Запал, азарт, листочок в клітинку, авторучка або олівець і обов'язкове знання алфавіту, хоча б перших десяти - дванадцяти його букв! Яку гру характеризують ці складові? Гру настільки захоплюючу, що можна забути про все на світі. І потім, вигравши або програвши, хочеться почати нову баталію, черговий морський бій!
Морський бій - це гра строго для двох учасників, в якій гравці, називаючи координати на карті суперника, повинні потопити ворожі кораблі. Карта - це стандартне поле, десять на десять клітин; кораблів теж певна кількість, але ось суперники не знають, як розташовані плавзасоби на чужих картах. І, потрапивши в корабель, учасник гри отримує можливість знову зробити хід. Ну, а якщо він «промазав» - тоді хід дістається його суперникові. Мета гри - першим потопити всі кораблі супротивника. Правила розміщення флоту на мапі хоч і є загальними, все ж різняться. Ігровим полем служить квадрат 10x10, вертикаль нумерується зверху вниз, горизонталь позначається зліва направо літерами. Використовуються або літери російського алфавіту від «а» до «до», оскільки літери «е» і «й» пропускаються, або від «а» до «і» - з використанням букви «е», або літери англійського алфавіту від «a» до «j». Буває і так, що гравці пускають в хід слова «республіка» або «снігуронька», так як в цих десятібуквенних словах жодна літера не повторюється. Таким чином, гравці можуть по-різному уявляти собі систему координат - значить, перед грою це обов'язково обговорюється!
Розміщення кораблів на поле здійснюється таким чином, щоб сторони або кути плавзасобів не торкалися одне одного. Але ми пам'ятаємо, що правила різняться, тому варто зауважити, що в деяких варіантах дотик кутами не заборонено. Крім того, кораблі можуть розташовуватися не строго горизонтально або вертикально, а квадратом, зигзагом або буквою «г». І більш того, є варіанти гри, в яких інший набір кораблів або інший розмір поля. Отже, кожен гравець малює два поля: один зі своїми кораблями, інше - пусте, щоб відзначати підбиті ворожі суду. А суду бувають: четирёхпалубнимі, тобто складаються з чотирьох клітин, такий корабель всього один у флотилії; трёхпалубние, складаються з трьох клітин, таких кораблів - два; двопалубні, складаються з двох клітин, їх уже три; однопалубні, складаються з однієї клітини, їх на поле - чотири.
Але досить опису, звернемося до історії появи гри.
А історія губиться на початку минулого століття, який був ознаменований появою значних, великих кораблів: гігантських лінкорів і броненосців, що розгорнулися військових дій між різними країнами і просто доступністю паперу в клітку!
Деякі дослідники питання виникнення гри стверджують, що «Морський бій» придуманий істотно раніше, а саме, в 1870-х роках Петром Кондратьєвим. Він був бурлакою на річці Камі, що в Пермі. Відчуваючи, як важка і виснажлива життя не залишає і думки про відпочинок, Петро пропонує товаришам по нещастю гру. Ідея бурлак довелося до душі, що через стільки років ми все так же азартно топимо кораблі супротивників!
У тридцяті роки минулого століття в США фірмою Starex почався випуск розграфлені блокнотів для гри. А вже в шістдесятих роках все там же, в Америці, Мілтон Бредлі заснував компанію під нехитрою назвою The Milton Bradley Company. Саме тоді з конвеєра зійшла версія гри, яка використовувала пластмасові дошки, а до них маленькі бойові кораблики і фішки, що позначають промахи або попадання. Гра позиціонувала себе як солідний центр управління флотом. Це вже не звичайне чирканья ручки по листочку в клітинку. Це масштабні військові дії, і кожен гравець в них - не менше, ніж сам адмірал! Через якийсь час на ринку з'явилася електронна версія «Морського бою», де при попаданні в корабель противника лунав звук вибуху і ця дія ознаменовувалося спалахуючим світлом! А сьогодні, в епоху доступності електронних гаджетів, гра отримала велику кількість реалізація для всіляких платформ. Більшу частину з них до цих пір випускає фірма Hasbro. А вона - ні багато ні мало - спадкоємиця тієї самої The Milton Bradley Company.
А якщо знову заглибитися в історію, не можна не згадати гру «Морський бій» у вигляді пазлів. Ці головоломки з'явилися на ринку в 1982 році після так званого Фолклендської кризи між Аргентиною та Англією. В англійській версії вони називалися "Navy Battle", в іспанській - "Batalla Nava».
Втім, який би вид гра не приймала, важливо те, що вона не просто «вбиває час», а дитини вчить зорово-просторовим орієнтуваннях, розвиває логічне мислення, зорову пам'ять, допомагає вибудовувати стратегію поведінки і приймати певні рішення, які можуть бути помилковими. Ну, а дорослому допомагає відволіктися від трудових буднів і на якийсь час відчути себе справжнім головнокомандувачем, дозволяє зняти психологічне навантаження і просто побути дитиною, який всього лише топить кораблі супротивника!
за матеріалами https://wiki2.org/ru/Морской_бой_(игра)