Якщо ви передчуваєте пригоди в дусі Fallout, відрубайте фантазії крила. Нехай тут є автомобілі, інвентар, магазини, побічні завдання і треплівие незнайомці, Rage - НЕ RPG і не «пісочниця». Це постапокаліпсіс компактного проживання, де від форпосту Веллспрінг до найближчого бандитського лігва - 15 секунд їзди, а дорога до протилежного краю карти займає від сили хвилину. Пилові звивисті каньйони, остови хмарочосів і обвалилися хайвеї - повітряні бульбашки на плівці, в яку обгорнутий пересічний шутер. Ними можна милуватися, коли текстури НЕ пливуть, ніби акварель під дощем, а моторошні спрайтові дерева не передають вітання з 90-х.
Однак намалювати фасад мало - потрібно вдихнути в нього життя. Дуету злісних машинок, що вилітають з нізвідки, як тільки ми суемся в Пустка, для цього не вистачить. Та й в містах не краще. id не скупитися на деталі, зображуючи брудні вулички, іржаві опори і пошарпаних обивателів, але замість атмосфери Веллспрінг наповнений фальшю. Ви не станете свідком цікавих сценок, не почуєте цікаві бесіди, не відчуєте себе частиною всесвіту - швидше вже мухою, що догодила в желе. Пластикові ляльки дякують за подвиги, засмічують повітря і замовкають до зустрічі. Характеру в них не більше, ніж в ходячих енциклопедіях з Morrowind . Друга локація - Сабвей-сіті, який із станції метро, - теж порожня настільки ж, наскільки красива. Чи варто було зводити потьомкінські села?
Прочитати рецензію » Чи варто було зводити потьомкінські села?