Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Ігри без комп'ютерів - Мастерок.жж.рф - LiveJournal

Так, були і такі

Так, були і такі. Хто ще пам'ятає?

У давнину наші предки коротали довгі зимові вечори вдома, у сімейному колі. У селянських хатах розважалися рухливими іграми в «Колючки», «Ведмедя» або «Деркача». Знатні ж люди шанували ігри настільні, такі як карти , шахи .

Діти воліли грати в брюлькі: гачком на волосіні витягали з купки по одній іграшці так, щоб не зачепити інші. Молодь грала в «курилках»: передавали по колу палаючу лучину, примовляючи «Живий, живий Курилка, ніжки тоненькі, душа коротенька». Програвав той, в руках у кого скіпа гасла.

Багато напевно ще пам'ятають «Колечко» Багато напевно ще пам'ятають «Колечко»   Гравці сідають на лавку Гравці сідають на лавку. Вибирається ведучий, у якого буде колечко. Всі гравці складають долоньки «човником». Ведучий тримає в складених долоньках колечко або будь-який інший невеликий предмет (ґудзик, камінчик). Проводячи своїми руками між долонь кожного гравця, ведучий непомітно вкладає кому-небудь в руки колечко. Потім трохи відходить в сторону і каже: «Колечко-колечко, вийди на ганок!» Після цих слів завдання гравця з колечком швидко встати, а інших учасників - утримати його на лавці. Вдалося вскочити - став ведучим. Ні - провідний залишається колишній.

Так само ще не забули «Море хвилюється раз». За кількістю граючих ставляться стільці в два ряди, щоб спинка одного стільця стикалася зі спинкою іншого. Кожен гравець повинен добре пам'ятати свій стілець, де він сидить. Після того, як всі сядуть, обраний провідний кричить: «Море хвилюється!» Усі гравці підхоплюються і бігають навколо стільців. Ведучий улучает момент, коли кожен відбіг далеко від стільця, і несподівано для грають кричить: «Море затихло!». Після цього потрібно зайняти своє місце, а так як провідний зайняв один зі стільців, то між граючими відбувається метушня і кожен намагається захопити те місце, яке попалося. Граючий, що залишився без місця, стає ведучим.

А як вам «Камінці»? Гра ведеться п'ятьма камінцями протягом двох хвилин. Спіймані камінчики виводяться з гри. Гра завершується через шість турів. На шостому турі все п'ять камінчиків беруться в долоню, підкидаються вгору і підхоплюються тильною стороною долоні, потім чотири камінчика стряхиваются. Останній камінчик підкидається вгору, і за час польоту інші чотири підбираються зі столу. При завершенні шостого туру учаснику присуджується п'ять очок. При проходженні шести турів без помилок протягом наданого часу присуджується п'ять очок. До речі, гра ведеться тільки однією рукою. Зміна рук не допускається.

А скільки було вуличних ігор! Ось наприклад гра, про яку із задоволенням згадують старожили, називається «Майстер і підмайстер».

В землі викопують три ямки по прямій лінії, в двох кроках один від одного. Гравець відходить від ямок на 40 кроків і кидає камінчик в першу ямку. Якщо потрапив, кидає в другу, потім в третю, потім у зворотному порядку. Якщо потрапив у всі ямки, ти «майстер», якщо тільки туди або назад - «підмайстер», а якщо запнувся на одній з перших ямок, то ти «учень».

І вже рідко зустрінеш дітей, що грають в квача, ловічкі, пальники. Та й слів таких сучасні діти вже не знають. Однак, важливо згадати, що іграшок у наших бабусь і дідусів особливо і не було, а ті, що були - найчастіше саморобні, але гри були одна одній цікавіше, і хоча зараз домінують різноманітні і легкодоступні флеш ігри онлайн, тріумфувати поки рано - час покаже.

Для початку гри використовувалися так звані «зазивалкі». Багато хто пам'ятає з дитинства «Тай-тай, налітай ...». Звичайно, таких «зазивалок» величезна кількість, тим більше що створювалися вони самі діти, ніякими правилами не обмежувалися.

Суть гри ловічкі (як варіант «квача») полягає в тому, щоб ведучий (який призначається, або обирається) наздогнав когось із учасників гри. В даний час діти часто називають таку гру «догонялки». Однак, є кілька ускладнених варіантів даної гри. Перший полягає в тому, що ведучий бігає за іншими гравцями, тримаючись за ту частину тіла (або місце), за яку його зловив попередній гравець. Інший варіант: гравець, до якого торкнувся «лов» зупиняється, розводячи руки в сторони, інші гравці, доторкнувшись до нього, можуть його «чар». Завдання ведучого: «зачарувати» всіх учасників.

Дуже популярна і любима на Русі була гра пальника. Швидше за все таку назву гра отримала від того, що в старі часи грають обставлялися вогнями. Для гри учасники стають парами, один «горельщік». Ведучий стає спиною до парам, вимовляючи фрази в віршованій формі (варіанти різні), але останні слова повинні бути обов'язково «остання (перша, друга, п'ята і так далі) пара біжи». На останніх словах пара, яку назвали, повинна оббігти дерево (або будь-якої іншої предмет, це обмовляється відразу) і встати першої в колону. Ведучий повинен випередити кого-небудь з пари і стати на його місце. Хто залишився без місця, той і стає новим ведучим.

Згадуючи старовинні російські гри, не можна пропустити «городки». Завдання граючих в тому, щоб битою (зазвичай використовують дерев'яну) вибити побудовані в ряд фігурки (городки). Гра ця може бути як командної, так і одиночної. На вибивання дається кілька спроб. Той гравець чи та команда, які вибули найбільшу кількість фігур при найменшій кількості спроб, вважаються переможцями. Важливо відстань, на яке відходить гравець, щоб вибити фігури, кількість містечок.

Лапта - одна з найулюбленіших ігор наших бабусь, яку, на жаль, вже почали забувати ,. Так для гри потрібно поле довжиною 50-60 метрів. Метрів 10 від кінця поля з двох сторін проводяться лінії. За однією лінією буде «будинок», а за іншою - «кін». Гравці розбиваються на частини. Перша команда називається «б'є», друга «провідною». «Б'є» команда розміщується за лінією «дому», «ведуча» - на полі. Гравець «б'є» команди гилкою (дерев'яною битою) повинен вдарити по м'ячу і пробігти до лінії «кону» і назад, поки «ведуча» команда ловить м'яч і намагається потрапити їм в нього. Якщо встиг добігти -ігрокі його команди грають далі в «будинку», немає -менять місцями з суперниками. Однак, в момент перебіжки «провідною» команди за лінію «дому», гравці команди супротивників можуть «заплямувати» будь-якого зазівався на поле гравця, тоді команди знову міняються місцями. Так на поле відбувається постійна боротьба за володіння «будинком». Команда гравця, який не «заплямував» себе, отримує очко. Переможцем стає команда, яка заробила більшу кількість очок.

«Ногомяч», яку пізніше вкрали її англійці перейменують в футбол!

саме цю гру зобразив німецький художник Християн Гейслер працював в Росії в 1790-1798 рр.

Ось вам «Невід».

Гра проходить на обмеженій площадці, межі якої не можна перетинати нікому з гравців. Двоє чи троє гравців беруться за руки, утворюючи невід. Їх завдання - зловити якомога більше плаваючих риб, тобто інших гравців. Завдання риб - не попастися в невід. Якщо рибка виявилася в невід, то вона приєднується до ведучим і сама стає частиною невода. Гра триває до того моменту, поки не визначиться гравець, який опинився самої моторної рибкою. Деталі: Рибки не мають права рвати невід, тобто розчіплювати руки у провідних

Вудка. Гравці утворюють коло. Ведучий, стоячи в центрі, обертає мотузочку з прив'язаним на кінці мішечком з піском - вудку. Гравці перестрибують через мотузочку, коли вона проходить під ногами, намагаючись не зачепити її. Торкнувся мотузки стає ведучим. Деталі: Обертання мотузки має проводиться не вище рівня колін

Грали на рубежі століття XVIII і XIX ст і в азартний «пристінок»

Учасники цієї азартної гри по черзі ребром монетки вдаряють об стінку, щоб вона впала на землю якомога ближче до монетам суперників. Якщо до сусідньої монетки можна дотягнутися пальцями, то монетку можна забрати.

Або в більш компактні в інвентарі «Бабки»

Грали в «Свайки»

Гра на зразок ножичком але грати належало кованим загостреним стрижнем - «Свайки» і метали її не просто в землю а в спеціальне металеве кільце.

Грали в «Орел або решка?»

На Великдень катали яйця і яйцями билися

І звичайно ж до тих пір поки не з'явився легендарний комдив Чапаєв, наші предки не жартома рубалися в «Русские шашки»

Та скільки їх було, не перелічити Та скільки їх було, не перелічити

А якщо вже ми заговорили про стародавніх часів, то давайте згадаємо, хто такий блазень Балакірєв А якщо вже ми заговорили про стародавніх часів, то давайте згадаємо, хто такий   блазень Балакірєв   Оригінал статті знаходиться на сайті   ІнфоГлаз Оригінал статті знаходиться на сайті ІнфоГлаз.рф Посилання на статтю, з якої зроблена ця копія - http://infoglaz.ru/?p=12083

Хто ще пам'ятає?
Грали в «Орел або решка?
Ru/?

Реклама



Новости