Фото з архіву Аліни Циганової
Серед московських ролевиков Аліну Пересвет багато хто знає по тусовочному нику "Айлі", але ще більше людей знають її як виконавицю ролі Жанни д'Арк з толкіністского театру "Тампль". Ким їй тільки не довелося побувати - королевою ельфів, жрицею ацтеків, чаклункою з "Гаррі Поттера". Ми попросили її разом з нами вдатися до спогадів про те, як існувало, ніж дихало і в якому напрямку еволюціонувало рух рольових ігор в Москві з середини 2000-х років до наших днів.
- Як відомо, є кілька способів потрапити в толкіністи: 1) "толкінулся сам - штовхання іншого"; 2) "прочитав книжку - сподобалося"; 3) з початку 2000-х - це ще і "подивився фільм - сподобалося". У тебе це як вийшло?
- У мене вийшло щось середнє між "прочитав книжку" і "подивився фільм". Коли я вчилася чи в 9-м, то чи в 10-му класі, фільму ще не було, але вже щосили йшли зйомки. І якось я помітила в журналі фотографії акторів, які там будуть зніматися. Мені деякі з них дуже сподобалися. Я подумала: "Интересненько, я, звичайно, не знаю, хто такі ельфи, але мені здається, що цей білявий схожий на ельфа. А ось цей, кучерявий, схожий на хоббіта. Ой, та я ж не знаю, хто такі хоббіти" . Ну і щоб дізнатися, хто такі хоббіти, мені довелося прочитати книгу. Я не пошкодувала ні про один витрачений на неї годині і ні про одну перевернутої сторінці.
Фото з архіву Аліни Циганової
А на саму тусовку я вийшла так: в ті далекі часи існував такий "околотолкінутий" форум "Імладріс". Я на нього покликала людей абсолютно випадково, пам'ятається, у мене вдома тоді взагалі був якийсь жахливий модем, зв'язок весь час обривалася, і форуми ці постійно падали.
На "Імладрісе" я познайомилася з народом, причому з багатьма з цих людей ми до сих пір спілкуємося. Незабаром населення форуму початок каламутити різні спільні проекти, зокрема, фільм "Суєта навколо кілець", знятий московськими рольовиками (своєрідна пародія на трилогію П. Джексона, зроблена в нарочито примітивістської стилі і обіграє відмінності між фільмом і оригінальною книгою Толкіна - прим. M24. ru).
Я попросилася в масовку ельфом, у мене була сукня в квіточку, і, звичайно, я думала, що саме так і повинні виглядати справжні ельфи. Про рольові ігри я тоді нічого не знала і залишалася типовою "інтернетної толкіністкой", хоча б просто тому, що все ще була школяркою і на справжню гру мене б ніхто не відпустив.
Але потім мені все-таки вдалося вирватися. Гра була по Толкіну і мені там дісталася роль Варди (верховна богиня вигаданого світу Толкіна, дружина Манве, авторка зірок - прим. M24.ru).
- Ого, який різкий кар'єрний ріст!
- Насправді роль була чисто технічна. Потрібно було робити те, що скажуть, - виходити до інших гравців з гордим поглядом в красивій білій накидці. Не можу сказати, що я якось заблищала в цій якості, але сама ідея рольових ігор мені після цього сподобалася.
У мене якось з першого разу вийшло зловити це саме відчуття залученості в роль, коли ти починаєш думати і вести себе не як ти сам в нормального життя, а так, як це робив би твій персонаж.
Осяяння сталося у мене буквально на мить, під час сцени різанини в Альквалонде (епізод з "Сильмарилліону" Толкіна, коли що йшло в Середзем'я під командуванням Феанора і його синів плем'я нолдор атакувало інше ельфійське плем'я - телері, щоб захопити їх кораблі - прим. M24. ru). Тоді мені здалося, що я щось відчула, якусь приналежність до світу Толкіна, і я відправилася шукати це відчуття далі.
Якраз в той час раптово з'явився і почав різко набирати популярність "Гаррі Поттер". Пройшли фільми, народ їх оцінив і вирішив пограти в "Хогвартс".
"Поттеротолкінізм" був, звичайно, річчю принципово нової на той час. Багато грали у всяких лицарів, в Японію, в фентезі, а "Поттер" всіма сприймався як дитяча книжка.
Фото: vk.com/apereswet
- Ну да, це після Толкіна-то, Говарда, Сапковського, Стругацьких та інших корифеїв фантастики - і раптом така типу дитяча казочка ...
Так на початку "ДП" і був дитячої казочкою, а потім Роулінг її накрутила і перетворила в досить забійну літературу для незміцнілих умів. Раптово у героїв з'явилися проблеми, яким в дитячій казочці було абсолютно не місце. Їм довелося вирішувати ті питання, з якими у Толкіна стикалися навчені досвідом 400-річні ельфи.
При цьому сам світ, створений Роулінг, був насичений всілякими алюзіями, тим, що у того ж Пелевіна називалося cultural references - відсилання до міфів, до епосу, до британської класичній літературі. І плюс до того величезну кількість яскравих персонажів, за яких дуже хотілося пограти. Ну і тема школи - це теж дуже значущий архетип, тут тобі і наше і західне кіно, і японське аніме.
- А як ти вперше вийшла на московські вуличні збіговиська толкинистов?
- Ох, щоб я пам'ятала, здається, в 2004 році. До цього я хіба що зрідка відвідувала концерти "менестрелів" в "Маяку" (ДК "Маяк" у метро "Вулиця Академіка Янгеля" - прим. M24.ru). А на сам "Егладор" я потрапила в 2005 році після гри "Відьмак: Щось більше", яка до цих пір вважається абсолютним рекордсменом за кількістю учасників: там було майже 3000 осіб.
Після гри приїхав на неї з Москви народ захотів зібратися у всім відомій бібліотеки, ну і я теж вирішила туди з'їздити хоча б для того, щоб з усіма перезнайомитися, тому що на полігоні це було зробити неможливо. Там взагалі було складно два рази поспіль зустріти одного і того ж людини.
Тобто по Нескучне саду я гуляла з подругами, коли була на першому курсі, але тоді ще не тусувалася. А потім дізналася, що, виявляється, існує така традиція - після гри зустрічатися в заздалегідь обумовлених місцях і ділитися враженнями.
Тоді я не розуміла, навіщо це потрібно, адже всі вже трапилося, враження залишилися у кожного свої, так навіщо ними ще й ділитися? Виявилося, що це дуже приємне проведення часу, правда, незрозуміло, навіщо треба було ще і бухати в таких кількостях.
- А чому саме після гри? "Егладор" ж щочетверга начебто був?
- Ні, це вже той період, коли четвергові збіговиська перемістилися до пам'ятника Леніну на Калузькій площі. Старий "Егладор" я вже не застала, у бібліотеки збиралися тільки після ігор. Тусовка на Калузької тоді була величезна, це зараз там сидять два з половиною неформала, а тоді площа по четвергах буквально аж кишіла. Тобі потрібно було півгодини витратити на те, щоб знайти хоч якесь знайоме обличчя.
vk.com/apereswet
- Народ пив, бив пляшки і морди ...
- Щодо битих морд - особисто не бачила, але чула про такого роду інциденти. Біля пам'ятника тоді була різношерста тусовка, в якій толкіністи вже абсолютно не переважали. Просто щочетверга на площу приходили абсолютно різні люди, сідали по своїх кутках і там спілкувалися за інтересами. Там проводилися організаційні збори перед іграми, збори після ігор, ну а більшість народу просто заїжджали після роботи пива попити.
А під кінець взагалі почався "клубний період" тусовки, і він, напевно, триває і зараз. Був такий рольової клубний проект - "Гарцюючий Дредноут" на Старому Арбаті. Його робили ролевики на рольові гроші і для своїх.
Там проводилися концерти, але що найголовніше - там простір було розбите на кілька окремих кабінетів, в яких можна було проводити закриті гри, вечірки, збори та майстер-класи. І народ раптово усвідомив, що сидіти в "Дредноуті" - це краще, ніж сидіти біля пам'ятника Леніну і пити пиво з горла, весь час ризикуючи поспілкуватися з міліцією. Коли "Дредноут" відкрився, з Калузької почався помітний такий відтік. Клуб цей кілька разів відкривався-закривався по всій Москві. Зараз він, здається, "Точка зборки" називається.
- Ну а "місце сили" у бібліотеки в Нескучне саду?
- Там стали збиратися саме толкіністи, які до того моменту вже поступово почали себе відокремлювати від решти рольового руху. А сблизившаяся з реконструкторами частина рольової тусовки початку презирливо обзивати толкинистов "поштовхами" і "занавесочнікамі". Насправді проблема в тому, що самих рольових ігор в 2000-х стало різко більше, і їх стали проводити далеко не тільки по Толкіну. Якщо ти пам'ятаєш, то все 1990-і головною грою рольового сезону вважалися хоббітських ігрища, а зараз на них їздить все менше народу.
До того ж в рух почали у великій кількості приходити люди, які Толкіна не читали і навіть фільм не дивилися. Народ абсолютно різний навіть за своїм соціальним статусом, починаючи від неформалів з Арбата і закінчуючи менеджерами середньої ланки, прочитавши про рольові ігри в інтернеті.
Ось цей самий середній клас як раз і зіграв величезну роль в професіоналізації рольових ігор, тому що він хотів для себе вже просто нового цікавого хобі, а не неформального способу життя. У них у всіх була робота, сім'я, соцзобов'язання і якісь свої захоплення.
Мабуть, з цієї причини до того моменту, як я прийшла, всі ці гучні гопники і неформали минулих років з тусовки вже пішли або йшли.
- Може бути, це все ті ж люди, просто вони виросли і знайшли роботу?
- Ну да, можливо, що і так. У будь-якому випадку до середини 2000-х відверто неформального забарвлення у рольового руху вже не було. Якраз тоді на перший план виступив клуб "Золоті лісу" зі своєю концепцією соціалізації рольових ігор, і від них все і пішло.
До 2007 - 2008 році ця сама соціалізація стала вже ключовим поняттям, і самі "Золоті лісу" стали її прямим втіленням, перетворившись із "толкінутого" клубу за інтересами в серйозну контору, яка розгорнула бурхливу діяльність, спрямовану на популяризацію рольових ігор.
Вони весь час проводили різні заходи, фестивалі, бали, маневри. На свої ігри вони почали затягувати народ, абсолютно не ставився до рольової тусовці, і вони ж мало не першими стали проводити так звані міські гри.
Фото з архіву Аліни Циганової
Я сама взяла участь в такій грі по "Дозор" Лук'яненко на території МДУ і тоді звернула увагу на те, що ролевиков, яких я знала, там практично не було. З цього нового народу частина потім влилася в рух і почала цілком собі їздити вже на традиційні рольові ігри. Загалом, нинішній ролевик найменше потрапляє під визначення декласованій елемента.
- Але погодься, що при цьому гри і відірвалися від народу. У 1990-ті "занавесочніков" була більшість, просто тому, що основний контингент складали студенти, яким і на їжу-то не завжди вистачало і у яких не було можливостей і навичок виготовляти адекватне зброю і антураж.
Але і зараз ця різниця в доходах нікуди не поділася, а будь-який рух існує лише за рахунок постійного підживлення неофітами знизу. Але у студентів і зараз немає зайвих грошей, їм же треба вчитися, а не ночами вагони розвантажувати, щоб заробити собі на текстолітовий цибулю і історично достовірні чоботи. З'явилися цілі фірми, які торгують костюмами і рольовим зброєю. Чи не вийшли чи в результаті солідні гри для солідних панів?
- Ох, згадую, як я сама на верстаті в шкільному кабінеті праці робила свій перший кинджал з текстоліту ... Але, взагалі, зараз все це більш-менш вляглося. Є деякий, досить невеликий, відсоток ігор, участь в яких вимагає великих витрат. Причому ця вимога ніхто не озвучує, народ сам почав таку своєрідну "гонку озброєнь", тому що кожному хочеться блиснути, хочеться, щоб всі присутні на грі фотографи знімали саме тебе, бо ти в шикарному костюмі, а не в завіски. Але навіть на такі ігри у мене виходило виїжджати без особливих витрат з досить Непафосна командою.
Фото: vk.com/apereswet
- Тобто, в принципі, це просто питання бажання твоєї команди: чи хочете ви морочитися і будувати на полігоні 10-метрову копію Софії Константинопольської або п'ятиметрову піраміду ацтеків або ви приїхали для того, щоб просто і ненапряжно пограти. Так, звичайно, фіранки і ключки на нинішніх іграх не покатають просто тому, що ти бачиш навколо себе натовпу людей в нормальних костюмах і тобі в завіски буде так само соромно, як якщо б ти, скажімо, в звичайному житті з'явився в театр в брудних треніках .
Але при цьому щорічно проводиться декілька "чудових" ігор в старому стилі, які робляться в основному як раз по Толкіну, я на парочці таких була. Там народ не заморочується ні якимись особливими будівлями, ні антуражем ... Бере участь в них, як правило, людина 100, а то і менше. Там нікого не хвилюють питання, у кого краще костюм, у кого крутіше будинок тощо.
Фото: vk.com/apereswet
- І там як і раніше править бал меч з ключки?
- Ну, меч з ключки зараз складніше знайти, ніж справжню японську катану XVI століття, тому що всі радянські ключки, що лежали на антресолях, вже попив на мечі, потім зламали і викинули, а нинішні хокейні ключки стоять набагато дорожче текстоліту.
Примітивний текстолітовий меч зараз можна купити за 1000 рублів, а можна і позичити у приятеля. Рольового руху вже багато років, і у кожного, хто в ньому варився хоча б з тих же часів, що і я, в шафах скупчилися гори цього добра. Так що багато хто вже перед іграми не шили, а сідають на телефон і позичаються по друзях, тому що у кожного хоч що-небудь та є.
Хоча, зізнаюся, під кінець це і мене стало напружувати. Не сказати, що я вже такий древній адепт фіранки і ключки, всього-то 10 років в рольовому русі, але і те, в якийсь момент стала розуміти, що не готова витрачати стільки часу і грошей на те, щоб просто три дні побігати по лісі. І це в разі успіху, тому що твого персонажа можуть вбити у перший же день. І в якийсь момент мені здалося, що, напевно, все-таки щось вкрай важливе загубилося на цьому шляху поділу рольових ігор на "дивні" і "соціальні".
З іншого боку, соціалізація зробила з РІ то саме хобі, про яке вже не соромно розповісти своїм колегам по роботі, і те, що людина їздить "в ліс мечами помахати", більше не викликає ні у кого остраху чи здивування.
Але при цьому мені все ж здається, що чим більше ти "морочитися на казуал", на костюми, споруди, передігрових збори, АГЧ та інше - тим менше запала у тебе залишається на те, щоб пограти, на те, щоб спробувати за три дні прожити життя існуючого у вигаданій реальності персонажа. Кілька разів я і сама в таке впиралася.
- А які ролі тобі найбільше запам'яталися?
- На "Гаррі Поттера" - Белатриса Лестранж (англ. Bellatrix Lestrange). Причому це була така роль на все життя, тому що "Поттер" йде вже дуже довго, ігри проходять два рази на рік, і народ ще ухитряється зустрічатися і відігравати якісь сценки між сесіями. Якщо переводити на мову онлайн-ігор, то все це незабаром стало дуже схожим на Sims.
На "чудових" іграх по Толкіну - Айканаро (він же Аегнор, четвертий син Фінарфіна і Еарвен. Брат Фінрод і Галадріель. Загинув під час війни Дагор Браголлах, разом з усім своїм народом, прийнявши на себе головний удар полчищ Моргота - прим. M24. ru).
Потрібно розповідати про те, як я хлопчиків грала? (Сміється)
- Ну, кросспол (або кросспол - відіграш персонажа своєї статі - прим. M24.ru) - він і в Африці кросспол!
- Я абсолютно нормально ставлюся до жіночого кроссполу, відверто кажучи, зараз він просто неминучий, тому що ролевиков-хлопчиків куди менше, ніж дівчаток, особливо серед того контингенту, який грає в "дивні" гри. Там хлопчиків майже немає, тобто якщо 10 відсотків серед заїхали на полігон - чоловіки, це вже, вважай, сильно пощастило.
Майже всі хлопчики втекли на великі круті казуальні ігри, а ось так, щоб для душі в завіски побігати - так немає нікого. До того ж багато чоловіків у рольового руху "відкусили" реконструкція та страйкбол. А у Толкіна, нагадаю, більшість персонажів - чоловічі, а хочеться ж пограти, наприклад, по Виходу нолдор або з історії королівства Доріат. Ось і доводиться нам, дівчаткам, одягатися в чоловічі костюми та грати кросспол. У деяких це навіть виходить.
Але якщо гра зроблена добре і тебе охоплює це почуття причетності до вигаданого світу, то в якийсь момент тобі вже стає все одно, що Феанор (персонаж книги Дж. Р. Р. Толкіна "Сильмариллион") - це дама в окулярах і з четвертим розміром бюста. Тобто спочатку ти на це звертаєш увагу, але якщо вона добре і адекватно грає - то ти про це тут же і забуваєш. Так що ось ці ігри без особливого антуражу - вони залишили у мене найяскравіші спогади.
- У твоєму житті був ще толкіністскій театр "Тампль". Розкажи про те, як ти примудрився стати Жанною.
- Абсолютно випадково. Я, звичайно, чула про те, що у тусовки є якийсь свій театр. Тоді в ходу були касети із записами вистав з "Зілантов" 2000 року (збори фантастики, толкіністікі і рольових ігор "Зіланткон", який щорічно проводиться в Казані під час листопадових свят, головний захід всіх ролевиков Росії і країн колишнього СРСР - прим. M24. ru). І, звичайно, спершу-то я потрапила в зал як глядач.
Мені було 16 років, і я була такою захопленою дівчинкою, яка шалено фанатела від всього, що відбувається на сцені, а всі люди, які на ній стояли, мені здавалися чи не небожителями. Як це зазвичай буває з усіма тусовочними неофітами, ти приходиш кудись і все, хто там на очах і на слуху, здаються тобі великими і значними.
Ах, Лора, ох, Рома Сусарова, ох, Микита Коледін ... Мені було 16, і не звинувачуйте мене строго.
Фото: vk.com/apereswet
- А розкажи про сам театр, чия це була ідея, хто винен і інше?
- Боюся набрехати, але, здається, придумали все це Лора Бочарова, Йовіне і Тоша. У ті давні часи Лора якраз шалено захопилася тамплієрами і всім, що з ними було пов'язано. А у неї було таке властивість - заражати людей своїми прагненнями. Тобто Лора захоплюється чимось, Лора пише про це пару пісень ... Наступний крок - Лора збирає навколо себе людей і створює фендом (англ. Fandom, букв. Фанатство) на цю тему.
Після гри "Облога Монсегюра" (фортеця в Лангедоке на півдні Франції, що стала останнім притулком катарів - прим. M24.ru) з'явився фендом тамплієрів і була написана рок-опера "Тампль", потім Лора з'їздила на "Сильмариллион-екстрим" (одіозна гра , проведена в 2002 році під Єкатеринбургом - прим. M24.ru) і був написаний "Фінрод-зонг". Часовий відрізок гри - від Виходу нолдор до Війни гніву (в реальному часі - шість днів). А третій спектакль, той, в який я, власне, і потрапила, - "Жанна д'Арк" - був уже подальшим розвитком всього цього.
- А як ти сама отримала головну роль?
- "Гей, дівчинка! Іди сюди! Будеш Жанною!" - цього, звичайно, не було. Спочатку я взагалі співати соромилася. А потім потрапила в одну компанію з Микитою, постановником всієї цієї справи, і щось таке, заради жарту, проголосила. Він сказав: "Нічого собі, як круто! Ти ще й співати вмієш ?!"
Я, зрозуміло, тут же стала все заперечувати і відмовлятися, але він мені каже: "Все було зашибісь, йди до нас в хор для початку". А потім у тогочасній Жанни трапилася операція на коліні, і вона не змогла ні виступати, ні репетирувати, так що був терміново потрібен хтось на заміну. Влаштували прослуховування всього хору під пильним оком Лори Бочаровой. Ну, я його і пройшла.
- А в чому була концепція вашої Жанни? Ну як би основна ідея в стислій формі?
- Була у нас такий жарт, що після "Тампля", де головним героєм був Жак де Моле, треба б написати серію рок-опер під загальним девізом "Взвейтесь вогнищами". Так що наступним після "Жанни", напевно, повинен був стати мюзикл про Джордано Бруно. (Сміється)
Насправді ідея "Жанни" безпосередньо випливала з тих культурних кодів, які тоді були загальними для всієї тусовки. Після "Осади Монсегюра" (фр. Château de Montségur - невелике оборонна споруда, що знаходиться на вершині пог - або печ (окремо стоїть скелі) - у відрогах Піренеїв, неподалік від піку святого Варфоломія - прим. M24.ru) почалося повальне загальне захоплення Європою .
А Жанна д'Арк - ну, це один з найпопулярніших персонажів європейського Середньовіччя, про неї було написано і знято багато всього, а ось мюзиклу або рок-опери досі не було. Основними авторами там були всі ті ж засновники "Тампля": Лора, Йовіне і Тоша плюс кілька дуетів їм написав Лорін чоловік, Ежен д'Альба (Євген Сусоров - прим. M24.ru).
- А чому "Тампль" як явище так і не спробував вийти за межі тусовки і стати не просто хобі, а повноцінним театром?
- Так він давно намагався і зараз намагається. Ще коли я там була, ми брали участь в різних театральних виставках, ставили там свій стенд, вішали фотографії, брали участь в майстер-класах. Тобто ця ідея була тоді, вона є і зараз, і на спектаклі народ приходить далеко не тільки з тусовки. Я за нею не дуже стежу зараз, але начебто вони здорово просунулися в професійному плані.
- Ну і під кінець розкажи про те, як тобі все це набридло.
- Ну, йшла я з тусовки повільно і поступово. Просто з якогось моменту я стала розуміти, що далі це буде вже не моя казка. Напевно, мені тоді з іграми не пощастило і стало вже лінь працювати на це і готуватися. Різко змінилися життєві пріоритети, я на якийсь час взагалі перестала спілкуватися з багатьма старими друзями.
Фото з архіву Аліни Циганової
А потім раз - і вибралася на гру, знову на "Гаррі Поттера", і це було супер. Однак відчуття колишньої свіжості пішло, і ця вилазка так і не спонукала мене повернутися в рольову тусовку. Може, справа в тому, що зараз просто немає "моєї" гри ...
У таких випадках прийнято говорити, що я стала старше, я награлася, але це буде неправдою. Середній вік учасника польових рольових ігор зараз взагалі помітно виріс в порівнянні з 1990-ми. Соціалізація привела до того, що ігри затрималися в житті людей в якості модного і соціально схвалюється хобі.
Причому сім'ї і діти теж не стають перешкодою, багато хто навіть виїжджають на полігон з дітьми. На деяких іграх майстри почали організовувати дитячі локації, наприклад школу чарівництва, і діти там щасливі і чудово проводять час під наглядом майстра-аніматора, в той час як їхні тата й мами неподалік грають вже по-дорослому.
Ну і довелося не раз вже зіткнутися з таким явищем, як ролевик в другому поколінні ...
Але от не моє це вже і все тут.
"Московські тусовки" - цикл статей про знакові місцях столиці (). Всі статті циклу можна прочитати, переходячи по посиланнях на інтерактивній карті:
сюжет: Міські байки Олексія Байкова
У тебе це як вийшло?А як ти вперше вийшла на московські вуличні збіговиська толкинистов?
Тоді я не розуміла, навіщо це потрібно, адже всі вже трапилося, враження залишилися у кожного свої, так навіщо ними ще й ділитися?
А чому саме після гри?
Quot;Егладор" ж щочетверга начебто був?
Ну а "місце сили" у бібліотеки в Нескучне саду?
Може бути, це все ті ж люди, просто вони виросли і знайшли роботу?
Чи не вийшли чи в результаті солідні гри для солідних панів?
А які ролі тобі найбільше запам'яталися?
Потрібно розповідати про те, як я хлопчиків грала?