не маєте права здійснювати активних дій. Якщо протягом цього часу вам не допоможуть лікарі, персонаж гине і відправляється в спеціальну локацію "мертвятнік". Там він відсиджує штрафний час - від 2 до 8 годин. Потім можна створити нового персонажа і знову вийти в гру.

- Сюжети гри сильно відрізняються від тексту твору?

"Якщо за основу береться книга, то майстри вибирають точку старту - той епізод твору, з якого починається дія. Ну а подальший розвиток буде залежати від поведінки учасників і рішень, які вони приймуть. Наприклад, на іграх за "Відьмак" не раз перемагав Нільфгаард. Часта ситуація: герой в книзі залишався вірним Світлу, а в грі його переманював Хаос. І сюжет розвивався зовсім по-іншому. За це я і люблю рольові ігри - це не театр, де фінал відомий заздалегідь.

На "Грі престолів" Роберт Баратеон загинув задовго до полювання на кабана, яку показали в серіалі. А вдівець Тайвін Ланністер одружився вдруге. Більш того, у молодят встиг з'явитися дитина. Спочатку пара за допомогою спеціального ритуалу зобразила інтимну близькість - їм видали спеціальні карти і запропонували зіграти. Потім майстри оголосили, що дружина Тайвіна завагітніла. Їй видали ляльку-згорток - вона символізувала немовляти. Так що коли фортеця Штормовий межа була зруйнована, бідолаха з новонародженим на руках прийшла в спорожнілий замок. Увійшла в тронний зал, села на трон. Вона каже, що ця сцена була як в кіно. І пережила дівчина все це особисто, її глибоко зворушило те, що відбувається.

Сюжет книги та ігри сильно розійшлися. Тому в кінці будь-якого виїзду майстра обов'язково підводять підсумок: з чого починали і чим все скінчилося ".

- Схоже, для хобі потрібно чималий гардероб. Та й взагалі збори на гру здаються витратними. Скільки грошей на це йде?

"Мій бюджет коливається від 5 000 до 50 000 рублів на одну гру. У цю суму входять підготовка костюма і спорядження, Оргвнески, витрати на проїзд і харчування. Якщо є готовий костюм і антураж, то гроші потрібні тільки на квиток, трансфер до полігону і їжу. Але все дуже індивідуально: наскільки якісно гравець хоче зобразити свого персонажа, як ретельно опрацьовуватиме костюм. Замовить чи одяг в ательє або пошиє сам. Я, наприклад, можу собі зробити шкіряний обладунок, але пошити вбрання так, щоб він добре сіл, не вийде. Тому звертаюся до кравцем. І навіть кольчугу можна замовити у хорошого майстра, витративши 30 000 рублів. А можна зварити її з гроверних шайб і виглядати як дуже скупа людина з поганим костюмом ".

- Як вдається поєднати життя в реальному світі з зануреннями в вигадані? На роботі відпускають? Що сім'я говорить?

"Оголошення про ігри публікують за рік до проведення. Можна заздалегідь вгадати відпустки так, щоб з'їздити на цікаві для заходу. Найчастіше потрібні три дні: п'ятниця, субота та неділя. Ну, може, ще тиждень до старту - на збір декорацій. Якщо начальство лояльне, вдається відпроситися. Ну а батьки досить спокійно реагують на хобі ".

- А дівчина?

"А що, хіба ролевики - це тільки хлопці? Не помилюся, якщо скажу, що дівчат на іграх не менше. У нас навіть сім'ї з'являються. Зараз вже багато хто з них виїжджають разом з дітьми. Причому для них прописують ролі і шиють спеціальні костюми. Тобто малеча бере участь у дії разом з дорослими. Ну, або відправляється в спеціальний дитячий сад - вони на полігоні теж не рідкість ".

- Цікавий ігровий етикет: ось ви на грі зустріли приятеля з реального світу. Як будете себе вести?

"Продовжимо зображати своїх персонажів. Якщо за умовами гри ми вже знайомі, зможемо заговорити, але в рамках сюжету. Якщо наші альтер-его не знайомі, спілкування не буде. Вважається поганим тоном змішувати "пожізневую" інформацію і ігрову. Ну якщо дуже вже хочеться поговорити, можна закріпити білу пов'язку - "хайратник". Вона показує, що ти поза грою. І в такому вигляді відправитися в гості до друга. Але шкода буде, якщо людина через бесіди пропустить щось важливе. Так що зазвичай спілкуємося вже після підбиття підсумків. Розходимося по шинках і відзначаємо вдалий виїзд ".

Кирило (праворуч) на грі "Анвілл" 2013 року в образі начальника порту

- Чула, що полігони часто розміщують поруч з населеними пунктами - так зручніше добиратися. Як місцеві реагують на зустріч з ельфами, драконами або лицарями?

"Так, грибники завжди не готові до того, що раптом з кущів з'явиться" щось ". Ці історії - не рідкість. У двохтисячному найчастіше сільські жителі приходили на полігони розібратися що тут відбувається. А що? Там гарні дівчата, дивні хлопці, яких можна позадирали. І невтямки ж, що той хлопчик зі смішними вухами вуха візитерові може легко пооткрутіть ... Але ми - народ неконфліктний. Приїхали з метою зануритися в світ, відпочити, а не з'ясовувати стосунки з місцевими. Зараз видворенням непрошених гостей займається служба безпеки, яку наймають заздалегідь. А буває таке, що люди приходять з миром: просто подивитися на незвичайне дійство. Якщо вони не заважають, їх ніхто не образить. Але завжди поява людини без костюма збиває настрій і не вітається ".

- Що рольові ігри дають в реальному світі? Щось звідти переносите в побут?

"Є люди, які спеціально роблять операції на вухах, щоб ті стали гострими, як у ельфів. Хтось вчить ельфів мову і намагається на нього говорити в повсякденному житті. Я ж вважаю за краще строго розмежовувати життя і гри. Але все ж захоплення багато дає. Заняття фехтуванням - це витривалість, сила, швидкість реакції. Відіграш ватажка команди- це лідерські якості, вміння працювати в багатозадачному режимі, ораторські навички, досвід ведення переговорів, стресостійкість. Я помітив, що став більш впевненим у собі, розкутим. Але все ж два світи - реальний і фантастичний - існують окремо ".

Фото:,,,, Олена Лазарєва ,,.

Кирило, скільки років ви займаєтеся рольовими іграми?
Я подумав: "А чому мені самому собі не робити спорядження?
Розкажіть про самі епічні гри?
Але все змінили майстри, які запропонували: "А давай ти відіграв Гаррета-тінь?
Кого ви там відігравали?
А гучний цього літа "Залізний трон" по "Грі престолів"?
Як проходив "Залізний трон" для вас?
Як же тоді визначають переможців поєдинків?
Сюжети гри сильно відрізняються від тексту твору?
Скільки грошей на це йде?

Реклама



Новости