Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Автор гри "Сталкер" носиться на роликах по офісу і зберігає яйце дракончика

  1. АВТОР:
  2. Орфографічна помилка в тексті:

25 квiтня 2008, 14:16 Переглядів:

Зараз Сергію майже тридцять. Створена ним в 16 років компанія, об'єднує в собі 50 "комп'ютерних геніїв" і продовжує успішно розробляти нові ігри, приносячи нові мільйони. Сергій - президент і мозковий центр. Він дуже демократичний: всі співробітники, навіть охоронець на ресепшені, називає його по імені і на "ти". За своєму просторому офісу може переміщатися на роликах - тому що так швидше і цікавіше. "Я не відчуваю, що багатий. Здається, що все такий же, як в 15 років", - говорить про себе Григорович.

Сергій, як і в 15, продовжує жити в двох світах - реальному і віртуальному. Те стає "ельфійка", якій лицар на білому коні робить пропозицію, то цілий місяць виношує яйце дракончика, щоб потім доглядати за ним і навчити літати. "Коли мені лицар зробив пропозицію, у мене на очі навернулися сльози. А дракончика я люблю, як ще одну свою дитину", - зізнається дорослий одружений чоловік і батько двох синів. Вислухавши мою аргумент, що віртуальний світ тим і небезпечний, що веде людей від дійсності і стає манією, тільки сміється: "Колись була залежність від літератури, і дівчатка, перебуваючи в мріях, переписували ночами вірші, потім дівчатка і хлопчики виявилися в полоні кінематографа. А як вам залежність чоловіків від жінок? Ми ж не винні, що сьогодні немає нічого більш захоплюючого, ніж комп'ютерні ігри? " За словами Сергія, це досягається за рахунок того, що розробники ігор все активніше "спекулюють" на почуттях і інстинктах людей. "Але хіба важливо, в якому світі людина буде щасливий? - каже він. - Ніхто ж не бачить нічого страшного в тому, що діти зачитуються Гаррі Поттером і вірять в нього. Але зустріти 40-річного чоловіка, який би вірив в Поттера, нереально . у мене самого зараз в мозку - перехідний період. Через 5-10 років мене затягнути в віртуальний світ буде абсолютно неможливо "

- Чи граєте в свої ігри?

- Коли працювали над "Козаками", було багато проблем - технічного характеру, нестиковки сценарію. Продажі потім йшли відмінні, перша версія принесла нам 100 мільйонів доларів. Але мені вони так набридли -глаза б мої не бачили! А через півроку я сів за них уже як геймер, і не міг розлучитися цілий рік, брав участь навіть в чемпіонатах по цій грі.

ПЕРША ПРОГРАМА - ГРАФІКИ. Перше захоплення іграми для Сергія закінчилося великою втратою. Коли він навчався у другому класі, тато за виконана обіцянка - табель без трійок - подарував синові велосипед. А поки Сергій грав на автоматах, велосипед повели. Навчання в школі не захоплювала. "Якщо витягнеш французький на" четвірку ", візьму тебе до Франції", - цей стимул придумала вчителька. Сергій пішов на 3-місячні курси з мови. "У Франції я побачив, що на відміну від нашого чорно-білого Києва зразка 80-х, буває красиве життя з Макдональдса, Єлисейськими полями, Пежо. Вирішив стати багатим. Але саме в Україні. І ось початок бізнесу: заповзятливий хлопець привіз до школи тетріс, який став здавати в оренду.

"Ми жили скромно, - розповідає Сергій. - Папа працював електронщиком на заводі, мама - журналістом. На зиму заготовляли власноруч вирощену картоплю. Мама примудрялася знаходити час для в'язання та макраме, які здавала в відділ ЦУМу". На виручені гроші в розстрочку вона купила піаніно. І Сергій 4 роки відучився по класу фортепіано, а потім 2 - на гітарі. Ходив і в хор. А одного разу мало, вплутавшись в бійку, трохи не догодив на облік в дитячу кімнату міліції.

Початок 90-х, комп'ютери були у одиниць. 13-річний Григорович організував з друзями невелике виробництво. Перші роботи компанії: брали в мережі тексти, робили переклади на російську мову, присмачували картинками, записували на диски і випускали як навчальні програми. Батьки ж невпинно повторювали: "Більше заробиш, якщо буде освіту". І Сергій потягнувся за одним в фізико-математичний ліцей. Там з інформатики написав свою першу програму: вводиш координати - і програма малює будь-який графік. Назвав її "Чикаго", на що тато заперечив: "Ти що! Назва повинна бути наше". Перейменував в "Оболонь-95". Намагався писати гри, але нічого путнього не виходило. Тоді прийшло рішення організувати свою компанію, щоб, справляючись з масою простих завдань, виконувати складні проекти. А батьки своє: "Потрібно вчитися". Цілий рік для Сергія не існувало нічого, крім підготовки до вступу. Але на радіотехнічному факультеті відучився лише два роки. "Тільки пізніше я зрозумів, що це були втрачені роки, потрібно було протиставити свою думку батьківському. Але напевно, був тоді ще не готовий до цього", - аналізує Сергій. За його зізнанням, він вже з 15-16 років мріяв про свою сім'ю. А на факультет було тільки дві дівчини. На вулиці знайомитися він не вмів. Вступив в "жіночий квітник" - Міжнародний науково-технічний інститут. Там і знайшов свою єдину.

"Життя потрібно урізноманітнити і гармонізувати", - такий пункт власної життєвої програми виконує молодий мільйонер зараз. Мріяв стати чемпіоном світу з мотоперегонів по колу. Не склалося: 10 переломів, 5 операцій. Тепер майстер спорту з мотоперегонів освоює вертоліт: "Законодавство дозволяє літати по місту. Так чому б ні?" За 300 км від міста Григорович будує ранчо, з якого буде літати на роботу до Києва. Свої мільйони витрачає на сім'ю і благодійність. Продовжує розвивати компанію і мріяти. Ну, наприклад, про те, щоб створити на Марсі штучну атмосферу. Тільки поки грошей для цього замало.

ОТРИМАВ КОМП'ЮТЕРНИЙ ОСКАР В ТРЬОХ НОМІНАЦІЯХ "Козаки" і "Сталкер" - перші комп'ютерні ігри, які поставили світ перед фактом: Україна здатна створювати якісний електронний продукт. В "Козаков" грає 17 країн, до того ж, що в цих підрахунках країни колишнього Союзу враховуються, як одна країна, в "Сталкера" - 36. І до осені компанія Сергія створить ще одну його версію. А днями на московській конференції розробників ігор-2008 "Сталкер" був відзначений в трьох номінаціях: "Краща гра року", "Кращий екшн", "Краща графіка". Ці нагороди, що Оскар, тільки комп'ютерний.

Якщо зазвичай стрілялки розгортається за лінійним сюжетом: ти рухаєшся по прямому коридору, борешся з монстрами, з'являються нові герої, вирішуєш якісь завдання, щоб перейти на інші рівні, то в "Сталкера" - повна свобода дій. Від твого вибору - куди пішов, з ким зустрівся - залежить, як далі буде розвиватися сценарій. Крім того, реалістична графіка. За словами Сергія, така гра стала можлива саме у нас, тому, що не всяка компанія за кордоном може собі дозволити розробку протягом 6 років. Крім того, в США така гри б коштувала не менше 30 млн. Доларів, а у нас виробництво дешевше.

10 спалень Сергій міг би цілодобово пропадати на роботі. Але дружина наполягла: "Бути вдома не пізніше 21.00". Треба ж і синам приділяти увагу! Старшому Саші - 8 років, молодшому - 2,5. Будуть і ще. У будинку, що будується подружжя Григорович заклала 10 дитячих спалень. Щоб не розбалувати спадкоємців, як тільки їм виповниться 15 років, Сергій планує віддати їх в спартанський табір в Англії. У вихованні дітей для нього головне - дати їм поняття чесності і порядності. "Мільйони я залишити їм зможу, а от свій бізнес - немає. Знання, які у мене є, у них раптом не з'являться. Тому як і мої батьки буду наполягати на освіту. Але якщо пошлють мене, значить, вже знайшли себе. І я їх вибір прийму ", - обіцяє демократичний тато-мільйонер.

Читайте найважливіші та найцікавіші новини в нашому Telegram

Ви зараз переглядаєте новина "Автор гри" Сталкер "носиться на роликах по офісу і зберігає яйце дракончика". інші Останні новини України дивіться в блоці "Останні новини"

АВТОР:

Сухорукова Олена

Якщо ви знайшли помилку в тексті, виділіть її мишкою і натисніть Ctrl + Enter

Орфографічна помилка в тексті:

Послати повідомлення про помилку автора?

Виділіть некоректний текст мишкою

Дякуємо! Повідомлення відправлено.

А як вам залежність чоловіків від жінок?
Ми ж не винні, що сьогодні немає нічого більш захоплюючого, ніж комп'ютерні ігри?
Quot;Але хіба важливо, в якому світі людина буде щасливий?
Так чому б ні?

Реклама



Новости