Топ новостей
Вчера в коворкинге бизнес-инкубатора «Молодёжный» состоялось традиционное мероприятие Агентства инновационного развития РМ – стартап-посиделки на тему «Юридические основы работы проекта"
Спикером выступила старший преподаватель кафедры гражданского права и процесса НИУ "Высшая школа экономики" (г. Нижний Новгород), практикующий юрист по сопровождению бизнеса – Ксения Кочкурова. Ксения

Рекламне агентство "ITMG"
Рекламне агентство «ITMG» надає повний перелік рекламних послуг у Черкасах. РА має у своєму розпорядженні широку мережу рекламних поверхонь для розміщення зовнішньої реклами, співробітничає з мережними

Рекомендации наших клиентов |Агентство копирайтинга и контент-маркетинга – АПТекст
Шановні друзі, мене звати Василь Вовк і я не вигаданий персонаж у цьому відгуку, а реальний клієнт компанії АПТекст, який співпрацює з ними більше року (роботи, виконані для мене, працівники компанії можуть

Антиколекторське агентство
Коли криза «вдарила» по жителям, багато з яких залишилися без джерела доходу і не змогли виконувати взяті на себе фінансові зобов’язання перед банками, в результаті чого хтось за рішенням суду позбувся

Для бизнеса - Туристическое агентство Saya Travel
От имени ТОО "Saya Travel" приветствуем Вас и надеемся на сотрудничество!          ТОО «Saya Travel» начало свою деятельность с 29.01.2015г.  Несмотря на

Дива Країни - об агентстве
«Дива Країни» — это удивительные путешествия, экскурсии по Киеву и самым красивым городам Украины, уникальные туры по местам Силы Украины и встречи с необыкновенными людьми, которыми богата наша земля.

Принцип Роботи Агентства Нерухомості з оренди житла. |
Багато людей, які не мають свого власного житла, дуже часто стикаються з проблемою оренди квартири. Причому у кожного з них завжди виникає велике бажання знайти хороше житло за короткий період на тривалий

15 лучших печатных реклам 2013 года
Креативные агентства разрабатывают огромное количество разных рекламных кампаний: одни удивляют своей оригинальностью и свежими идеями, другие — шокируют эпатажными образами. Но несмотря на разнообразие

PHD: "Мы очень открытая компания"
   Читать оригинал публикации на sostav.ru     Одной из крупнейших глобальных медийный сетей - PHD - в прошлом году исполнилось 25 лет, а в этом году она празднует 10-летие выхода на российский рынок.

Как я создал digital агентство с smm специализацией - Дневники предпринимателей, истории успеха - Бизнес форум
Бренд-01 Я очень хорошо понимаю что такое бренд. И к построению оного и сведутся мои усилия. При этом для меня построение бренда это не только создание сайта и придумывание названия предприятию,



РЕКЛАМА



Календарь

Dragon Age: Origins - Awakening

  1. повстання кулькових
  2. Боягуз, Бовдур і Бувалий
  3. * * *

Не знаю, як вас, а мене в Dragon Age: Origins обурювало амплуа бідного родича з Крижополя. Це було якось дивно: з одного боку, я начебто герой Королівства, Сірий страж і остання надія цивілізації; з іншого боку, більшу частину гри доводилося шлятися по ведмежим кутках, випрошування у місцевих правителів сотню-іншу солдатів. У деякому роді Dragon Age був знущально тонким симулятором привокзального жебрака: «Самі ми не місцеві, відстали від поїзда на Анадир, подайте армію гномів Ферелдейна ради!» Не знаю, як вас, а мене в Dragon Age: Origins обурювало амплуа бідного родича з Крижополя

Ленін помер, але справа його живе - привид огра намагається помститися вам за загублену молодість.

У першому повноцінному аддоні Awakening студія BioWare ставить сформований соціальний розклад з ніг на голову. Ви більше не принижений жебрак при дворі черговий казкової сволочі, ви тепер сам собі голова, цар, король і цар Амарінтіна, забутого богом прибережного регіону. З перших же хвилин гра міцно схоплює ваш орган самолюбства і починає його ритмічно стимулювати. Кожні півгодини до вас, командору ордена Сірих вартою, який отримав в розпорядження фортеця Вігілій і довколишній містечко Амарінтін разом з усіма його фермами, дорогами і розсердженими боярами, підбігають різні персонажі і ввічливо просять видати вказівки. Повісити або пробачити спійманого злодія? Розстріляти чи помилувати дезертира? Втопити бунт місцевих в крові або ж штовхнути перед ними відчуту мова? Видавати чи гномам солдатів для охорони, щоб вони змогли полагодити неабияк розхитані стіни фортеці? Зв'язуватися з майстром-зброярем, що обіцяють одягнути ваших бійців в першокласну броню? До того ж мало не в половині діалогів з'явилася така опція: «Братик, а ти тут нічого не поплутав, що так зухвало зі мною розмовляєш? Я - начальник, ти - дурень, писок і роби як велено! »

повстання кулькових

Демони, що говорить даркспаун і зійшла з розуму баронеса-некромант - звичайний день в ордені Сірих вартою.

До того моменту, коли ваша роздута від самолюбства груди готова ось-ось луснути, прибувають гінці з очікуваним звісткою - породження темряви зібрали армію, породження темряви хочуть вашої крові. Гірше того, серед цих виплодків пекла з'явилися говорять особини, які мають нахабство з вами сперечатися і навіть намагаються робити вам пропозиції, від яких неможливо відмовитися (в деякому роді ви опиняєтеся в ролі професора Преображенського, з яким намагається налагодити контакт навчилася говорити собачка). Нарешті, що зовсім вже неймовірно, чорти підземні розділилися на дві ворогуючі між собою фракції, які намагаються плести примітивні інтриги.

На жаль, на відміну від оригіналу, аддон не може похвалитися зовсім вже блискучим сюжетом - більшу частину з відведених 20 годин ви будете блукати в густому тумані неясних натяків, а всі сюжетні загадки грубо вирішаться за п'ять хвилин до фінальних титрів в класичному монолозі головного лиходія. Через фактично відсутнього центрального сюжету, Awakening розпадається на ряд слабо пов'язаних епізодів, які виглядають своєрідною даниною поваги оригінальній грі. Ось невеликий шматочок глибинних доріг, нагадують про ваші пригоди під Орзаммаром. Ось подорож в світі привидів - на цей раз крім усіляких демонів там виявляється ціле село. А ось ельфів ліс з неодмінними вовками і оживають деревами. Ну і звичайно, місто Амарінтін - отака зменшена копія столиці Ферелдейна. Втім, не можна сказати, що ваші пригоди недбало прописані - вони хороші, але виглядають саме як окремі епізоди, а не зв'язкова гра (з'являється ближче до кінця справжній дракон і зовсім виглядає ні в тин ні в ворота).

Втім, не можна сказати, що ваші пригоди недбало прописані - вони хороші, але виглядають саме як окремі епізоди, а не зв'язкова гра (з'являється ближче до кінця справжній дракон і зовсім виглядає ні в тин ні в ворота)

Класова боротьба (на скріншоті - тварь по імені Баронеса) проходить з революційним вогником.

Тих, хто звик промотувати діалоги, не звертаючи уваги на «всі ці ваші сюжети», порадує гігантська купа нових здібностей для всіх класів. Особливо чудово тут «Друге дихання», що дозволяє воїнам миттєво відновлювати витривалість (також з'явилися спеціальні бульбашки, щедро розкидані по грі і перетворюють ваших берсеркера в зовсім вже страшні-страшні машини безперервного смерті). Маги також не залишилися у програші - вони тепер вміють виготовляти руни (так, ті самі, що вставляються в зброю), причому цим доведеться займатися в обов'язковому порядку. У вільному продажу є лише найпримітивніші чарівні камені, що-небудь пристойне можна зробити лише своїми руками. Окреме спасибі за спеціальні книжки, які обнуляют навички героя, дозволяючи вам перерозподілити всю статистику персонажа. Для фетишистів передбачені геральдичні набори - купивши такий, ви можете змінити емблему на щиті (якщо у вас, звичайно, є герой зі щитом). І найголовніше - в самому ж початку, в Амарінтіне, є у вільному продажу підручник магії крові, купивши який ви перетворюєте своїх штатних чарівників в тих самих blood mages, що не давали вам проходу в оригінальній грі.

Боягуз, Бовдур і Бувалий

Електричний дракон імені Чубайса. Трохи ближче до кінця зустрінеться і звичайний ящір з плоті і крові.

Про персонажах окрема розмова - зі старої гвардії в Awakening присутній лише гном-алкоголік огрін, плюс на кілька миттєвостей з'являється Алістер (той самий метросексуал, якого ви зробили королем), та парою ласкавих слів можна перемовитися з цілителькою Вінн. Вся інша команда - новачки, і найпрекрасніший з них - Андреас, побіжний маг з нездоланною тягою до їдкої іронії. Тягу цю легко приглушити, піймавши в Вігілій кота і подарувавши його Андреасу. Побачивши кошеня грізний бойовий маг повністю втрачає волю, починаючи потішно сюсюкаться з пухнастим грудочкою вовни (а також вкотре натякати на легендарного бойового хом'яка Бу з Baldur's Gate).

Другий за прекрасний новий персонаж - Дух Справедливості, випадково заселити в тіло мертвого Сірого варта. Штовхнувши належну в таких випадках мова виду «Ах ви, бідні смертні!», Дух зустрічається з колишньою дружиною Варта, яка намагається зрозуміти, чому у її чоловіка тепер металевий голос і нездоровий ліріумний вогонь в очах (сцену пояснень між ними я не можу переказати, вибачте). Нарешті, варто згадати гноміху-скаута Легіону мертвих, до якої вічно п'яний огрін намагається клеїтися з фразами з відомих вам фільмів про сантехніків, кабельників і водопровідників. На жаль, романтичних ліній не передбачено - з якоїсь жахливої ​​причини ви не можете викликати до себе пізно вночі «на доповідь» підлеглих жіночих персонажів. А жаль. Страшенно шкода.

Ще один важливий момент - можливість імпорту героя з оригінальної гри. Якщо ви вибрали кінцівку, при якій ваш Страж вижив, то тут немає проблем - ви супермен Ферелдейна, якого впізнають на вулицях. Якщо ж Страж загинув, можна створити нового персонажа з найпрекраснішим бекграундом «Сірий страж з Орлі» (тонкість в тому, що орелізанци не так давно окупували Ферелдейн, і тому відряджений в Амарінтін герой відчуває себе приблизно так, як німецький турист в Москві 1950 року - з відповідними змінами в діалогових лініях).

населення можна переконати добрим словом, а можна просто перерізати.

Дух Справедливості (праворуч) зворушливо пізнає основи людських взаємин.

* * *

Якщо ви пройшли Dragon Age: Origins, то Awakening для вас - обов'язкова покупка. Купа нових героїв, здібностей, спеціалізацій та заклинань, нова роль провінційного губернатора, загальний шану і повагу з боку жителів і смертельна загроза з боку мутованого даркспауна - що ще треба для щастя? Хіба що трохи більше цільну центральну сюжетну лінію і можливість схиляти до співжиття молодших за званням.

Формула гри: 90% Dragon Age + 10% Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Оцінка: 8

Повісити або пробачити спійманого злодія?
Розстріляти чи помилувати дезертира?
Втопити бунт місцевих в крові або ж штовхнути перед ними відчуту мова?
Видавати чи гномам солдатів для охорони, щоб вони змогли полагодити неабияк розхитані стіни фортеці?
Зв'язуватися з майстром-зброярем, що обіцяють одягнути ваших бійців в першокласну броню?
До того ж мало не в половині діалогів з'явилася така опція: «Братик, а ти тут нічого не поплутав, що так зухвало зі мною розмовляєш?

Реклама



Новости