Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

War Thunder: кораблі в грі. Дата виходу і цікаві факти

  1. Анонс доповнення
  2. перші кораблі
  3. Роздуми гравців про флот
  4. Вітрильні флотилії
  5. Зміни в грі з введенням флоту
  6. Графіка і реалістичність

Захоплюючі повітряні баталії на авіатехніку і наземні битви танкових взводів вже доступні в грі, але фанатів як і раніше цікавить поява третього виду транспорту в War Thunder. Кораблі - головна тема обговорення з часів анонса швидкої появи в проекті можливості відчути себе адміралом. Додавання морських суден за минулі роки обросло безліччю фактів і чуток, які будуть цікаві будь-якій фанату.

Анонс доповнення

Ще в 2012 році компанія Gaijin Entertainment розповіла геймерам про свої плани додати в War Thunder кораблі. Ідея відразу ж знайшла позитивні відгуки в суспільстві фанатів. Адже випробувати себе в морських боях і домогтися перемоги повинно бути не менш захоплююче, ніж боротися на землі або в повітрі.

Як тільки емоції пройшли, почався період напруженого очікування, який тривав до 2016 року. Час від часу гравці піднімали цю тему, але розробники лише відповідали, що роботи тривають і всім варто ще трохи почекати. За цей час аудиторія гри росла, як і популярність самого проекту.

Захоплюючі повітряні баталії на авіатехніку і наземні битви танкових взводів вже доступні в грі, але фанатів як і раніше цікавить поява третього виду транспорту в War Thunder

перші кораблі

Про те, що рано чи пізно з'являться в War Thunder кораблі, говорив і факт їх наявності на деяких картах. Локації з прибережними водами дозволяли гравцям спостерігати за висадкою десанту з катерів і морськими силами у вигляді лінкорів або есмінців. Однак вся проблема полягала в тому, що вони повністю управлялися штучним інтелектом, а у гравців подібної можливості не було. Вони дивувалися тому, що з введенням морських битв розробники продовжують зволікати. Здавалося б, у них вже є готовий код деяких моделей, а робота над створенням інших зразків не повинна затягнутися.

Цікаві геймери, які брали участь в місіях, не раз відчували міць флотилії на своїх військових літаках. Прямий штурм есмінця завжди закінчувався невдачею, адже ППО встигало навестись і нанести критичний шкоди навіть по швидкій мети. Для їх зачистки і зменшення ризику удару на берег геймери залітали на ціль зверху і скидали бомби за координатами. Така тактика виявилася досить результативною в боротьбі проти потужних сучасних суден.

Роздуми гравців про флот

Після анонса того, що в War Thunder кораблі стануть доступними для управління, гравці відразу ж прийнялися міркувати про видах доступних моделей. Так як в грі вже бачили есмінці і лінкори під керуванням комп'ютерів, то фанати вважали їх поява обов'язковим. Крім того, геймери мріяли побачити в дії величезні авіаносці, які зможуть приймати на борт літаки і надавати технічне обслуговування. З цього задуму кораблі повинні ділитися на класи: швидкі, далекобійні, оборонні та атакуючі. Такий поділ було б логічним з точки зору рольової складової.

Небезпека була тільки в тому, що бій за участю десяти авіаносців могло привести до заняття всього простору карти. Меншим кораблям не залишалося б місця для маневру, що призвело б до обурення користувачів. Саме тому гравці прийшли до висновку про необхідність обмежити участь авіаносців в битвах і донесли її до розробників. Розробники відповіли на це, що знають про подібну проблему і продовжують працювати в цьому напрямку.

Вітрильні флотилії

Питання про те, коли вийдуть кораблі в War Thunder, став більш відкритим у березні 2016 року. Саме тоді розробники оголосили про закрите тестування доповнення, яке введе в гру битви вітрильних суден.

Цей нестандартний вид транспорту вирішено було ввести завдяки величезній історії світового флоту. Кораблі мали на озброєнні ще карфагеняни, греки і римляни. Однак епоха розквіту флоту випала на XVII століття. Саме цей час стане відправною точкою для прокачування транспорту.

Поки невідомо, коли точно з'являться в War Thunder кораблі. Дата виходу ховається. Однак взяти участь в боях гравці можуть вже зараз. Для цього досить у клієнті перейти на вкладку «Події», і там буде битва на морях, якщо в цей час, звичайно, проводиться івент.

Гравцям для проби на першому тесті відкрили британський галеон першого рангу «Золота лань». Згодом моделі інших країн будуть додаватися розробниками в цей же розділ. Запланована кількість кораблів поки невідомо, але з часом автори проекту будуть вводити нові зразки для підвищення інтересу у фанатів.

Зміни в грі з введенням флоту

У 2015 році з'явилися перші натяки на те, що з'являться в War Thunder кораблі. Дата виходу намічена приблизно на поточний рік, але точні числа розробники не вказують.

Гравці здогадалися про введення судів після появи морської води з реалістичною фізикою. Разом з цим велися роботи над тим, щоб створити різноманітні погодні умови на картах битв. При вході в битву відразу доведеться враховувати стан води, а інакше обрана тактика може просто себе не виправдати. Штиль на морях буде так само часто з'являтися, як і дикий шторм. Варто підготуватися до того, що головним противником в бою стануть погодні умови. Іноді краще буде зайняти позицію вичікування і дивитися на спроби ворога боротися з природою, ніж здійснювати лобовій штурм.

Після перегляду відео з першого тесту у багатьох гравців виникло питання про те, як грати на кораблях в War Thunder і коли це можна буде зробити. Геймерам доведеться чекати майбутніх тестів, адже розробники постійно працюють над доповненням і не хочуть випускати сирий продукт.

Геймерам доведеться чекати майбутніх тестів, адже розробники постійно працюють над доповненням і не хочуть випускати сирий продукт

Графіка і реалістичність

Після того як розробники показали відео з першого тесту вітрильного флоту, на форумах все частіше і частіше почав виникати питання про те, як пограти в кораблі. War Thunder обіцяє не просто новий вид битв, а по-справжньому видовищні бої. Адже моделі транспорту зроблені з високою реалістичністю, і навіть найдрібніші деталі опрацьовані відповідно до історичним описом.

Разрушаемость в бою також радує. Від судів відлітають тріски, вилітають ядра з іскрами, пробиваються вітрила, і в підсумку вони йдуть на дно. Розробники постаралися вичавити з ігрового ядра максимальні можливості. Ролик також показує технологію фотореалістичного розрахунку неба і хмар. Гравцям доведеться не раз битися при заході сонця, на світанку або навіть в сутінках.

Разом зі зміною погоди цей аспект буде першочергово впливати на тактику. Фанатам з усього світу залишилося тільки дочекатися виходу доповнення, щоб підкорити морські простори.

джерело


Реклама



Новости