Ніколи не забуду 1997 рік, коли я, будучи школярем старших класів, з палаючими від захоплення очима проходив найпершу гру серії Tomb Raider. З тих пір спливло чимало води, і персонаж Лари Крофт став одним із найбільш упізнаваних в сучасній ігровій індустрії. Серія Tomb Raider пережила два перезапуску в 2006 і 2013 роках, але саме «Лара Крофт третьої версії» здається мені особливо привабливою і, якщо дозволите, справжньою. У цій думці зі мною сходяться мільйони шанувальників серії, а також провідні ігрові критики з різних країн. Нова гра Rise of the Tomb Raider продовжує історію відважної дівчини-археолога, що почалася в грі Tomb Raider 2013 року.
Студія Crystal Dynamics оголосила про розробку Rise of the Tomb Raider в серпні 2013 року, через кілька місяців після релізу своєї попередньої гри Tomb Raider для консолей Xbox 360 і PlayStation 3. Історія вже вдруге перезапущена серії ігор сконцентрована на походження Лари Крофт, її перших пригоди і формуванні характеру майбутньої легенди археології. В Tomb Raider: Legend розробники вже намагалися зробити щось подібне, але, мабуть, залишилися незадоволені результатом і вирішили почати все з чистого аркуша. Rise of the Tomb Raider є тимчасовим ексклюзивом ігрових консолей Xbox 360 і Xbox One, тому абсолютно незрозуміло, коли саме гра вийде для інших платформ, включаючи консолі сімейства PlayStation і PC.
Сценарій Rise of the Tomb Raider був написаний Ріанною Пратчетт, дочкою знаменитого письменника Террі Пратчетта. Ріанна досить давно працює в ігровій індустрії і доклала свою руку до сценаріїв безлічі ігор, включаючи Heavenly Sword (2007), Overlord (2007), Mirror's Edge (2008), Prince of Persia (2008), Risen (2009), BioShock Infinite (2013 ), Tomb Raider (2013), Thief (2014 року) та інші. Згідно з сюжетом гри, Лара Крофт відправляється на пошуки легендарного російського міста Китежа, неодноразово згадується в роботах численних літописців. Батько Лари присвятив більшу частину свого життя пошукам цієї «російської Атлантиди», в якій прихований джерело вічного життя, але археологічне співтовариство завжди піднімало його на сміх, вважаючи Кітеж всього лише красивою казкою. Лара Крофт вирішує закінчити справу батька і довести всьому світові, що Кітеж реальний. Гра була б неповноцінною без негативних персонажів, в ролі яких виступає таємнича організація «Трійця». У лиходіїв є свої власні причини для пошуку міста Кітеж, а Лара є абсолютно непотрібним перешкодою на їхньому шляху.
Відповідно до літописів, в XII столітті князь володимирський Юрій Всеволодович (1188 - 1238) побудував на берегах озера Светлояра в Нижньогородській області місто Великий Кітеж. Під час навали татаро-монгольської орди хан Батий дізнався про Кітеж і наказав захопити його, проте прямо на очах у загарбників місто затонув у водах озера Светлояр разом з усіма жителями. Ця легенда не дає спокою багатьом археологам і шукачам скарбів донині. Незважаючи на дуже красиву історію, Ріанна Пратчета продемонструвала всім повна відсутність знань в географії, і її версія граду Китежа виявилася перенесена з Нижегородської області в крижану Сибір, відстань між якими становить приблизно 3500 кілометрів. Ну, промахнулася трохи письменниця, з ким не буває? А може бути на Заході вся Росія - це одна суцільна Сибір. Піди їх там розбери.
При цьому засновником міста виступив зовсім не російський князь, а якийсь міфічний пророк, який прийшов на російську землю з самої Візантії, попутно творячи дива і збираючи навколо себе учнів, подібно Ісусу Христу, паралелі з яким чітко простежуються в цій історії. Сюжет, потрібно визнати, досить цікавий і дуже швидко захоплює, навіть незважаючи на очевидні історичні ляпи і нестиковки. У ньому є непогана інтрига, елементи реальних історичних хронік, колоритні персонажі, загадковий втрачене місто і безліч пригод, що випадають на долю головної героїні. Однак російський гравець повинен бути готовий зіткнутися з якоюсь упередженістю по відношенню до Росії, яка чітко відчувається в Rise of the Tomb Raider. Ви обов'язково зіткнетеся з урановими рудниками, на яких безжальні солдати Червоної армії змушували працювати ув'язнених 24 години на добу. А в одному з додаткових завдань вас змусять шукати і спалювати старі радянські плакати, що пропагують комунізм.
В ході проходження гри ви будете знаходити різні стародавні артефакти та історичні предмети, деякі з яких розповідають власну історію, якщо уважно оглянути їх з різних сторін. Крім різних золотих кубків і пошарпаних часом прикрас, в руки Лари Крофт можуть потрапити справді унікальні предмети на зразок головоломки «тетраміно», яка безпосередньо відсилається до найвідомішої російської відеогрі Tetris Олексія Пажитнова, фото родини, яка загинула в таборі ГУЛАГ, або пошарпаний козацький портсигар з незвичайною гравіюванням. Також в особливо важкодоступних місцях ви будете виявляти різні документи і аудіозаписи, які розкриють перед вами додаткові грані сюжету, так як вони висвітлюють історію з абсолютно протилежних точок зору. Пошук цих предметів є необов'язковим, але дуже добре доповнює і урізноманітнює ігровий процес.
У пошуку прихованих в грі скарбів гравцеві сильно допомагають такі предмети, як ранець географа і карта архіваріуса, після виявлення яких на поточному карті будуть відзначені всі тайники і цінні предмети. Ще одним цікавим нововведенням гри стало вивчення Ларою Крофт грецького, монгольського і російської мов. Під час своїх мандрів вона буде знаходити різні фрески і таблички, після ретельного дослідження яких її пізнання в області незнайомих їй письменностей зростуть. Це, в свою чергу, дозволить їй прочитати різні історичні документи і навіть виявити шлях до прихованим скарбів. До речі, золоті монети, заховані по всій грі, можна обміняти у місцевого торговця на різну зброю, здатне відчутно полегшити непросте життя розкрадачки гробниць.
У Rise of the Tomb Raider розробники увібрали все краще від попередньої гри і значно доопрацювали навіть самі її найдрібніші деталі. Наприклад, поліпшенням піддався інтерфейс гри. Субтитри виводяться на екран різними кольорами, щоб гравець, що вважає за краще проходити ігри з оригінальною озвучкою, чи не переплутав, кому з персонажів належить поточна репліка. Ще одне нововведення - вдосконалена stealth-механіка. Тепер Лара може нападати на ворогів, стрибаючи на них з дерев або раптово з'являючись позаду них з високої трави, немов вона герой серії Assassin's Creed. Вороги, до слова, підсвічуються різними кольорами: якщо на противника дивляться його колеги - він підсвічується червоним і атакувати його в даний момент ризиковано, якщо ж він знаходиться поза полем зору бойових товаришів, то його постать виділяється жовтим кольором, а це значить, що можна здійснити непомітне вбивство.
Великим змінам піддалася система крафтінга предметів і поліпшення зброї. Тепер Ларі доведеться не просто підбирати готові аптечки з землі, а створювати їх своїми руками, попередньо відшукуючи всі необхідні інгредієнти. Боєприпаси і вибухівку вона буде робити з руди і мінералів, а стріли - з деревини і пташиного пір'я. Стріли, крім усього іншого, можна поліпшити за допомогою отруйних грибів. Процес полювання на місцеву фауну також є дуже важливою частиною ігрового процесу. Сидіти в засідці на оленів, зайців і білок доведеться досить часто. Не обійшлося в грі без бурих ведмедів, нерозривно асоціюються з Росією, і граціозних снігових барсів. Більшу частину виявлених в сибірських лісах ресурсів Лара може використовувати для удосконалення зброї: льодоруба, цибулі, пістолета, автомата або гвинтівки. Всі поліпшення здійснюються біля багаття, який служить одночасно пунктом збереження, модифікацій арсеналу, засобом швидких переміщень між локаціями і місцем прослуховування записів батька Лари - Річарда.
Тонкої модифікації схильна і сама Лара Крофт. Отриманий досвід вона може інвестувати в різні вміння, що допомагають їй виживати в умовах дикої природи, стати досвідченим мисливцем або талановитим солдатом. Наприклад, окремі скіли дозволяють їй отримувати більше досвіду за виявлення скарбів або чітко бачити сліди тварин на землі. Крім того, в Rise of the Tomb Raider повернулися гробниці з попередньої частини серії. Раз у раз ви будете натикатися на вхід до печери або таємничі руїни, всередині яких, крім досить складних головоломок, приховані найрізноманітніші скарби, а в фінальному приміщенні гробниці зберігається пергамент, що дозволяє Ларі вивчити унікальний навик. Особисто я вважаю, що дев'ять представлених в грі гробниць - це одна з найкрутіших її складових. А ще ця гра дуже кривава і жорстока. Якщо ви оступилися і зірвалися в пастку з гострими кілками, то вам крупним планом покажуть, як вони пронизують тіло юної дівчини, а вже якщо на вас напав ведмідь ... Ну, ви і самі можете собі все це уявити.
У грі з'явилися нові допоміжні інструменти. Наприклад, тепер Лара вміє плавати під водою, нехай і не дуже глибоко, тому їй стане доступний дихальний апарат. Також з'явилися ніж, що дозволяє перерізати різні мотузки, і відмичка для розтину замків. Одним з недоліків гри, на мій погляд, є постійний бектрекінг. Щоб зібрати всі предмети на доступній вам карті, потрібно просунутися далі по сюжету, відшукати який-небудь інструмент, на зразок вибухівки для подолання металевих дверей, а потім повернутися назад. Подорожі між картами здійснюється за допомогою тих самих багать, про які я вже писав трохи вище. Постійні стрибки по вже добре знайомим територіям з часом починають дещо дратувати.
Візуально гра виглядає чудово. Я не скажу, що розробники з Crystal Dynamics зробили якийсь прорив в графічних технологіях, але місцями приріст якості картинки в версії гри для Xbox One в порівнянні з попередньою грою прямо-таки чітко відчувався. Трохи підтягнули лицьову анімацію персонажів, волосся Лари Крофт розвиваються на вітрі за всіма законами фізики , А вже те, як художникам і програмістам вдалося реалізувати віртуальні сніг і лід, приємно дивує. Ви можете самі побачити різницю між двома версіями гри для консолі попереднього і поточного поколінь на скріншотах трохи нижче. На них чітко помітний приріст кількості полігонів, більш деталізовані текстури і поліпшене освітлення. Є в грі певні технічні проблеми, коли Лара провалюється в стіни або землю після невдалого стрибка. В цьому випадку гру доводиться перезапускати з останнього запису, так як іншої можливості вибратися зі світу «по той бік текстур» просто не існує. А одного разу один з противників сам провалився під землю і звідти кидався в мене гранатами, не дозволяючи пройти далі. Довелося знову перезавантажувати гру.
Звук і музика в грі на належному рівні. Дуже порадував якісний переклад на російську мову, так як при перемиканні звукових доріжок навіть не відразу розумієш, що мова змінився, до того актори російської та англійської дубляжу схожі голосами і інтонацією. До речі, фінальну пісню для гри записала вокалістка Карен Про з відомого музичного колективу Yeah Yeah Yeahs. А ось з російськими субтитрами трапляються не дуже приємні казуси. Іноді вони обганяють події, що розгортаються на екрані, що дуже псує враження, адже ти дізнаєшся з них те, що ще тільки має відбутися через кілька секунд. Кілька засмутили мене типові для заходу помилки в російській алфавіті, який я використав для написання російськомовних плакатів і вивісок. Так, велика їх частина написана без помилок, але часом натикаєшся на символи «BI» замість літери «И», або «П» замість «Л». Мабуть, для художників студії Crystal Dynamics ці букви дуже схожі між собою. Американець нічого не помітить, а російській гравцеві очей подібні недоліки ріжуть пристойно.
Зізнаюся, що мене протягом проходження гри дуже сильно напружувала головна героїня. Так, це все та ж чарівна розкрадачка гробниць, яку зіграла і озвучила актриса Камілла Ладдінгтон, знайома вам по серіалу «Блудливая Каліфорнія» з Девідом Духовни, але дурість Лари Крофт в деякі моменти гри мене не просто дратувала, а натурально дратувала. Як можна вбити за допомогою льодоруба п'ятьох головорізів з автоматами АК-47 і після цього не підібрати зброю, продовжуючи боротися з ворогами практично голими руками? Навіщо обов'язково залишати після себе зруйновані пам'ятники архітектури, якщо ти археолог? Все, до чого торкається Лара, обов'язково буде серйозно пошкоджено або безповоротно знищено, не залишаючи історикам ніяких шансів. Якщо Крофт хоче дістатися з пункту «А» в пункт «Б», то по дорозі їй обов'язково доведеться підірвати пару храмів і обрушити кілька стародавніх статуй. Іншими словами, Лара - це ходяча катастрофа. І все це, м'яко кажучи, налаштовує гравця зовсім не на користь знаменитої шукачки пригод.
Проходження гри на нормальному рівні складності відніме у вас близько 10 годин, якщо ви просто будете бігти по сюжету, і більше 25 годин, якщо вирішите виявити в грі все артефакти і пройти всі гробниці. Але навіть після фіналу гри не поспішайте її вимикати, так як вас чекає сцена після титрів, а також ще одна сцена після того, як ви завантажитеся зі своєю останньою записи. Але і це ще не все! Розробники вирішили відмовитися від мультіплєєрной складової на користь більш ретельного опрацювання сюжетної частини гри. Замість цього вони створили додатковий формат проходження гри, який назвали «Експедиції». Чотири додаткових ігрових режиму дозволять вам перепроходіть ігрові рівні на різних складнощі, попутно виконуючи різні завдання і отримуючи за це особливу ігрову валюту.
На валюту цю ви можете придбати спеціальні карти модифікацій, а з їх допомогою створити власні рівні з особистими налаштуваннями, завданнями та амуніцією головної героїні, які можна завантажити на сервера і запропонувати іншим гравцям ознайомитися з ними. За допомогою карт ви можете привнести в гру як абсолютно нові відчуття, наприклад, вогненний сокиру, воспламеняющий ворогів, так і присмачити її неабиякою порцією гумору, зробивши голови супротивників або самої Лари величезними, або замінивши стріли для лука на курей (мені чомусь відразу згадався фільм «Гарячі голови 2»). Іншими словами, «Експедиції» цілком можуть зацікавити тих гравців, яким подобаються додаткові випробування і можливість вести гру за своїми власними правилами.
плюси:
- У візуальному плані гра виглядає просто чудово.
- Крутий сюжет від Ріанни Пратчетт з відсилання до реальної історії.
- Абсолютно шикарні гробниці з розумними головоломками.
- Ігровий інтерфейс був значно доопрацьовано.
- Численні записи і скарби, які хочеться знайти.
- Абсолютно нові допоміжні інструменти.
- Повністю перероблена система крафтінга і модифікацій.
- Якісна озвучка і музичний супровід.
- Режим «Експедиції» дозволить вам створити гру за своїми правилами.
мінуси:
- У грі присутні певні технічні проблеми.
- Місцями відчувається відверта ворожість до росіян.
- Головна героїня час від часу дратує своєю дурістю.
- Проблеми з російськомовними субтитрами.
- Постійний бектрекінг.
Rise of the Tomb Raider - дуже хороша гра, не позбавлена невеликих недоліків, які цілком можна вилікувати за допомогою одного-двох патчів. Гра ця виглядає і відчувається просто чудово, а деякі особливо епічні сцени обов'язково змусять вас відкрити рот від подиву. Особливо грі будуть раді ті люди, хто зголоднів за якісними пригод і розгадок таємниць старовини, які мають під собою певні історичні передумови. Відсутність мультиплеєра навряд чи кого-небудь засмутить, так як в подібних іграх він завжди відчувається як щось рудиментарні. Замість цього розробники зосередилися на інших аспектах гри, і, на мій погляд, проект тільки виграв від цього. Ставлю Rise of the Tomb Raider 9 балів з 10.
Ну, промахнулася трохи письменниця, з ким не буває?Як можна вбити за допомогою льодоруба п'ятьох головорізів з автоматами АК-47 і після цього не підібрати зброю, продовжуючи боротися з ворогами практично голими руками?
Навіщо обов'язково залишати після себе зруйновані пам'ятники архітектури, якщо ти археолог?