Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

велика Вітчизняна

Здрастуй, спортс.ру, продовжимо розповідати про настільних варгеймах.

Обґрунтувавши свою точку зору по відношенню до настільних ігор і їх спортивної складової, я вирішив пройтися по тих, в які можна грати і в Росії (і що-небудь та вигравати!).

Незважаючи на те, що варгеймов в світі (цивілізованому світі, де наявність такого хобі, яке передбачає вас бути генералом своєї власної грамотно складеної армії, не є показником вашої дивацтва і відстороненості) люте безліч, в Росії дане число зводиться до трьох-чотирьох найменуванням.

І перш, ніж пройтися по тих, які заслуговують на увагу, я вирішив зупинитися на тому, що виробляється у нас на батьківщині.

Компанія «Зірка», яка є практично монополістом на цьому ринку в нашій країні запустила лінійку ігор під назвою Art of Tactic, що в дослівному перекладі означає «мистецтво тактики». У цю серію входять три різні можливі розігруються баталії: битва за нафту, Велика Вітчизняна і війни самураїв (??? У першій представлена російська військова техніка, воююча, напевно, зараз, у другій все зрозуміло, але навіщо самураї? Для незнайомого з японської історією людини Такеди, Нобунаги і їх загони асигару, Ронін з нагинатой будуть порожнім звуком)

Перш ніж оглядати дані гри, пару про слів про компанію «Зірка». Я думаю, що у багатьох в дитинстві були моделі, які треба було збирати. Танки, літаки, БМП, БТРи та інше ... Мій командир взводу в армії любив сидіти і клеїти їх протягом робочого дня. Чому ні? Моделизм - теж своєрідне мистецтво, яке потребує, принаймні, твердої руки. Але моделизм моделізмом. Крім нього, компанія «Зірка» робить ще сотні різних настільних ігор для дітей і тих, хто доросліші, найчастіше користуючись франшизной системою, тобто перекуповуючи аналогічні проекти за кордоном. Ознайомитися з їх асортиментом ви можете на офіційному сайті. Серед їхніх проектів є купа різних навчальних ігор, з якими ви можете познайомити дитину.

Але в якийсь момент, задивившись на представників Іноземье, «Зірка» вирішила, чому б не зробити свою власну війну на столі? У ній можна було б пересувати загони, стріляти, кидати кубики, а заодно проводити турніри.

Дану задачу вони доручили пану Костянтину Кривенко і пану Річарду Боргу, який свого часу розробляв аналогічні проекти і навіть отримав нагороду за кращу військово-історичну гру. А що з цього вийшло? Зараз подивимося.

Для того, щоб створити варгейм, потрібен сеттинг або, так би мовити, оточення, атмосфера. Хтось вигадує свій світ, наповнений персонажами, фракціями, арміями, хтось бере за основу вже готовий (наприклад, сеттинг Середзем'я Толкієна). А «Зірка» прийняла вольове рішення, що якщо вже і робити варгейм, то він повинен бути патріотичним. І, звичайно ж, вирішив використовувати наше історичне багате перемогами минуле, а саме Велику Вітчизняну. Безумовно, це цікава, багата героями атмосфера, але завжди є «але». І цим «але» стала реалізація.

І цим «але» стала реалізація

Як я зрозумів, «фішкою» цього варгейма повинна була стати одночасність ходів, а не покрокова система. У вас є складене поле (яке природно може загубитися, тому що величезна кількість цих шестикутників, з яких поле то і складається, зберігати ніде), загони, які «... обробіть їх надфілем або шкіркою і ... ви отримаєте чудові мініатюри з високою деталізацією» ( цитата з офіційного сайту). Чесно, свого часу на дачі, коли я був маленький, я отримував з держака бабусиної лопати чудову копію списа з високою деталізацією. Але це ж ігрові мініатюри, яка до біса шкурка? Але повернемося до одночасності ходів.

У вас є картки, на яких ви записуєте, що повинні робити ваші підрозділи. Ви ні за що не повинні показувати противнику, що ви робите (нагадує морський бій, нє?), А потім ви, як в покері, перегризаєте карти. Ідея хороша, але на ділі, у мене складається враження, що це не справжній бій, а бій двох сліпих генералів. Відправивши свій танк на «гекс» № _, ви розумієте, що ненавмисно потрапили під обстріл міномета, який туди стріляв просто так. А потім ви садите в засідку загін піхоти в ліс, але туди інший п'яний генерал відкрив вогонь з кулемета заздалегідь. Уявіть цей абсурд на поле бою. Ви - командир танкового взводу, ви бачите, що поле в кілометрі від вас поливається снарядами мінометів (адже все одночасно) і ви приймаєте рішення відправитися туди, адже це бій, а не іграшки. І аналогічний приклад з піхотою. Он по лісі просто так стріляють, командир! Товариш, підемо в ньому заляжемо в засідку! (І де тут тактика в Art of tactic ???) «Це маячня», - як каже Валерій Карпін.

Кількість цих карток і позначень на них, якими ви володієте просто зашкалює. А адже після кожної дії ви ще щось там і пишете ...

Та й турнірна складова змушує мене схопитися за голову. Ось посилання і я просто залишу її тут: http://art-of-tactic.com/ru/tournaments .

Але, пан Борг вийшов з цієї ситуації, і крім системи ведення бою Art of Tactic існує його власна, «Command and Colors», про неї я розповідати не буду, просто скажу, що можливість використання її є маленькою віддушиною. До речі, якщо вам цікаво, ось посилання на статтю іноземця, який пограв в самураїв «Зірки», за правилами Борга. http://www.boardgamer.ru/vpechatleniya-ot-samurai-battles-art-of-tactic

Також ви можете ознайомитися з відгуками по даному Варгейми по цих посиланнях, але просто пам'ятайте: ці сайти ці ігри і продають, тому писати про недоліки тут ніхто не буде.

http://www.mosigra.ru/Face/Show/velikaya_ote4estvennaya_voyna/

http://www.gaga.ru/game/vov-summer-1941/

Мій вердикт: даний варгейм хороший для любителів історії та патріотів, які сплять і бачать себе в 41 році. У порівнянні з іноземними Варгейми тут немає взагалі нічого чіпляється. Його можна викласти на огляд у військово-спортивному гуртку, їх можуть радити вчителя історії, як аналог морського бою на уроках, йому можна поаплодувати, як першу спробу російської компанії надати щось аналогічне за кордон. Та тільки спроба невдала, перший млинець грудкою. Надзвичайно рандомізованих, похмура гра, яка не може вважатися повноправним Варгейми. І єдине, що в ній радує, - ціна.

І єдине, що в ній радує, - ціна

PS. Можливо, щось я в Art of Tactic не зрозумів, не захотів розбиратися, та й просто плюнув. Та й сам сайт даної гри викликає деяке замішання чи що. Загалом, яке відношення виробників до свого товару, таке ж і у клієнтів, як я.

Але ви не сумуйте. Попереду нас чекають закордонні військово-тактичні ігри, а вони, повірте, заслуговують на пильну увагу.

Попереду нас чекають закордонні військово-тактичні ігри, а вони, повірте, заслуговують на пильну увагу

У першій представлена російська військова техніка, воююча, напевно, зараз, у другій все зрозуміло, але навіщо самураї?
Чому ні?
Але в якийсь момент, задивившись на представників Іноземье, «Зірка» вирішила, чому б не зробити свою власну війну на столі?
А що з цього вийшло?
Але це ж ігрові мініатюри, яка до біса шкурка?
Нагадує морський бій, нє?
І де тут тактика в Art of tactic ?

Реклама



Новости