Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

День, коли Земля зупинилася. Розклад кінців світу на найближчі роки

  1. Завтра: «WorldShift: Апокаліпсис завтра»
  2. Післязавтра: «Євразія: Апокаліпсис»
  3. Зовсім скоро: Earth No More
  4. Недалеке майбутнє: Fountain of Dreams
  5. 2004-2005: Soldiers of Anarchy
  6. 2000-2009: Half-Life
  7. 2012 рік: Universe at War: Earth Assault
  8. 21 грудня 2012: Tomb Raider: Underworld
  9. 2019-2020: Darkwind: War on Wheels
  10. 2025: Armageddon Empires
  11. Після 2030: серія ігор Tex Murphy
  12. Середина XXI століття: Wasteland
  13. Апокаліпсис v0.1
  14. Апокаліпсис v0.2
  15. Апокаліпсис v0.3
  16. Апокаліпсис v0.4
  17. Апокаліпсис v0.5
  18. Апокаліпсис v0.6
  19. Апокаліпсис v0.7
  20. Апокаліпсис v0.8
  21. 90-е і вся перша половина XXI століття: серія Command & Conquer
  22. 2054: Fallen Earth
  23. Десь в XXI столітті: серія Aquanox
  24. 2066: Redline
  25. 2077 і далі: серія Fallout
  26. 2078: KKnD (Krush, Kill 'n' Destroy)
  27. 2086: The Sacred Armour of Antiriad
  28. Кінець XXI століття: Earthrise
  29. 2143: Neocron
  30. XXIII століття: Discovery: Gene Wars
  31. Невизначене майбутнє: Gunlok
  32. Далеке майбутнє: серія Total Annihilation
  33. Далеке майбутнє, чи не на Землі: Gears of War
  34. У будь-який зручний для вас час: DEFCON
  35. ***

Дорогі друзі, дозвольте вас привітати! За цей рік ми пережили аж три кінця світу: в травні (якщо пам'ятаєте, пензенські сектанти ховалися від невідомої небезпеки під землею), 21 червня (коли нас завдяки щасливому випадку минув великий астероїд 2006 HZ51) і в серпні (на цей місяць припадали найчорніші передбачення Нострадамуса).

Проте графік апокалипсисов на найближчі десять років у нас дуже щільний: в 2009-му, спасибі Нострадамусом, нагрянуть інопланетяни, в 2012-му настане нульовий рік за календарем майя, в 2013-му, згідно з скандинавської міфології, трапиться Рагнарек, коли на планеті вибухне битва між героями германо-скандинавської міфології. Далі за планом «хмара, що сіє хаос» в 2014-му, навесні 2015 го, як стверджує харківський алармістом Чмихов, скінчиться 9567-річний цикл життя нашої цивілізації, в 2016-м настане всесвітній потоп, а 13 листопада 2026-го на Землі вичерпаються продукти.

А ось наступний апокаліпсис очікується тільки 31 жовтня 2 252 006 року: в цей день земна орбіта зрушиться під впливом природних процесів, і все живе помре від холоду. Якщо, звичайно, на нашій планеті до того моменту ще залишиться хоч щось живе. Справа в тому, що розробники ігор теж осторонь не залишилися і напророкували нам такого, що всесвітній потоп і льодовиковий період здаються квіточками. Запасайтеся календариком і починайте викреслювати дні до наступного апокаліпсису. Він настане набагато раніше, ніж здається.

Завтра: «WorldShift: Апокаліпсис завтра»

Жанр: стратегія

Дата випуску: 2008

Десь в XXI столітті близько Плутона з'являється гігантський астероїд, який з шаленою швидкістю рухається до Землі. Зупинити або хоча б вивчити його не вдається, і вся планета понуро чекає кінця: ось зараз він ка-ак вріжеться і ка-ак вибухне!

Але прибулець спокійно приземляється на північному сході Сибіру, ​​навіть не зрушивши Землю з орбіти. Але радіти рано: космічний велетень генерує загадкове поле, все живе і неживе від нього мутує, набуваючи дивний вигляд і ще більш дивні здібності. Люди ховаються в п'яти мегаполісах і сотні років ведуть нерівну боротьбу проти мутантів.

Післязавтра: «Євразія: Апокаліпсис»

Жанр: стратегія

Дата виходу: проект закритий

Песимісти екологи, як завжди, мали рацію: глобальне потепління все-таки настало. Айсберги заплакали прісними сльозами, і слідом за полярними ведмедями, Венецією і Голландією під водою опинилася ще добра половина суші. Непотоплюваної виявилася лише високогірна Південний Сибір, навколо якої тепер безсило плескаються острівці колишніх держав. Дорожче їжі - тільки патрони: колишні уряди колишніх наддержав не поспішають розлучатися з червоними кнопками, і в результаті світ занурюється в кровопролитну війну за клаптики населеної суші.

Зовсім скоро: Earth No More

Жанр: екшен

Дата випуску: 2009

Людство, нарешті, довело природу до ручки, і та відповіла люб'язністю на люб'язність. Поки люди вирубують тропічні ліси, забруднюють Байкал і провокують танення льодів, в непримітному містечку Нової Англії з'явилася страшна червона лоза. Вона росте прямо на очах, обплутує будинку і машини, а її суперечки викликають мутації флори і фауни. Дерева, які у фільмі-страшилки «Явище» виробляють отруйну речовину, в порівнянні з нашою лозою - нешкідливі лапочки. Городок терміново закривають на карантин, але чи зупинить це поширення напасті?

Недалеке майбутнє: Fountain of Dreams

Жанр: рольова гра

Дата виходу: 1990

Високорозвинені країни знову обмінялися ракетними залпами, і в результаті Флориду, півострів на півдні США, відносить від материка в безкрайній океан. Хто і навіщо бомбив Америку, неясно, що сталося з рештою світу - теж загадка.

Флорида залишається останнім оплотом цивілізації. За традицією, все живе починає шаленими темпами мутувати, а що залишилися люди влаштовують міжусобну гризню. Острів ділять між собою вільні бандити і три організовані угруповання - DeSoto Family, Obeah Orders і Bahia Mafia. У таких нелегких умовах гравець повинен розшукати «фонтан мрії» і за допомогою його цілющої вологи зупинити мутації.

2004-2005: Soldiers of Anarchy

Жанр: стратегія

Дата виходу: 2002

Під приводом боротьби з міжнародним тероризмом Росія, Америка і Європа створюють в сибірських бункерах біологічну зброю. Як водиться, союзники один одному не довіряють і на кожному об'єкті чергує інтернаціональний патруль. А потім всю планету несподівано охоплює найнебезпечніша епідемія. Уряду закривають кордони, а щоб запобігти поширенню зарази, на Париж скидають атомні бомби. Але все безрезультатно: мільярди людей гинуть.

Врятуватися вдається лише декільком військовим (російською, а також німцеві і американцеві), які 10 років відсиджувалися в сибірському бункері. У 2014 році вони вилазять на поверхню і виявляють там світ, немов би списаний з «Божевільного Макса».

2000-2009: Half-Life

Жанр: екшен

Дата початку серії: тисячу дев'ятсот дев'яносто вісім

У дослідницькому центрі Black Mesa (штат Нью-Мексико, США) вчені-фізики ставлять експеримент над якимсь аномальним матеріалом. Під час одного з експериментів науковий співробітник Гордон Фрімен поміщає дослідний зразок в антімасс-спектрометр, ніж провокує так званий каскадний резонанс. В результаті на територію бази починають переміщуватися істоти з іншого світу - Зена. Уряд намагається знищити базу і її персонал, щоб приховати наслідки експерименту, але криза швидко охоплює всю планету. Відкриті на Землі портали привертають увагу інших інопланетян, які називають себе Combine (або Universal Union). На відміну від мешканців Зена Альянс являє собою організовану силу і йому вдається придушити опір людей на всій планеті всього за сім годин.

Можливо таке?

Насправді сценарій Half-Life не так вже й нереальний. У дослідницькому центрі Європейської ради ядерних досліджень (CERN; European Council for Nuclear Research) тільки що добудували Великий адронний коллайдер (Large Hadron Collider) - прискорювач для розгону протонів і важких іонів; в кінці літа - початку осені очікуються перші результати його роботи. Коллайдер допоможе в дослідженні фізики елементарних частинок і, можливо, навіть дозволить змоделювати Великий вибух, в результаті якого, як вважається, виник Всесвіт.

Проте багато хто вважає коллайдер небезпечною штукою: таких експериментів ще ніколи не проводили, є побоювання, що якісь процеси можуть вийти з-під контролю. Наприклад, виникнуть стрейнджлет ( «дивні крапельки») - імовірно існуючі об'єкти з невідомої нам матерії; якщо стрейнджлет стикається з ядром якого-небудь атома, він теж перетворюється в стрейнджлет, виділяючи надлишок енергії. Існує гіпотеза, що стрейнджлет якимось невідомим нам чином можуть конвертувати будь-яку матерію в усі нові і нові стрейнджлет, а значить, можуть перетворити в них і всю планету.

Гіпотетично в колайдері можуть утворитися і мікроскопічні чорні діри, які, в свою чергу, теж здатні поглинути планету. У той же час професор, доктор фізико-математичних наук Ірина Ареф'єва і член-кореспондент РАН, доктор фізико-математичних наук Ігор Волович припускають, що завдяки чорних дірок експеримент може привести до створення машини часу.

Як би там не було, але семеро американців вже подали позов до CERN з вимогою заборонити запуск коллайдера до тих пір, поки не буде гарантована його безпеку. Однак експеримент з колайдером триває. Творці вирішили, що ризик глобальної катастрофи, рівний 1 до 50 млн, цілком прийнятний.

Дорогі друзі, дозвольте вас привітати

27-кілометровий підземний тунель, призначений для розміщення прискорювача LHC.

Підземний зал, в якому буде змонтований детектор ATLAS.

2012 рік: Universe at War: Earth Assault

Жанр: стратегія

Дата випуску: 2008

На Землю висаджуються прибульці Hierarchy, мають види на наші корисні копалини. Вчені попереджали про це за багато років, але люди так і не змогли створити організовану оборону. Ходячі бойові заводи інопланетян тиснуть земні армії як тарганів, а на голосячи человечішек так і просто не звертають уваги.

Блакитній планеті судилося б канути в космічну Лету, але тут нам на допомогу приходять білосніжні роботи Novus - давні противники загарбників. Земля перетворюється в поле бою космічних цивілізацій, а господарі планети безпорадно розмахують кулаками і що є сил підбадьорюють роботів: «Так їх, так! »

21 грудня 2012: Tomb Raider: Underworld

Жанр: ларосімулятор

Дата випуску: 2008

Згідно з календарем майя, наша ера - ера П'ятого Сонця - закінчується 21 грудня 2012 року. Потім має розпочатися нова ера - оновлення і зміна світу. Але сьогодні все частіше можна почути думку, що грудень 2012 року - не почало нової ери, а просто кінець світу.

Розробники Tomb Raider: Underworld зв'язали цю подію з молотом скандинавського бога грому і блискавок Тора. Молот має велику силу: може перетворювати гори в долини, скидати богів і знищувати цілі цивілізації. І ось тепер молот знайшли на дні Середземного моря. Чим, як ви думаєте, займеться Лара Крофт?

2019-2020: Darkwind: War on Wheels

Жанр: онлайнові автобойні

Дата випуску: 2007

Кілька сильних спалахів на Сонці вносять дисбаланс в земну атмосферу. Радіаційний та магнітний фон планети змінюються настільки, що флора і фауна починають зникати. Люди виживають лише в декількох районах земної кулі, зате їх існування нічим не обтяжене: колись могутнє людство напрацювало стільки ресурсів і палива, що залишилася жменька живих може роками ні про що не турбуватися, потрібно тільки очищати воду і іноді приторговувати.

Торгівля-то все і зіпсувала: приблизно в 2035 році люди сіли в вантажівки, запаслися набоями і, знехтувавши спокійне життя, вирушили на пошуки пригод.

2025: Armageddon Empires

Жанр: покрокова стратегія

Дата випуску: 2007

На Землю падає відразу два подарунки з космосу: прибульці Xenopods і інопланетяни Machine Empire. Земля зацікавила їх виключно як поле бою - б'ються вони ось уже 10 000 років, переміщаючись з однієї галактики в іншу.

Людству від інопланетної війни непереливки: постійна бомбардування і біологічну зброю знищили майже 99% населення. А інопланетяни, перебіситься на Землі до 2045 року, відбули геть.

Через 300 років після нападу люди трохи оговталися і вирішили помститися за зганьблену планету. На цей раз в конфлікті беруть участь земляни, залишки Xenopods і Machine Empire, а також «вільні мутанти», що з'явилися з експериментів над людьми.

Після 2030: серія ігор Tex Murphy

Жанр: квести

Дата початку серії: тисяча дев'ятсот вісімдесят дев'ять

Незважаючи на те що людство пережило Третю світову війну (її причини невідомі) і навіть відбудувало заново кілька міст, спокій на Землі так і не настав. Основна проблема нового світу - старе добре соціальну нерівність. Від війни хтось постраждав більше, хтось менше, і суспільство розкололося на дві групи: нормальних і мутантів. Нормальні всіляко утискають постраждалих родичів: змушують виконувати брудну роботу, жити в менш відбудованих частинах міста і т.д. Назріває новий конфлікт.

Середина XXI століття: Wasteland

Жанр: рольова гра

Дата виходу: 1988

Так вийшло, що Радянський Союз все-таки не розвалився в кінці минулого століття, а продовжив своє існування - і все для того, щоб в середині нашого століття нашпигувати-таки Америку ядерними боєголовками. США відповіли тим же. Підсумок: життя в обох країнах ще жевріє, в той час як решта світу перетворився на випалені радіоактивні попелища.

Цивілізація починає відроджуватися на родючому американському півдні, але виснажена природа не шанує людей: кругом пустеля. Групки шукачів пригод відправляються до руїн великих міст (Лас-Вегаса, наприклад), щоб роздобути необхідні для життя предмети.

Кінець світу на будь-який смак і масштаб

Дуже часто чуються скарги, що тема апокаліпсису вже вироблена: планету знищували стільки раз, що придумати оригінальний сюжет вже ніяк не можна. Однак сучасна наука дотримується іншої думки. Ми вивчили найімовірніші (і неймовірні) варіанти і з'ясували, що свіжих ідей для нових ігор ще предостатньо. По крайней мере, до кінця світу нам точно вистачить.

Апокаліпсис v0.1

ЩО: Дестабілізація вулканів. За виверженням піде глобальна екологічна катастрофа, зміни клімату і, можливо, вимирання всього живого на планеті.

КОЛИ: Можливо вже зараз.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Більшість супервулканів (наприклад, Йеллоустоун в Америці) в даний момент «сплять». Але їх можна «розбудити» за допомогою ядерного вибуху або іншого досить потужного зброї.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Захистити всі небезпечні сверхвулкани засобами протиракетної оборони і виставити наземну охорону.

ЙМОВІРНІСТЬ: Близько 1%. Навряд чи якась країна буде підривати вулкани на своїй території, але терористам така затія може припасти до смаку. Тільки ось є відчуття, що терористична загроза у світі неабияк перебільшена.

Апокаліпсис v0.2

ЩО: Космічне зброю облучающего типу. Щоб відхилити з початкового курсу астероїди, що летять до Землі, потрібно створити на планеті безліч гігатонн бомб і потім вивести їх на навколоземну орбіту. Якщо раптом ці бомби вибухнуть в безпосередній близькості від Землі, все живе буде просто випалено.

КОЛИ: Не раніше середини XXI століття.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Відмовитися від освоєння космосу або, навпаки, створити в космосі безліч автономних колоній, щоб людство не загинуло від одного вибуху.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Пробратись на орбіту, подолати багатоступеневу охорону, відключити комп'ютерні системи стеження і підірвати бомби, поки кораблі ще не встигли відлетіти далеко від Землі.

ЙМОВІРНІСТЬ: Вкрай малоймовірно.

Апокаліпсис v0.3

ЩО: Кобальтова бомба: водневий заряд з кобальтової оболонкою, здатної призвести досить радіоактивного елемента кобальт-60, щоб заразити всю територію Землі.

КОЛИ: Теоретично вже можливо, але технічно потрібно не менше 10 років і десятки мільярдів доларів на виробництво однієї бомби вагою понад 100 000 тонн.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Посилити контроль за виробництвом ядерної зброї.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Здешевити створення ядерної зброї і навчити якомога більше висококваліфікованих фізиків-ядерників.

ЙМОВІРНІСТЬ: Вкрай малоймовірно, тому що навіть уряди провідних країн в більшості своїй про кобальтової бомби і навіть не чули.

Апокаліпсис v0.4

ЩО: Заколот штучного інтелекту: самовдосконалення роботів і напад на людей; боротьба роботів за право керувати Землею / людьми; втрата контролю над ІІ. Можливо також, що в майбутньому службові роботи поширяться по світу і будуть настільки популярні, що їх підключать до єдиної системи контролю. А потім хтось віддасть їм наказ атакувати людей або самознищитися.

КОЛИ: Ніяк не раніше 2030 року.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Визначення алгоритмів роботи ІІ, чіткий і невпинний контроль над роботою саморазвивающихся роботів (коли вони з'являться).

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Створити систему контролю ІІ, непідзвітну людині; наївно вірити в надійність машин; недооцінювати самовдосконалюються роботів.

ЙМОВІРНІСТЬ: Одна з найвищих - до 10%.

Апокаліпсис v0.5

ЩО: Завантаження ворожого програмного забезпечення позаземного походження на земні носії інформації (адже люди напевно не зможуть утриматися від того, щоб не активувати з цікавості присланий файл). Знешкодити програму, створену більш високорозвиненими істотами, нам, швидше за все, не вдасться. Можливо, не вдасться її навіть ідентифікувати.

КОЛИ: Якщо ми в космосі не одні - то вже зараз.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Якщо високорозвинені інопланетні цивілізації існують і у них є така програма, то ніяк.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Швидше за все, від людей не знадобиться ніяких активних дій і програма буде Саморозпаковується.

ЙМОВІРНІСТЬ: Близько 1%.

Апокаліпсис v0.6

ЩО: Створення сверхнаркотіка під виглядом щеплення або біодобавки. Люди будуть відчувати приємні відчуття, намагатися заразити інших, а насправді їх розум буде контролювати виробник сверхнаркотіка.

КОЛИ: Судячи по рівню розвитку технологій, з 2020 року.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Посилити систему держконтролю за медичними препаратами і систему громадського контролю за діяльністю держави. Знищити у людей центри задоволення - це зробить їх несприйнятливими до будь-яких наркотиків ... і до життя взагалі.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: завуалювати страшне слово «наркотик», затуманити свідомість людей рекламою. Багато і так недооцінюють подібні ризики.

ЙМОВІРНІСТЬ: Близько 1%.

Апокаліпсис v0.7

ЩО: Природно вінікло захворювання и поступове вімірання людства. Чим более люди подорожують, тім более піддають себе впліву незвичне бактерій и природніх умов. Безладні знайомство, послаблень імунітет, Відсутність свіжого Повітря, однотіпні домашні тварини (коли ви, Нарешті, заведете Собі крокодила?) Тільки пріскорюють процес перенесення бактерій. СНІД і недбалість лікарів теж роблять свою чорну справу.

КОЛИ: Вже сьогодні.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Стежити за особистою гігієною (ходити в респіраторі під час весняно-осінніх епідемій і мити руки перед їжею), розробляти загальнодоступні вакцини. Посилювати карантин на заражених територіях.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Чи не робити нічого перерахованого вище - авось і так зійде.

ЙМОВІРНІСТЬ: Імовірність виникнення такої хвороби - до 50%, ймовірність повного вимирання людей - менше 0,1%.

Апокаліпсис v0.8

ЩО: Відключення симуляції. Не виключено, що ми з вами всього лише «космічний зоопарк», резервація, куди великоокі істоти з інших планет возять діточок по вихідним. Так ось, їм нічого не варто позбутися від свого зоопарку - просто тому, що набридло або фінансування раптом закінчилося. Згідно з іншою теорією, ми з вами живемо в штучно створеному світі, який можна в будь-який момент відключити, просто висмикнувши вилку з розетки.

КОЛИ: Якщо допустити, що ми і правда чиясь фантазія, то це можливо хоч зараз.

ЯК ЗАПОБІГТИ: Намагатися жити якомога активніше (обмінюватися ядерними ударами, придумати нові види сексуальних збочень, перестати затискати диктаторів), щоб «господарям» не надоело з нами возитися.

ЯК СПРОВОКУВАТИ: Сидіти склавши руки і плювати в стелю - тоді до нас повинні втратити інтерес.

ЙМОВІРНІСТЬ: Якщо є такий «господар», то наше існування цілком залежить від його настрою - хорошого або поганого. Так що наші шанси - п'ятдесят на п'ятдесят.

90-е і вся перша половина XXI століття: серія Command & Conquer

Жанр: стратегії і екшени

Дата початку серії: тисяча дев'ятсот дев'яносто п'ять

В середині 90-х в Італії падає метеорит, який приносить з собою речовина, назване пізніше тіберіумом (метеорит впав в околицях річки Тібр). Тіберіумом виявляється найціннішим мінералом, але одночасно він демонструє здатність швидко розповсюджуватися по Землі і заражати все нові і нові зони. Там, де з'являється тіберіумом, вся біосфера згодом зникає, а люди перетворюються в мутантів.

Поява тіберіумом змінює всю геополітичну обстановку, і на планеті виникають два ворожих політичних блоку: Братство Nod і GDI (Global Defense Initiative). Братство об'єднує сили країн третього світу і, судячи з усього, Росії, а тіберіумом вони оголошують даром богів і починають створювати на його основі зброю і виробляти електроенергію. GDI, тобто країни «золотого мільярда», виступає за більш обережне поводження з тіберіумом і стає для Братства головним ворогом.

Між GDI і Nod відбувається кілька кровопролитних воєн, але перемога раз по раз дістається «золотого мільярда». В ході Третьої війни (2047 рік) на Землі з'являється нова сила - інопланетяни Scrin. Перед лицем спільного ворога GDI і Nod спочатку об'єднуються, потім розбігаються знову, але інопланетяни в результаті виявляються все ж повалені. По крайней мере, на якийсь час.

2054: Fallen Earth

Жанр: MMORPG

Дата випуску: 2008

На Землі з'являється особливо небезпечний вірус шива (Shiva), від якого гине 100% тих, що заразилися. Пакистанські терористи заявляють, що це все підступи індійських спецслужб, і запускають в сторону Індії пару ядерних ракет. Від ядерного обстрілу шива мутує в ще більш небезпечну форму, а країни приймаються бомбити один одному пики. Нарешті, коли гине 90% людей, Шива приймає нелетальної форму (Shiva 7), і в світі стає спокійніше.

Але в 2154 році виявилося, що нащадки хворих не тільки мутували, але і придбали здатність змінювати навколишній світ за власним бажанням. Як ви розумієте, до добра це не довело.

Десь в XXI столітті: серія Aquanox

Жанр: підводний екшен

Дата початку серії: 2001

Ресурси на поверхні Землі майже виснажилися, і люди починають шукати альтернативні джерела корисних копалин. Так з'являються підводні колонії в Тихому, Індійському і Атлантичному океанах, де інженери і вчені з великими труднощами відшукують безцінні мінерали. Однак швидкість видобутку залишає бажати кращого, а потреби землян все ростуть.

Починається війна за ресурси, і, природно, знаходяться бажаючі пустити в хід ядерну зброю. Більшість конфліктів припиняється в наступні ж десять хвилин, зате на планету опускається ядерна зима, і навіть океани покриваються 40-метровим шаром мертвої органіки. Нечисленні щасливчики встигають сховатися на підводних станціях.

До 2661 році життя стабілізується, і все знову йде своєю чергою. Підводні станції поділені між чотирма угрупованнями - американцями і європейцями, які об'єдналися в Атлантичну федерацію, олігархами зі Спілки арабських кланів (до них же приєдналися індуси) і, звичайно, російсько-японсько-китайськими монархістами з Сегуната. Ядерної зброї у них ще немає, але під водою воно і не потрібно: достатньо всього лише перекрити кисень.

2066: Redline

Жанр: гонки зі стріляниною

Дата виходу: +1999

Внаслідок незрозумілих фізичних процесів земна орбіта викривляється, і планета виявляється в небезпечній близькості від Місяця. Тим часом наш неживий супутник ні з того ні з сього червоніє і починає погано впливати на земну атмосферу. На Землі ж майже не залишилося корисних копалин, і планета живе оргоном (orgone) - енергоємним, але шкідливим і трудноперерабативаемим ресурсом. Можновладці вирішують, що це кінець, і ховаються в розкішних котеджах-фортецях, не забувши, правда, підім'яти під себе майже всю оргоновую видобуток. А за межами фортець починається гризня.

2077 і далі: серія Fallout

Жанр: рольові ігри та стратегії

Дата початку серії: 1 997

Світ все більше і більше залежить від нафтовидобутку, конфлікти за енергоресурси давно не рідкість. У 2077 році Китай і США, щось не поділивши, вирішують помірятися ракетно-ядерним потенціалом. У той період в Америці створювалися бомбосховища, здатні уберегти людей від наслідків ядерної війни. Але врятувалися небагато: щоб заховати під землею всіх американців, потрібно було побудувати 400 000 бункерів, а було побудовано лише 122, та й ті заради експерименту. Однак життя на планеті триває, і люди потихеньку, хоч іноді і вимушено, вибираються на поверхню.

2078: KKnD (Krush, Kill 'n' Destroy)

Жанр: стратегії

Дата початку серії: 1 997

Третя світова війна разом охоплює весь світ, чверть населення Землі гине в лічені секунди. Від інфраструктури не залишається і сліду, а вітер розносить хвороботворні суперечки з напівзруйнованих лабораторій, тільки збільшуючи наслідки атомної війни.

Ті, хто жив неподалік від бункерів або метро, ​​на десятиліття ховаються під землю. Це - ті, що вижили, люди в найбільш звичному нам вигляді. Менш везучі залишаються на поверхні, їх згодом назвуть опроміненими. Довгий час опромінені думали, що вони залишилися на Землі одні. Але в 2141 році вижили вирішують, що пора вибиратися нагору. Нова зустріч наших нащадків не обіцяє планеті нічого хорошого.

2086: The Sacred Armour of Antiriad

Жанр: платформер

Дата виходу: 1986

До кінця XXI століття дві наддержави винайшли костюм невразливості, який захищає людину від впливу будь-якої зброї, крім атомного. Під час презентації новинки хтось щось не поділив, розгорілася запекла суперечка, і слово за слово боку вивергнув на планету весь запас ядерних боєголовок.

Сотні років по тому людство відродилося і стало вести тихе мирне життя вільних хліборобів. Але не тут-то було: в одному із стародавніх вулканів виявилася стара військова база, яка дивом уціліла під час ядерної війни, і звідти чомусь полізли інопланетяни. Прибульці швидко поневолили людей, змусивши їх працювати на рудниках. Єдиний шанс протистояти загарбникам - знайти костюм невразливості і підірвати вулкан зсередини.

Кінець XXI століття: Earthrise

Жанр: MMORPG

Дата випуску: 2009

Після Третьої світової війни (знову!) Людство чекає чудовий світ: ресурсів небагато, але людей ще менше, вони досягли успіху в нанотехнологіях, в генній інженерії і особливо в клонуванні собі подібних. Однак пожвавлення громадян і створення нових тел повністю контролюється урядом. І чиновники згодом прийшли до висновку, що деяких суспільно активних елементів (читай: революційно мислячих людей) краще б і зовсім не оживляти. А щоб подібних їм більше не з'являлося, шматочки їх ДНК можна нишком видалити. Але громадськість про маніпуляції з генокодами все-таки дізналася.

2143: Neocron

Жанр: MMORPG

Дата початку серії: 2002

Китайська імперія і Об'єднана європейсько-американська федерація Вільного світу зайняті підкоренням космосу. Імперія трохи відстає від Федерації, але тим більше китайці пишаються своїм першим колонізаційним кораблем. Несподівано корабель пропадає з земних радарів. Ображені в найкращих почуттях китайці валять провину на Європу і Америку і що є сили тиснуть на всі червоні кнопки, які тільки знайшлися в країні. Федерація відповідає тим же. Третя світова війна розпочинається 17 лютого 2143 року і триває всього 6 годин.

У XXVIII столітті людство майже відбудували заново, як раптом на планету приходить сигнал від «знищеного» китайського корабля ...

XXIII століття: Discovery: Gene Wars

Жанр: екшен / RPG

Дата виходу: проект закритий

В XXIII столітті мода на ядерні війни нарешті проходить і всі конфлікти вирішуються з використанням препаратів, що змінюють ДНК. Неугодний владі? А ну-ка, віддай сюди свою незрозумілу ДНК, тримай натомість добре зарекомендувала себе штучну ... Закономірний підсумок: майже у всіх на планеті перетасовують ДНК і здорових людей не залишається.

Але з'ясовується, що ще в XXI столітті якийсь вчений помістив в кріокапсулу двох братів-близнюків, єдиних власників чистої ДНК. Якщо не знайти їх і не використовувати ДНК братів для перетворення людей в «нормальних», людству загрожує безславний кінець.

Невизначене майбутнє: Gunlok

Жанр: екшен / стратегія

Дата виходу 2000

Світ успішно подолав економічні кризи, і населення Землі стало нагадувати пухких безвольних тіток з мультфільму WALL-E: їдять, сплять, не думають. За людей все роблять роботи, і раптом їм спало на думку: а навіщо, власне, люди?

І ось машини, як справжні сини людства, спочатку влаштували міжсобойчик, вирішили, хто тут головний, і пішли війною на своїх творців. Люди нескоро схаменулися, але у них ще є шанс: бувалий дядько Gunlok забрався в броню і вирішив показати роботам, хто в домі господар.

Далеке майбутнє: серія Total Annihilation

Жанр: стратегії

Дата початку серії: 1 997

Галактикою управляє корпорація Core (Consciousness Repository - «Сховище свідомості»), успішно колонізують одну планету за іншою. Щоб зробити людей безсмертними, Core з'єднує людський мозок з комп'ютером. Несподівано угруповання планет в далекому рукаві галактики (що називає себе Arm) відмовляється від безсмертя, адже ясно, що через свій комп'ютер Core може керувати людьми. Розгорається війна за незалежність: Core роблять машини розумними, а Arm клонують людей, які керують роботами.

Далеке майбутнє, чи не на Землі: Gears of War

Жанр: екшени

Дата початку серії: 2006

В Gears of War місцем дії є не Земля, а інша планета, Сірка. Але на Землю вона схожа настільки сильно, що можна застосувати до неї метод аналогії.

Апокаліпсис там настав такий спосіб: спочатку люди довго воювали між собою, а потім в буквальному сенсі з-під землі з'явилися монстри під назвою Locust. Людство в лічені дні втратило більшу частину територій і населення і перейшло до затяжної оборони. Захоплені ж землі в надії знищити Локуст були оброблені хімічною зброєю і орбітальними супутниками - без особливого, втім, успіху.

У будь-який зручний для вас час: DEFCON

Жанр: стратегія

Дата виходу: 2006

За допомогою все того ж ядерної зброї можна рознести планету на шматочки коли завгодно, маючи в запасі всього 15-20 хвилин. Від вас вимагається лише вибрати один з шести регіонів (Північна і Південна Америки, Європа, Африка, Азія і окремо СРСР), понатикати по всій території військових аеродромів, радарів і ядерних установок, розмітити мети і дочекатися, поки на екрані побіжать білі літери:

- Minsk hit, 3 000 000 dead.

- Washington hit, 27 000 000 dead.

- Tokyo hit, 9 000 000 dead.

- ... hit, ... dead, ... hit, ... dead, ... hit, ... dead, ... hit, ... dead, dead, dead.

Очевидне-неймовірне

Ви здивуєтеся, але всі ці ядерні зими, ядерні війни та інші різновиди апокаліпсису, які навперебій пропонують гри, з наукової точки зору дуже малоймовірні. Ось що наука говорить про найпоширеніші апокаліпсису.

- Передумови до ядерної війни, коли після обміну боєголовками на Землі знищується все живе, дійсно є: створення ядерної зброї в світі навалом, і будь-яка випадковість може спровокувати конфлікт. Разом з тим роль ядерної зброї зараз знизилася, а набагато більшу загрозу представляє ядерний тероризм (цілеспрямований удар по тій же АЕС; «брудні» бомби). З огляду на, що систем ПРО, які гарантують захист, близьку до 100%, ні у кого в світі поки немає, ймовірність ядерної війни в нинішньому році становить менше 1%. Однак при такому розкладі за ціле століття набігають солідні 50%. Багато, але і тут є чим тішитися: далеко не всяка ядерна війна може знищити ВСІХ людей на Землі. Для цього потрібна пряма масована атака атомними бомбами всіх відомих місць проживання людей, а таке буває хіба що в DEFCON. Та й потрібної кількості бомб в світі просто не набереться. Тому ймовірність такої війни - менше 0,01%.

- Ядерна зима, коли клімат різко і надовго стає холодніше, зазвичай розглядається як наслідок ядерної війни. В умовах ядерної зими сонячні промені починають у великій кількості відбиватися від поверхні планети (через винесення в стратосферу великої кількості диму і сажі, викликаного вибухами 30-40% накопичених в світі озброєнь). За одними підрахунками, температура впаде на 20 градусів за все на 10 років, за іншими - планета цілком перетвориться в крижинка. Шанси, що ядерна зима трапиться в XXI столітті, в даний момент теж оцінюються як вкрай малі - менше 0,1%.

Противники концепції взагалі стверджують, що ядерної зими бути не може: в 1945-1991 рр. в світі було вироблено близько 3000 ядерних вибухів різної потужності, що рівноцінно ефекту затяжного повномасштабного ядерного конфлікту. Але ніхто ж до сих пір не замерз.

- Ядерне літо (глобальне потепління), коли температура на планеті різко підвищується (причин може бути багато, в тому числі і ядерна зима) через те, що атмосфера перестає відображати надмірне сонячне випромінювання, теж малоймовірно: по-перше, спочатку повинна відбутися ядерна зима. По-друге, клімат теплішає поступово, і люди так чи інакше почнуть з цим боротися. А по-третє, Земля зараз знаходиться на виході з малого льодовикового періоду (шість століть відносного похолодання, цілком нормального природного явища). Це означає, що нинішнє потепління - природний процес. Зараз, можливо, встановлюється досить тепла погода, подібна погоді під час Атлантичного оптимуму X-XIII століть. Якщо так, то нічого дивного в нашому «аномально спекотному» і «аномально вологому» кліматі немає, адже самі кліматичні норми були написані під стандарти щодо холодного XIX століття.

- Найбільші побоювання викликає біологічну зброю. Швидка мутація одного вірусу і швидке його поширення дуже ймовірно (більше 10%) - тільки подивіться, як мутує пташиний грип і з якою швидкістю в минулому поширювалися епідемії: чума, ящур, іспанка. Та й сьогодні швидкість поширення інфекцій тільки зростає - глобалізація робить свою справу. Однак ймовірність, що вірус, що вражає все живе, створить і розпорошить над Землею людина, чомусь невелика: всього 1%. Може бути, вчені десь прорахувалися?

***

Отже, що ж ми з'ясували в ході нашого невеликого культурологічного розслідування?

По-перше, по іграх можна простежити «Постапокаліптичні страхи» людства, і багато в чому - страхи розробників-американців. Помітили, що Штати фігурують мало не в 99% ігор? Це цілком зрозуміло: на території Америки воєн не було вже дуже давно (з середини XIX століття), а накопичене суспільне напруження повинно у щось виливатися. Американці бояться терористів, КДБ, шпигунів, емігрантів, школярів з автоматами і далекобійників з дробовиками, Росії, Китаю, Джорджа Буша - як тут не припустити, що рука на червону кнопку візьме і диригент?

По-друге, тема «Радянський Союз запустив ядерну боєголовку» (в будь-яку сторону) помітно превалює над темою «Усама бен Ладен (Ірак / Іран / Пакистан /« Аль-Каїда ») і міжнародний тероризм». Можливо, в світі і справді вважають, що проблема глобального тероризму надмірно роздута, а ось сибірські бункери колишнього СРСР - це ще ого-го яка загроза. Але вся справа в тому, що ігри роблять в основному люди старше 30 років, тобто якраз ті, хто ріс в роки холодної війни, політичної нестабільності і розпаду Союзу. А ті, хто дивиться новини зараз, почнуть робити гри років через 5-10.

Нарешті, не забудемо про нездоровий інтерес іноземців до нашої Сибіру (Мадлен Олбрайт, колишньому держсекретареві США, приписують слова про те, що Сибір, на її думку, повинна стати загальнолюдським надбанням), яка не тільки уособлює ядерну міць Радянського Союзу, але в багатьох іграх становится еще и единственным пригодным местом для жизни.

А в цілому ситуація з кінцями світла у нас вимальовується наступна: жити нам залишилося недовго, зате ми точно знаємо, від чого помремо.

Городок терміново закривають на карантин, але чи зупинить це поширення напасті?
Можливо таке?
Чим, як ви думаєте, займеться Лара Крофт?
Коли ви, Нарешті, заведете Собі крокодила?
Неугодний владі?
За людей все роблять роботи, і раптом їм спало на думку: а навіщо, власне, люди?
Може бути, вчені десь прорахувалися?
Отже, що ж ми з'ясували в ході нашого невеликого культурологічного розслідування?
Помітили, що Штати фігурують мало не в 99% ігор?

Реклама



Новости