Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Hearthstone: огляд карт доповнення "Гобліни і гноми"

Минуло вже 3 тижні c тих пір, як було анонсовано додаток для Hearthstone - Гобліни і гноми

Минуло вже 3 тижні c тих пір, як було анонсовано додаток для Hearthstone - "Гобліни і гноми". Blizzard заявили про введення 120 нових карт з небаченим раніше набором здібностей. Розглянемо їх більш детально.

* Констрактед - рейтингові гри.

* Констрактед - рейтингові гри

Арена: Ви ніколи не будете брати цю карту на арені. По-перше, у неї висока вартість в 4 мани, яка не завжди виправдовує себе, тому що не факт, що на столі виявиться потрібне істота, здатне виправдати витрати. А по-друге, будь-який заклинання, що дає противнику істота на столі - це дуже ризикована ідея, враховуючи загальну стратегію гри, спрямовану на зачистку столу.

Констрактед: Ймовірно, існують деякі колоди, в яких ви набираєте багато легендарних карт з високою вартістю, і тоді Поклик Предків цілком себе виправдовує. Але знову ж таки, все це дуже спірно. Ви ж не знаєте, що отримає на стіл ваш опонент. А раптом це буде Безликий Маніпулятор або Аукціоніст? Механіка карти дуже специфічна, ризикована, і ви ніколи не знаєте, до чого це все може призвести.

Арена: За 2 мани ви отримуєте істота 3/2 або 2/3 з провокацією. Цілком непогано.

Констрактед: Це карта для Друидов, і вони, як правило, в поточному мете не надто піклуються про ранню грі. Іржавий робот-ведмежа є механізмом, який міг би це змінити, але це практично те ж саме, що вибирати між ящерів Кривавої Топі і річковим Кроколіском. Обидва варіанти гарні, але нічого нового.

Обидва варіанти гарні, але нічого нового

Арена: 3/3 істота за 5 мани? Це один гірших варіантів для вибору на арені, навіть незважаючи на відновлювати здоров'я властивість карти.

Констрактед: В рейтингових матчах відновлення 8 одиниць здоров'я відіграють набагато більшу роль, ніж на арені, але цифрові показники карти все ще гнітючі. Як часто за допомогою цієї карти можна буде перемагати, а не просто на деякий термін відкладати неминуче? Можна припустити, що карту ми побачимо в деяких варіантах контрол-дек, таких як Control Warrior, Healadin і Control Priest.

Арена: За 2 мани взяття карти не дуже хороший варіант, а якщо ви за це не отримаєте якогось дуже потужного і дорогого звіра, то тоді цінність цієї карти стає абсолютно сумнівною.

Констрактед: А ось тут все набагато цікавіше. Перший хід, монетка, отримуємо звіра, а саме, Високогріва савани, який тепер коштує всього лише 2 мани! На другому ходу ви граєте Високогрівом савани, і ваш опонент здається.
Так, сценарій не дуже правдоподібний, але Заклик Вихованця в будь-якому випадку тягне карту, яка не так вже й страшна. У колоді з безліччю потужних звірів, таких як Високогрів савани, Тигр Колючою долини або так, Чудовисько, ця карта буде досить ефективною.

У колоді з безліччю потужних звірів, таких як Високогрів савани, Тигр Колючою долини або так, Чудовисько, ця карта буде досить ефективною

Арена: Ви можете точно бути впевненими, що отримаєте бажану синергію механізмів на арені, і Кобальтовий Страж може мертвим вантажем 6/3 за 5 мани валятися весь матч.

Констрактед: Карта передбачає колоду Мехопаладіна, коли Кобальтовий Страж постійно оновлює Божественні щити. 6/3 з постійним РеФреш щита, це навіть крутіше, ніж здається на перший погляд. Час покаже, але вже зараз можна припустити наявність карти в агресивних колодах Паладинів.

Арена: Ця карта буде досить хороша на арені, тому що, швидше за все, ні ви, ні ваш опонент не матиме важку хутро-деку, а Проклята Гармата буде працювати як спрощений варіант Рагнароса.

Констрактед: Карта може досить добре показати себе в деці зоолока. Єдиним мінусом може бути контрколода опонента у вигляді маси механізмів, але і це не так страшно, так як і без своєї особливості карта все ще залишається 3/5 всього за 4 мани, і це чудово. Безсумнівно, що в ладдер прокляття Гармату ми будемо бачити часто.

Безсумнівно, що в ладдер прокляття Гармату ми будемо бачити часто

Арена: Одна з кращих легендарок для арени: величезний потенціал для зачистки столу, коли в колоді немає потужних ремувалов. Звичайно, Рагнарос все ж краще, але не набагато.

Констрактед: 8 мани за істота, яке нічого не робить в хід, в якому він грає. Той же Рагнарос варто аналогічно 8 мани, але він хоч куди-небудь ударить в кінці поточного ходу. Єдиним хорошим варіантом для цієї карти буде колода Ramp Друїда: Осяяння, Осяяння і Врагорез поріже все.

Арена: Матчі арени найчастіше зводяться до протистояння топдеков, і Дживс легко може схилити гущавину ваг по картах в вашу сторону.

Констрактед: Розглянемо на прикладі. Ви - зоолок, ви виставили на стіл все, що могли, ви граєте Дживса і берете три карти. І навіть якщо ваш стіл почистять Сутичкою або Хвилею вогню, ви все одно зможете тиснути на опонента. Стати Дживса 1/4 не виглядають страхітливо, але його вміння може принести вам перемогу.

Стати Дживса 1/4 не виглядають страхітливо, але його вміння може принести вам перемогу

Арена: 6 мани за 7/6 істота - це дуже непогано, навіть немає більше аналогів такому суті в грі. Один з кращих виборів на арені, та й уміння карти цілком придатне.

Констрактед: Дуже круте істота зі споcобностью, яка може перевертати гри, особливо для ramp-колод. Швидше за все, ми побачимо її в кожній Друїдської колоді. Вона занадто гарна, щоб просто проігнорувати її.

Арена: Ви платите 3 мани за 3 істоти 1/1 і 1/4 зброю. Ось це так!

Констрактед: Безумовно, цю карту ми побачимо в колоді Агропаладіна. Ідеальним варіантом буде зіграти Меч справедливості, перетворюючи 1/1 в 2/2. Карту, швидше за все, будемо частіше бачити на арені, ніж в ладдер, але від цього вона не стає гірше.

Карту, швидше за все, будемо частіше бачити на арені, ніж в ладдер, але від цього вона не стає гірше

Арена: 2/5 за 4 мани це досить середній варіант, а якщо вже ви не можете скористатися вмінням карти, то і зовсім вона не потрібна.

Констрактед: Все йде до того, що механізми міцно увійдуть в колоди воїнів. Якщо таке трапиться, то Іржавий Голем буде зустрічатися повсюдно. А якщо ні, то ні.

Арена: Здоров'я і броня не так багато значать на арені, тому Захисниця стає просто істотою 5/5 за 6 мани, що є досить посереднім показником, але можна взяти, якщо немає нічого кращого.

Констрактед: Цікаво, що Захисниця потужніший, ніж Блок Щитом, що відображено в вартості карти. Блок Щитом дає 5 броні, і ви тягнете карту, а Захисниця дає 5 броні і 5/5. Більшість людей розчаровані цією картою, але вони, можливо, недооцінюють силу 20 одиниць броні, яка з'явиться після двох блоків Щитом і двох захисниця в колоді воїна. Чи змінить цей факт що або? Поживемо побачимо.

Поживемо побачимо

Арена: Ви просто не зможете сплоховать, пішовши картою 5/7 за 6 мани, ще й отримавши карту Запасний частини. Це, звичайно, не самий очевидний вибір на арені, але цілком відмінний варіант.

Констрактед: Практично те ж саме щодо рейтингових ігор. Все зводиться до того, наскільки важливі для вас карти запчастин, які по суті є спелламі на кшталт «дати суті 1 атаку» або «заморозити істота». Це, звичайно, іноді може стати в нагоді, але чи варте воно цілого слота в колоді? Не впевнений.

Арена: Застосування карти на арені досить обмежена, але 3/5 за 4 мани - не так вже й погано. Карта нагадує стогнемо душу, тільки з більш корисним умінням.

Констрактед: Карта добре повинна себе показати проти колод, заснованих на заклинаннях, таких як Miracle Rogue або Freeze Mage. Проти розбійників Трогг може вирости в щось на зразок 8/5. Єдиним мінусом здається те, що карту можуть знищити Ударом в спину, патрання, Вогняною кулею, в загальному, будь-яким спрямованим заклинанням. Але, можливо, це є і плюсом! Trump називав цей ефект «спеллтаунтом», коли опонент маг змушений витрачати Вогненна куля на знищення карти, замість каста в обличчя або в вашого Рагнароса. Швидше за все, люди будуть пробувати грати через цю карту.

Швидше за все, люди будуть пробувати грати через цю карту

Арена: За великим рахунком, зброя завжди дуже непогано для арени. А це ще й допоможеш вам здійснювати контроль столу.

Констрактед: По суті, це зброя як Сокира бурі для шамана, тільки зі збільшеною витратою мани в 3 одиниці замість 2, а значить, ви не зможете вже на 2 ходу бити опонента. Але ось вміння, що дає суті щит і таунт, це дуже і дуже круто. Його можна витратити на Паладіна-рекрута, але якщо ви вирішите накласти ефект на щось значне, на кшталт Кернса, це, безумовно, засмучений вашого опонента. Швидше за все, ця карта буде значною підмогою практично у всіх паладінскіх контрол-деках.

Арена: 3-6 шкоди в будь-яку мету, в тому числі, в обличчя вашого суперника! Вам дійсно потрібно брати цю карту!

Констрактед: Колоди шаманів на Відродженні тепер можна буде побачити набагато частіше. Візьміть купу хороших карт, і справа в капелюсі. 3 шкоди за 3 мани - це не так вже й класно, але 4-5-6 шкоди - ось це круто. Напевно ця карта буде зустрічатися повсюдно.

Напевно ця карта буде зустрічатися повсюдно

Арена: У певному сенсі це істота 10/4 за 4 мани і перевантаження, а вміння цілком стерпно для арени. Можна брати в будь-якому випадку.

Констрактед: Суть карти в її умінні «з 50% ймовірністю атакує не ту персонажа противника». Справа в тому, що воно може працювати повністю вам на користь. Наприклад, Батьківський контроль шаман у вас на столі, а опонент маскує аукціоніст. Тепер двічі (завдяки шаленство вітру) ворога в обличчя. І кожен удар Батьківський контроль шаман може вдарити не туди і потрапити в замаскованого аукціоніст. Не має значення, замаскована мета або на столі лежать таунти, огру все одно, куди бити. Саме з цієї причини ця карта стане однією з кращих.

Арена: Не дуже хороша карта за 2 мани, особливо, якщо врахувати, що більшу часу вона вам не знадобиться.

Констрактед: Викладіть на стіл Лепрогнома і вдаючи мертвим - відразу ж ваш опонент отримує в обличчя 2 одиниці шкоди. Використовуйте Прикинутися мертвим з Високогрівом савани і отримаєте безкоштовно 2/2. Викладіть Барона Рівендера і Збирача скоровіщ з використанням цієї карти і отримаєте дві карти. На Кернса? Два Бейна. Важливо пам'ятати, що ця карта не вбиває ваші істоти, а просто змушує спрацьовувати їх передсмертний хрип. Ви будете із задоволенням використовувати цю карту, але використання її проти вас буде викликати у вас обурення.

Ви будете із задоволенням використовувати цю карту, але використання її проти вас буде викликати у вас обурення

Арена: 5 мани і 5 шкоди нівелюють всі недоліки. Карта не найкраща, але, в цілому, і непогана.

Констрактед: Карту можна порівняти з благословення королів, яке дає +4/4 будь-якому суті за 4 мани. Серце Скверни аналогічно, тільки дає +5/5 для демонів і дає можливість нанести пошкодження противнику. Проблема полягає в вартості в 5 мани, яка є досить суттєвою і напевно карта повинна використовуватися з Прізивателя Безодні. Ви безкоштовно закликаєте Владику пекла і кастуете на нього Серце Скверни. Чи з'являться мідренж демолокі? Швидше за все, немає, але безумовно Серце Скверни - крок в цьому напрямку.

Арена: Перша класова легендарка відмінно спрацює на арені, забезпечуючи значну перевагу для того, щоб здобути перемогу.

Констрактед: Blizzard всерйоз хочуть привнести в гру архетип Control Hunter'a, і гігантська 7-мановая гідра, яка подвоює свій шкоди при отриманні шкоди - це те, що потрібно. Чи буде це працювати? У мисливців немає ніяких способів активувати вміння цієї карти. Чи будуть Ельфійські лучниці робити це? Це може бути життєздатним, але поки що потенціал просто нічим розкрити.

Це може бути життєздатним, але поки що потенціал просто нічим розкрити

Арена: 2/2 за 3 мани. Ні.

Констрактед: 3 мани за істота 2/2 з доповненням у вигляді +2/2 в кінці ходу для вашого дружнього механізму. Чекаємо Мехарогу? Якщо такі з'являться, то без сенсея там не обійдеться.

Арена: 2/3 за 3 мани. І знову - немає.

Констрактед: Мисливець на хрипах зараз стає дуже поширеним явищем з огляду на більш-менш сильною контр-колоди. Юний екзорцист допоможе виправити становище. Ваш опонент скидає тенетнікі, Лепрогнома і Одержимого повзуна на стіл. Ви викладаєте Юного екзорциста, і він перетворюється в 5/6 таунт. Чи зможе така карта зупинити темп? Хантер цілком може використовувати Команду взяти і знову мати перевагу, а може і не використовувати, і карта допоможе вам здобути перемогу. Час покаже.

Час покаже

Арена: Отримати 6/6 істота за 5 мани - одне з кращих співвідношень в грі. Це навіть краще, ніж Жадібний найманець. Обов'язково беріть.

Констрактед: відмінну статтю, а 50% промах в іншу мету (як і у всіх огрів) може як допомогти, так і нашкодити. Він отримав маскування, яка дозволяє диктувати умови розміну. Але це карта для розбійника, а ми не так вже й часто бачимо не Міракл деки у цього класу на вершинах ладдер. Очевидно, що все може змінитися, і Огр може відмінно послужити свою службу в агро-пуші.

Арена: Ліквідація хороша Арена: Ліквідація хороша. Смертельний постріл чудовий. Саботаж ж просто непоганий, а перевага в роззброєнні суперника теж є досить сильним.

Констрактед: Швидше за все, розмін ви будете ініціювати за допомогою смертоносної отрути, приголомшених, патрання і подібних карт, а фактор випадковості Диверсії зробить великої погоди. Але, знову ж таки, Ліквідація варто тільки на одну одиницю мани більше і чи зможе Диверсія отримати застосування в Міракл-колоді? Може, ще додумаються до якоїсь убивчої комбінації з цією картою, але поки все виглядає невизначено.

Арена: 3 мани за 4/3 спеллбрейкер-карту, яка навряд чи буде ставитися тоді, коли потрібна. Пас.

Констрактед: Можна зіграти цю карту, коли мисливець вивалив повний стіл істот з хрипами і низьким здоров'ям, і ви можете повністю зачистити стіл. Це чудово! Якби ця карта була доступна прямо зараз з таким пекельним кількістю мисливців на хрипах в ладдер, ми б точно взяли її в колоду.

Якби ця карта була доступна прямо зараз з таким пекельним кількістю мисливців на хрипах в ладдер, ми б точно взяли її в колоду

Арена: 2/3 за 2 мани зі здатністю заморожування атакується. Це ж міні Водний Елементали! Можливо, більш хороша для ладдер, але і на арені зайде.

Констрактед: Ідеально зіграти цією картою на другому ході і тримати розбійника або воїна замороженими всю ранню гру, обмежуючи перевага Вогняної сокири. Це повинно бути дуже круто. Скоро побачимо.

Арена: Ви викладаєте карту на стіл, і класове вміння мисливця стає кращою річчю в грі. Відстрілюючи істоти противника по 2 одиниці - це просто вбивча штука.

Констрактед: Раніше було сказано, що Blizzard намагаються впровадити архетип контрол-ханта. Ця карта може виявитися ключовою у втіленні цієї затії. Вона може активувати Газ'ріллу!

джерело: dailydot.com

А раптом це буде Безликий Маніпулятор або Аукціоніст?
Як часто за допомогою цієї карти можна буде перемагати, а не просто на деякий термін відкладати неминуче?
Чи змінить цей факт що або?
Це, звичайно, іноді може стати в нагоді, але чи варте воно цілого слота в колоді?
На Кернса?
Чи з'являться мідренж демолокі?
Чи буде це працювати?
Чи будуть Ельфійські лучниці робити це?
Чекаємо Мехарогу?
Чи зможе така карта зупинити темп?

Реклама



Новости