Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Кіклади (Cyclades). Настільна гра Crowd Games

Приготуйтеся відправитися на Кікладський архіпелаг в золотий вік Стародавньої Греції

Приготуйтеся відправитися на Кікладський архіпелаг в золотий вік Стародавньої Греції.
Тут ведуть боротьбу п'ять міст: Спарта, Афіни, Коринф, Фіви і Аргос.

Стати на чолі одного з них: наймайте війська, будуйте флотилії,
захоплюйте чужі міста і зводите метрополії.

Вам належить привести своє місто до процвітання і вічної слави.

Зумійте розумно скористатися допомогою жерців, філософів,
міфічних істот і навіть самих богів!
Переможе лише самий великий місто!

підкорите
«До И К Л А Д И»!

Бруно Катала і Людовик Моблан створили неймовірно захоплюючу гру, яка занурить вас у світ Стародавньої Греції!

Історія Стародавньої Греції бере свій початок в третьому тисячолітті до нашої ери. Територія цієї великої цивілізації простягалася на багато миль - південна частина Балканського півострова, західне узбережжя Малої Азії і острови Егейського моря.

Кіклади - архіпелаг південній частині Егейського моря, що включає більше 200 островів, які схожі на кілька витягнутих з північного заходу на південний схід гірлянд.

Кіклади - архіпелаг південній частині Егейського моря, що включає більше 200 островів, які схожі на кілька витягнутих з північного заходу на південний схід гірлянд

У давнину Кіклади були не тільки торговим центром античної Греції, а й центром розвитку культури, мистецтва і ремесла. Саме тому грецька міфологія налічує понад десятка легенд, пов'язаних з Кіклади.

За легендою, Кіклади були створені богом Посейдоном, який своїм тризубом вдарив по великій скелі, і та розпалася на безліч дрібних шматочків-островів. А назва острова отримали від імені німф Киклад, яких сюди переніс все той же Посейдон. За іншою версією, слово «Кіклади» походить від грецького Κυκλάδες - «коло», так як острови розташовуються півколом навколо священного острова Делос - саме на ньому народився бог Аполлон і його сестра Артеміда.

Гра випущена в уже далекому 2009 році і міцно утримує свої позиції в світовому рейтингу на порталі BoardGameGeek , Займаючи 130-е місце.

Свого часу в Росії компанія «Тріамінос» (її давно вже не існує) випустила локалізацію цієї гри невеликим тиражем, який давно розійшовся і є раритетом.

Незважаючи на вік, гра як і раніше залишається популярною і затребуваною. Ми випустили російською мовою саму гру, а також її доповнення: «Кіклади. Аїд » , «Кіклади. титани » і «Кіклади. монументи » .

Тривалість гри - від 60 до 90 хвилин для 2-5 осіб.

Бруно Катала, французький геймдизайнер, вже зарекомендував себе багатьма відомими іграми: Shadows over Camelot, Five Tribes, Abyss, Yamataï, 7 Wonders Duel і іншими, а в портфоліо Людовика Моблан ви знайдете такі ігри, як Ca $ h'n Guns, Le Fantôme de l'Opéra, Terror in Meeple City.

Настільна гра «Кіклади» стала четвертим спільним проектом Бруно Катала і Людовика Моблан. Творчий союз цих авторів до «Киклад» вже подарував світові настільні ігри Mr. Jack, Cleopatra and the Society of Architects і Dice Town.

Jack, Cleopatra    and    the    Society    of    Architects і Dice    Town

Бруно Катала: «Ми поділяємо безліч спільних цінностей з точки зору настільних ігор в балансі між тактикою і удачею, ризиками і взаємодією між гравцями. Тому ми створюємо гри, де ми можемо «турбувати» супротивників, по крайней мере, трохи, щоб ніхто не грав в поодинці в своєму кут у ».

Людовик Моблан: «Насправді, ми з Бруно здорово доповнюємо один одного. Разом ми відкриваємо горизонти, які ми б і не подумали досліджувати поодинці. Забавно «застрягти в ідеї» і прозріти тільки разом з думками іншої людини. Наприклад, боги «Киклад» завжди були в одному циклічному порядку: Посейдон, Арес, Зевс, Афіна, Аполлон. Коли я це зробив, мені така схема здавалася логічною і непорушною. Але, коли Бруно подивився на ігрову систему, він відразу ж побачив, що необхідно, щоб цей порядок змінювався на кожному кроці. Звичайно, це потрібно було зробити, але без Бруно я б залишився на тому ж етапі і не пішов далі ».

Неймовірно атмосферні ілюстрації, пронизані духом античності, створив для настільної гри «Кіклади» талановитий Мігель Коїмбра, французький художник з португальськими корінням.

Мігель є також ілюстратором серії «7 чудес» і таких ігор, як Outlive, Smallworld RiverWorld, «Море хмар» і так далі.

Мігель займається на фріланс-основі оформленням продуктів в індустрії розваг вже більше 12 років, а також зробив чимало обкладинок для книг відомих видавців.

Ви можете гідно оцінити якість і різноманітність його робіт, пройшовши по цьому посиланню .

Усередині коробки розміром 39.5 × 27.6 × 8 см і вагою майже 2 кілограми знаходяться:

  • правила;
  • прикладна програма;
  • ігрове поле, що складається з 3 частин;
  • 2 спеціальних кубика;
  • 98 золотих монет;
  • 16 маркерів процвітання;
  • 5 фігурок (Кракена, Мінотавр, Медуза Горгона, Полифем, Хірон);
  • 17 карт міфічних істот;
  • 17 карт філософів;
  • 18 карт жерців;
  • 4 планшета богів;
  • 40 жетонів будівель (порти, фортеці, храми, університети);
  • 10 метрополій;
  • 10 маркерів підношень;
  • 40 загонів військ;
  • 40 флотилій;
  • 15 жетонів територій;
  • 5 ширм для гравців.

Ігрова область складається з двох частин і змінюється в залежності від числа учасників.

У грі 95 фігурок, п'ять з яких - це міфічні істоти.

Кракена, Мінотавр, Медуза Горгона, Полифем, Хірон значно відрізняються за розміром від інших фігурок в грі (в середньому фігурка міфічної істоти в два рази більше воїна).

Кракена, Мінотавр, Медуза Горгона, Полифем, Хірон значно відрізняються за розміром від інших фігурок в грі (в середньому фігурка міфічної істоти в два рази більше воїна)

Неможливо не відзначити не тільки розмір мініатюр, а й виконання, яке ніби занурює вас за часів відважного Геракла, грізної Гери, мудрої Аріадни і хитрого Одіссея. Любителям розфарбовувати мініатюри буде чим зайнятися, адже, крім міфічних істот, у грі ще 90 фігурок.

Всього ж в грі 17 міфічних істот - і всі вони представлені чудовими зображеннями. Підступна Сирена, бистрокрилим Пегас, що руйнує все на своєму шляху Гігант - з такими союзниками ви відчуєте, що в ваших руках не тільки доля міста, а й долі всіх народів Стародавньої Греції.

Вражають уяву не тільки ілюстрації міфічних істот, а й самих богів: Зевса, Ареса, Посейдона, Афіни і Аполлона - без допомоги яких вам ніяк не виграти в боротьбі міст.

Підготовка до гри

Ігрове поле «Киклад» складається з ряду богів і двосторонньої карти архіпелагу з двох частин. Вони викладаються певним чином в залежності від числа гравців.

Перед початком гри кожен гравець отримує жетони територій, загони військ і флотилії свого кольору, маркер підношень, ширму і 5 золотих монет, які тут же ховає за нею. Справа в тому, що золото є показником благополуччя гравця і використовується у всіх основних ігрових діях, саме тому його кількість необхідно тримати в таємниці.

Справа в тому, що золото є показником благополуччя гравця і використовується у всіх основних ігрових діях, саме тому його кількість необхідно тримати в таємниці

Учасники розміщують загони і флотилії на поле відповідно до правил, викладають карти міфічних істот, філософів і жерців. Фігурки істот поки знаходяться в стороні і чекають своєї години, як і жетони будівель і метрополій, запас золотих монет та ін.

процес гри

Кожен хід чотири планшета богів перемішуються і викладаються у випадковому порядку на призначені місця.

Кожен хід чотири планшета богів перемішуються і викладаються у випадковому порядку на призначені місця

Гра складається з декількох раундів, під час яких гравці, по-перше, отримують дохід в золотих монетах, що дорівнює кількості контрольованих ними маркерів процвітання.

По-друге, роблять підношення богам. Щоб здобути їхню прихильність і виконати пов'язані з ними дії, гравці повинні жертвувати частиною свого багатства. У порядку черги гравці вибирають одного бога і роблять йому підношення, розмістивши маркер у вигляді колони на одну з цифр, що відповідає розміру підношення. Наступний гравець може вибрати цього ж бога, перебивши ставку і зробивши більше підношення. У цьому випадку попередній гравець негайно повинен вибрати іншого бога. Винятком є ​​тільки Аполлон. Це єдиний бог, який не потребує підношень, і його можуть вибрати одночасно кілька гравців. Правда, найбільшу вигоду отримає той, хто вибрав його першим.

Правда, найбільшу вигоду отримає той, хто вибрав його першим

Зображення Аполлона знаходиться в самому низу, тому що вибрала його гравець завжди ходить останнім. Коли всі ставки зроблені, гравці виплачують обіцяне богам золото і переходять до заключної фази - фази дій.

По-третє, гравці роблять дії, пов'язані з обраним богом.

По-третє, гравці роблять дії, пов'язані з обраним богом

Арес, в свою чергу, нагороджує яке обрало його гравця безкоштовним загоном воїнів. А також дозволяє найняти додаткові загони за дзвінку монету. За аналогією з Посейдоном за один золотий Арес може перемістити будь-яку кількість воїнів з одного острова на інший. Правда, при цьому острова повинні бути пов'язані ланцюжком кораблів.

Всі вищеописані боги також дозволяють закликати одне або декількох міфічних істот. Міфічні істоти - це спеціальні карти, які мають сильними ефектами. Дріада, наприклад, дозволяє відібрати жерця у будь-якого іншого гравця, а замінивши одне зі своїх будівель на будову іншого типу за допомогою Циклопа, ви можете несподівано для інших гравців створити метрополію і так далі.
Всі вищеописані боги також дозволяють закликати одне або декількох міфічних істот

Деякі міфічні істоти також володіють власною фігуркою і розміщуються на ігровому полі, впливаючи на певну територію.

Особливу увагу варто звернути на Пегаса, за допомогою якого можна перекинути все своє військо з одного острова на будь-який інший, заставши супротивника зненацька або зміцнивши свою метрополію.

Кожному богу відповідає певний будинок - своєрідний храм, присвячений йому. Для Ареса це фортеця, яка збільшує силу військ, для Посейдона - порт, що надає бонус захищає острів флотиліям. Храм Зевса знижує вартість призову міфічних істот. Присвячений ж Афіні університет не дає ніяких бонусів, але є невід'ємною частиною, необхідної для створення метрополії. Як тільки у гравця з'являються всі чотири типи будівель, вони тут же обмінюються на жетон метрополії, яка має всі властивості цих будівель.

Окремо стоїть Аполлон. Він не вимагає підношень, не дає можливості споруджувати будови і закликати на свою сторону чудовиськ, але сприяє матеріальному благополуччю, нагороджуючи яке обрало його гравця додатковим золотом і маркером процвітання у вигляді рогу достатку, який можна розмістити на будь-якому з островів, кожен хід отримуючи з нього додатковий дохід.

Всі доступні гравцям дії безпосередньо залежать від богів. При цьому всі боги досить тісно взаємопов'язані. Без допомоги Ареса не почати війну, але без кораблів Посейдона будь-яка армія буде лише тягарем. Зевс допоможе економити гроші на подальших ставках і виклику міфічних істот, а Афіна дозволить виграти партію, не провівши жодної битви. При цьому золото Аполлона прискорить зростання держави, зробивши сильної його економіку.

Бойова система «Киклад» будується на кидках спеціальних шестигранних кубиків, пронумерованих від 0 до 3. випало значення підсумовується з кількістю загонів військ або флотилій в зоні битви, після чого додаються бонуси від фортець і портів. Гравець з найменшим результатом втрачає один загін / флотилію і може або продовжити бій, або відступити. У разі рівного розподілу результатів по одній фігурці втрачають обидва борються. Битва триває до тих пір, поки на острові або морському поле не залишиться армія / флот лише одного гравця. Якщо острів був завойований, всі будівлі, що знаходяться на ньому, переходять до нового власника. Це стосується і метрополій.

Це стосується і метрополій

умови перемоги

Мета кожного гравця - володіти двома метрополіями до кінця раунду (їх можна побудувати і / або завоювати). Гра закінчується в кінці того раунду, в якому хоча б один гравець досяг мети. Якщо до кінця раунду мети досягли кілька гравців, перемагає найбагатший (той, у кого більше золотих монет).

Є два способи створити метрополію.

  • Економічний розвиток: якщо у гравця є 4 типи будівель (порт, фортеця, храм і університет), навіть якщо вони знаходяться на різних островах, він повинен негайно їх скинути і замінити жетоном метрополії, який розміщується на вільному місці одного зі своїх островів. Якщо вільних клітин немає, гравець повинен зруйнувати одне або кілька своїх будинків, щоб звільнити місце під метрополію.
  • Інтелектуальний розвиток: якщо у гравця на руках 4 карти філософа, він повинен негайно їх скинути і побудувати метрополію. Гравець розміщує жетон метрополії на вільному місці одного зі своїх островів.

Є і третій спосіб отримати метрополію: завоювати острів, на якому вона вже є!

Дивіться наш огляд гри. Олена Шкуткова, ведуча нашого каналу на YouTube , Докладно розповість основні правила гри.

Гра проходить досить швидко, але, як тільки на Кикладах з'являються перші метрополії, конкуренція загострюється. Стратегія будується на аналізі поточної ситуації та передбаченні дій інших гравців. «Спартанці націлилися на острів Коринф, афінян до перемоги не вистачає тільки двох філософів, а Фіви закінчать другу метрополію, побудувавши храм Зевса». Непродуманий хід може призвести до ураження. Ключову роль в цьому відіграють міфічні істоти. Часом першого бога має сенс взяти тільки потім, щоб першим закликати міфічна істота. При цьому гра намагається підтримувати відстаючих гравців. Власник єдиного, що залишився острова отримує додаткове золото від Аполлона і божественну недоторканність. Захопити його можна тільки в тому випадку, якщо це принесе миттєву перемогу одному з інших гравців.

У відеоогляді каналу «Настільні ігри - Твій Ігровий» ви побачите огляд не тільки на гру «Кіклади», а й на додаток «Кіклади. Аїд ».

Аїд »

До гри «Кіклади» вийшло два доповнення: «Аїд» і «Титани». Перше доповнення включає в гру легендарних героїв і покровителя царства мертвих - Аїда, армії нежиті якого можуть здійснювати напади як на суші, так і на морі. Однак Аїд буде доступний для підношень не кожен хід. «Титани» ж перенесуть ігровий процес в іншу площину - тепер битви будуть проходити не за крихітні острови, а за території великих островів. Природно, в грі з'являться і самі титани - з їх власними фігурками і можливістю переміщати армії без участі богів.

У вересні 2018 роки ми плануємо почати відправляти ваші замовлення за цим проектом.

Зазначений на проекті термін є терміном саме відправки ваших замовлень і не завжди може збігатися з термінами реального отримання.
Крім того, в разі виникнення виробничих і / або логістичних накладок або проблем, термін може бути збільшений.
В цьому випадку ми зобов'язуємося поставити до відома замовників про перенесення терміну доставки на електронну адресу, вказану при реєстрації, не пізніше закінчення оголошеного терміну.
Користувач має право відмовитися від отримання замовлення і зажадати повернення внесених коштів у відповідному листі із зазначенням ПІБ та номера замовлення.

Своє замовлення можна буде отримати або «Поштою Росії», або в одній з більш ніж 60 точок самовивозу - в магазині або клубі вашого міста. Чи не втомлюємося дякувати наших партнерів за злагоджену командну роботу!

Карта з точками самовивозу і список міст доступні в розділі «Доставка» нашого сайту. Там же ви знайдете докладну інформацію про варіанти доставки.

При замовленні гри, чи можна точки самовивозу в вашому місті, щоб не витрачати гроші на поштову пересилку. Вартість доставки розраховується за допомогою калькулятора Пошти Росії. Тобто вартість поштової доставки залежить від ваги замовлення і місця його отримання.

До уваги жителів РБ (крім Мінська) і Казахстану! Для вас зроблений окремий пункт. При оформленні замовлення поштою читайте уважно інформацію по доставці і дотримуйтесь вказівок.

Якщо ви проживаєте в будь-якій країні світу, ви можете оформити замовлення з доставкою поштою Росії.

Ви також можете замовити п олучение товару на пункті видачі замовлень СДЕК (тільки по Росії).

Для багатьох міст е той варіант дешевше і швидше, ніж пошта. Ті, кому незручно їхати в точку самовивозу, тепер можуть вибирати - оплатити доставку і отримати там, де зручніше, або безкоштовно у наших партнерів. Зробивши замовлення, ви побачите вартість доставки поштою і СДЕКом. І те, і інше - ав томатически підрахунок ціни в залежності від ваги і відстані.

Фантастично! Це просто фантастика! У цій грі неймовірні компоненти: кожна картинка відрізняється від інших, воїни різних держав відрізняються між собою, а ідея використання пластикових фігурок міфологічних істот ...! А вид гри - адже це виразно гібрид, в якому є трохи війни, а битви в євро - це працює просто відмінно! Не дуже довга, але дуже захоплююча гра з швидким і гострим дозволом партії, яка залишить щасливими і еврогеймеров, і любителів амери!

Том Вессел, відеоблог Dice Tower

Це відмінна гра, і вона абсолютно унікальна. Вона об'єднує аукціони з побудовою і розширенням імперії. Гра відчувається напружено і найкраще грається з великою кількістю гравців. Ще одна приємна річ полягає в тому, що «Кіклади» може бути «прощає» - якщо ви допустили помилку, ви можете реабілітуватися.

prd1982, форум BoardgameGeek.com

«Кіклади» - це не містобудівна симулятор, хоча можна (і потрібно!) Зводити споруди, це і не варгейм, нехай битви неминучі, і не євро це, незважаючи на економічну складову. «Кіклади» - це набагато більше, ніж щось одне, цілий світ на вашому столі!

Eugene_Russo, ігровий щоденник на порталі «Тесера»

Барвисте ігрове поле, яскраві ширми гравців і мініатюри роблять гру неймовірно атмосферної. А необхідні для перемоги півтори години пролітають як мить, залишаючи в голові тільки сумне здивування: «Уже все ?!».
Рекомендую «Кіклади» всім любителям Стародавньої Греції, а також вдумливим стратегам, готовим зважувати і аналізувати кожен свій хід.

Сергій Афанасьєв, бородатий блог

«Кіклади» увібрали в себе безліч перевірених часом механік і органічно сплели їх разом. Одержаний грецький салат виявився стравою для справжніх гурманів.

Журнал «Мир фантастики»

Журнал «Мир фантастики»

Правила гри

сторінка гри на порталі BoardGameGeek

«Бородатий блог про настільні ігри»

2fishki.ru

SPARROWBOARDGAMES

«Світ фантастики»

Відеоогляд на Desktopgames

Відеоогляд від «Ігроведа» (Олексій Зуйков)

Кіклади (соло) (Переклад almartiny)

_________________________________________________

В матеріалах проекту (з дозволу автора - Сергія Афанасьєва) була використана стаття про гру, опублікована на сайті « Бородатий блог про настільні ігри » .

А необхідні для перемоги півтори години пролітають як мить, залишаючи в голові тільки сумне здивування: «Уже все ?

Реклама



Новости