Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Проходження Red Alert 2: Yuri's Revenge Гайд. Частина 2

Ну що, камрад, невже в якийсь із місій застряг? Або просто хочеш розширити свій кругозір, дізнавшись, як можна було ще пройти ті ж місії? Тоді валяй, читай проходження. Якщо ж ти занадто чесний, то можеш все одно читати - повних карт місій та іншої бодяги, чи то пак покрокових описів проходжень ( "Веди піхотинця N3 в точку A, там сечі танк, потім йди в точку E і акуратно обходи п'ятьох інішіейтов ... ") не буде - я просто дам поради" по темі ".

Всі місії за "Рад"

Місія 1: "Time shift"
Завдання: 1. Знищити Grand cannons і флот. 2. Знищити pillbox'и навколо машини часу (time machine). 3. Захопити 4 енергостанції для харчування машини часу. 4. Знайти базу рад і знищити Psychic dominator. Складність - Дуже легко
Найлегша місія в грі (воно й зрозуміло: перша адже :). Всі завдання виконуються без особливих проблем. Пара рад: Борисом користуйтеся лише під прикриттям; третю мета виконайте, захопивши станції в лівому нижньому кутку карти; останню мету можна виконати швидше за все, якщо побудувати транспорт і переправити Бориса на ту сторону, де розташований Psycho dominator (трохи побавитися :).

Місія 2: "Deja vu"
Завдання: 1. Знищити Аутпост, які охороняють Німецьку кордон. 2. Знищити Enstein lab та Chronosphere. Складність - Середньо
А ось з цією місією можуть виникнути некотрие проблеми. На початку все просто, але потім (після виконання першої мети і споруди бази) на вас починають натовпами валити battle fortress-и Альянсу, які створювали мені відчутні проблеми (навіть на Normal!). Кілька порад для боротьби з ними: не підводьте впритул техніку! Вона буде розчавлена ​​в ту ж мить. Воювати проти них потрібно здалеку - теслами, наприклад. При обороні бази активно використовуйте battle bunker-и. Другу мету виконувати краще, коли ви добре розвинеться і відбудуєте п'ять-шість мамонтів. Діяти потрібно банальним "танковим кулаком" під прикриттям піхоти.

Місія 3: "Brain wash"
Завдання: 1. Знищити Psychic Beacon. 2. Знищити Psychic Dominator. 3. Добити решту військо Юрія. Складність - Легко
Досить проста місія. Перша мета швидко виконується Борисом (тільки доглядайте, щоб його не вбили). Акуратно, не поспішаючи, поступово виносить військо Альянсу. В кінці нацьковуєте "МИГ" -і на Psychic beacon. Далі трохи складніше. Потрібно дуже добре прикривати Бориса, поки він виносить туррелі "МИГ" ами. Бажано частіше записуватися, а то зазівався - і Борису прийде північний хутровий звір :). Третя мета виконується взагалі без будь-яких проблем. Садимо Conscript-ів в будівлі і чекаємо. Все готово!

Місія 4: "Romanov on the run"
Завдання: 1. Знайти і захистити Романова. 2. Знищити базу Юрія, яка охороняє аеропорт. 3. Доставити Романова в аеропорт. Складність - Середньо
Не дуже проста місія. Вся складність в тому, що ворог посилає безмежну кількість "Юріїв", яких хлібом не годуй дай кого-небудь під контроль захопити. Так що вам доведеться запастися достатньою кількістю собак, харвестерів (не піддаються mind-атакам), мамонтів (для прикриття) і терпіння - коли распроклятий Юрій вистачає вашого ветерана-Мамонта (Apocalypse Tank), то назовні рвуться дуже нехороші слова;). Романова звільняйте харвестерами (як би це дивно не звучало;) і милими песиками. Далі швидко (один "Юрій" спробує його захопити) ведіть його на свою базу. Базу прикрийте теслами (з підживленням теслатруперов, для збільшення дальності) і battle bunker'амі. Потім разбівете (частково) базу Юрія, яка знаходиться у верхньому лівому куті карти, і захоплюєте інженером завод Юрія. Slave miner-и сильно полегшать вам життя в цій місії. Після захоплення налагоджуєте економіку, будуєте багато теслатанков, харвестерів і катюш (V-2 Rocket, для знищення Psychic tower). Все виносьте і акуратно ведете Романова - все, кінець!

Місія 5: "Escape velocity"
Завдання: 1. Знайти місце для бази і побудувати її. 2. Знайти і знищити sub pen Юрія. 3. Прикінчити все решта війська Юрія. Складність - Середньо
Нескладна, але довга і нудна місія. Спочатку будуємо базу (я вибрав саму близьку локацію). Потім відбудовував хорошу оборону і налагоджуємо економіку. Після цього будуємо 5-6 battle chopper-ів і йдемо пакостити. Далі можна розвивати або флот, або наземну техніку (я вибирав друге). У другому випадку будуйте п'ять-сім мамонтів (Apocalypse Tank), пару катюш і ще два-три battle chopper-а. І цим військом поступово просувайтеся до sub pen'а Юрія. Ну, а потім прикінчити залишилися війська супостата не складе вам ніяких труднощів.

Місія 6: "To the Moon"
Завдання: 1. Знайти місце для бази і побудувати її. 2. Знайти і знищити Yuri Lunar base. 3. Знищити залишилися бази Юрія все будівлі). Складність - Важко
Начальство посилає нас на Місяць! Тільки хорошого в цьому мало, тому що ця місія - найважча за "Рад". Мало того, що грошей дають курям на сміх (на місяці немає руди!), Так ще й поганий Юрій тисне всіма силами. Єдина правильна тактика - пачки "мамонтів" (Apocalypse Tank). Вони валять добре як по повітрю, так і по землі. Максимально швидко відбудовував базу і будуємо десяток мамонтів плюс вісім астронавтів. Акуратно виносьте все цим військом. Не забуваємо частіше записуватися! На базі бажано мати 3-4 протиповітряні гармати і пару tesla coil. Якщо будете все робити правильно, то через 25-30 хвилин ви здолаєте цю важку місію. Або будете сидіти пару годин :).

Місія 7: "Head games"
Завдання: 1. Знищити Yuri's fortress. Складність - Легко
В цій останній місії все досить просто. Єдину складність становлять на початку вилазки ворожих "мамонтів" і прізматанков. Але вам це буде байдуже, якщо, звичайно, ви відбудуєте грамотну захист. А саме: два-три Battle bunker-а і 4-5 tesla-coil з підживленням від теслатруперов. Поступово розвивайте економіку і будуйте Nuclear silo. Після цього Юрій скаже, мовляв, "у мене теж є" і через 10 хвилин постарається запустити в вас боєголовку. Ваше завдання - не допустити цього. Як тільки з'явиться ваша боєголовка, запускайте її прямо в Soviet Psychic Beacon (вам його на початку місії показували). Після цього чекайте ще 10 хвилин і другу боєголовку пускайте на Allied Psychic Beacon. Далі все просто: будуємо ба-а-більшу армію і йдемо мочити Юрія. Після кривавого дійства з почуттям виконаного обов'язку дивимося заключний мультик.

Всі місії за "Альянс"

Місія 1: "Time lapse"
Завдання: 1. Захопити 4 енергостанції для time machine. 2. Захистити time machine. 3. Знищити physic dominator. Складність - Дуже легко
Найпростіша місія за Альянс. Проходиться максимум за 10 хвилин. За ідеєю, в проходженні місії проблем виникнути не повинно, але я все-таки дам вам кілька порад: перед захопленням енергостанцій зачистите террітрія біля них mirage-танками, ну а останню мета найкраще виконувати відразу Танею.

Місія 2: "Hollywood in vain"
Завдання: 1. Знищити всі Grinder'и. 2. Знищити все будівлі Юрія. Складність - Середньо
Досить цікава місія за Альянс. Насамперед після відбудови бази потрібно побудувати грамотну оборону. Близько бази повинні стояти як мінімум дві Grand cannon, інакше Юрій своїми нав'язливими Лашер-танками швидко виведе вас з гри (тобто також варіант з будівництвом безлічі прізматауеров). Після цього налагоджувати економіку і йдіть захоплювати аеропорт в лівому нижньому кутку карти. Далі, якщо хочете, можете побавитися пошуком Супермена, з іменами і голосами дивно нагадують імена і голоси відомих зірок Голлівуду;))). Один з них з базуки, інший - з кулеметом, третій - з пістолетами ... Загалом, непогані хлопці, особливо для посадки в Battle fortress. Самого Юрія і його Grinder-и потрібно виносити саме battle fortress-ами. Кращий варіант наповнення - 1 seal + 4 guardian GI. Якщо раптом Fortress захоплять, то терміново авіацією знищуйте загарбника, після цього продовжуйте атаку. Поступово, крок за кроком, виносимо базу Юрія. Будьте обережні і тримайте авіацію напоготові, тому що цей нехороша людина так і норовить напустити на вас свої клони.

Місія 3: "Power play"
Завдання: 1. Знищити Nuclear silo Юрія. 2. Захопити владу над компанією Мassivesoft. Складність - Середньо
Ці дурні приколи над "Мікрософт" мені особисто вже набридли. А тут ще й Вествуд не забула приколотися - потрібно захопити будівлі Massivesoft, а на початку сильно стурбований "Білл" просить нас йому допомогти ... Загалом, чорт з ним, з Мікрософт, - граємо далі. Отже, спочатку пускайте шторм прямо на базу Юрія. Після цього засилають двох інженерів в стоять поруч нафтові вишки (oil derricks). Після цього будуйте трьох-чотирьох снайперів і п'ять-шість танків - підемо рятувати Біллі Гейтса. Після порятунку він зробить непоганий внесок на наші рахунки;). На ці гроші будуйте ще пачку танків і снайперів. Потім, акуратно знімаючи "Юріїв" і розносячи на друзки Лашер-танки, просувайтеся вперед. Одним потужним спрямованим ударом виносьте nuclear silo - все, місія закінчена.

Місія 4: "Tomb raided"
Завдання: 1. Знищити Біо-реактори близько піраміди для порятунку Ейнштейна. 2. Знищити базу Юрія. Складність - Легко
Досить цікава місія. Насамперед після побудови бази та зміцнення її оборони потрібно поліпшити своє матеріальне становище. Так що cрочно збирайте пачку інженерів і йдіть захоплювати oil-derricks в правий нижній кут карти. Потім відпускайте Таню звільняти Ейнштейна. Після цього все дуже просто: 5-6 прізматанков, 2-3 battle fortress - і бази Юрія наче й не було :).

Місія 5: "Clones down under"
Завдання: 1. Знищити Yuri's Cloning vats. 2. Знищити сили, що залишилися Юрія. Складність - Дуже легко
Дуже проста місія. Щоб знищити Юрія, ви спочатку повинні відбудувати собі хорошу оборону: 2-3 прізматауера і 2-3 будівлі (житлових) з солдатами. Після цього налагоджуємо збір ресурсів і будуємо собі невеликий загін з 4-5 прізматанков, 4-5 робототанков і 1-2 battle fortress. Головне - пускати прізматанкі вперед, щоб вони знищували все будівлі, в яких засіли мерзотних підлеглі Юрія. Рештою силами прикривайте прізматанкі.

Місія 6: "Tricker treаty"
Завдання: 1. Захистити парламент від атак Юрія. 2. Знищити базу Юрія. Складність - Середньо
Місія не з простих. Ваша мета - оборонити парламент. Найкращий спосіб, на мій погляд, це побудувати біля будівлі парламенту 3-4 протиповітряні гармати і 4-5 прізматауера. До прибуття сил Юрія вам дають 9-10 хвилин на відбудову оборони, так що покваптеся !!! Для охорони мостів використовуйте загони: 1-2 прізматанка, 1 battle fortress і 1-2 mirage tank. Після відбиття зазіхань Юрія на парламент беріть всі свої сили, що залишилися (попередньо запишіться !!!), додайте до них свіженькі сили "Рад" і кидайтеся в бій! Все повинно пройти вдало.

Місія 7: "Brain dead"
Завдання: 1. Побудувати на радянській базі радар. 2. Знищити Psychic dominator. 3. Знищити все, що залишилися сили Юрія. Складність - Важко
Сама остання місія, як водиться, найскладніша. Спочатку швиденько відбудовуйте оборону на радянській базі (1 тесла + по бункеру з кожного боку). Після цього будуйте радар і перемикайте свою увагу на вашу нову, альянсовскую базу. На ній будуйте два-три грандкенона і дві-три протиповітряні гармати. Швиденько налагоджувати збір ресурсів на базі Альянсу (три-чотири харвестера вистачить) і поступово збираєте армію юнітів. Найоптимальніший варіант знищення Рsyсhic dominator-а - це споруда семи-десяти робо-танків і подальший їх перенесення chronoshift-му на базу Юрія. На початкову радянську базу найкраще ставити небойові будівлі alies'ов і рад: robot control center, nuclear plaint, bio reactor та інші - її простіше обороняти. Виносити все решта будівлі слід сім'ю-вісьмома мамонтами (Apocalypse tank) і десятком прізматанков.

Заключне слово
Ну ось, камаради, ми з вами і пройшли Red Alert 2: Yuri's Revenge. Само собою зрозуміло, що найцікавіше грати не з залізякою, а в мультиплеер з живими людьми - так що грайте, не важливо як, в мультиплеер: будь то модемне з'єднання, домашня сітка або ігровий клуб. Важливо, що гра cтоять, але ж в наш час так трохи якісних стратегій випадає на долю гравця ...

Микита Щетько AKA "fak"

Ну що, камрад, невже в якийсь із місій застряг?
Або просто хочеш розширити свій кругозір, дізнавшись, як можна було ще пройти ті ж місії?

Реклама



Новости