Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai

  1. похмурий самурай
  2. Удар у відповідь

В Fall of the Samurai легко розчаруватися, якщо розглядати його як звичайний «аддон для Total War», - список формальних змін можна легко вмістити у себе на долоні. Це не дуже типово для The Creative Assembly, у яких список нових юнітів зазвичай можна зачитувати годинами, - тим більше, що попереднє DLC, Rise of the Samurai, в основному і було їм присвячено (а тому не заслужило особливої ​​уваги).

Хоча нові солдатики в Fall of the Samurai все ж є - а ще, наприклад, кораблики і навіть паровозики, завдяки яким війська по карті переміщаються особливо швидко. Але щоб зрозуміти, чим це додаток відрізняється від інших для всіх попередніх частин серії, потрібно згадати, чим Shogun 2 відрізняється від будь-якого іншого Total War. Ми завжди писали про те, що у The Creative Assembly прекрасно виходить зріз будь-якої епохи - все виглядає настільки переконливо, що дух захоплює. Так ось, Shogun 2 - це не зріз епохи, це реконструкція епохи, тонкий військово-політичний симулятор, перша вдала спроба не просто підігнати знайому механіку під нові декорації, а передати внутрішню суть конфлікту.

У свою чергу, Fall of the Samurai - це теж реконструкція епохи, хіба що епоха тепер інша.

похмурий самурай

Коли Fall of the Samurai тільки фігурувала в новинних стрічках, все тут же очікувано порівнювали її з фільмом «Останній самурай» Едварда Цвіка. Там Том Круз два з половиною години вникав у тонкощі загадкової східної душі (представленої актором Кеном Ватанабе), а увінчалося все епізодом, в якому мчаться на амбразуру самураїв-старовірів розстріляли з кулемета Гатлінга. Оновлений Shogun 2 - він приблизно про те ж саме, і навіть Гатлінг в грі тепер є.

Оновлений Shogun 2 - він приблизно про те ж саме, і навіть Гатлінг в грі тепер є

• Ставний генерал в формі за західним зразком проти бунтаря з рудою шевелюрою - в цьому кадрі вся суть Fall of the Samurai.

Важливі контекстні зміни тут такі. По-перше, на дворі XIX століття - так далеко в часі Total War ще не заносило. По-друге, в Японії знову криза влади: кілька особливо полохливих будинків приєдналися до офіційного сегунату (деякі зроблять це по ходу кампанії, коли їх притиснуть в стінці), інші пішли в дурну опозицію, не забуваючи при цьому гризтися між собою, а за всім цим десь збоку спостерігають західні гості - США, Великобританія і Франція. В історії ці події відомі як реставрація Мейдзі, коли довгий період правління клану Токугава, що тривав більше двох з половиною століть, підійшов до кінця.

• Кількісна перевага в битвах тепер майже не грає ролі: тисячу брудних селян з вилами розносять в м'ясо всього три кулемета на пагорбі.

Переділ влади проходить більш-менш за тим же сценарієм, що і в оригінальному Shogun 2, але якби ті події потрібно було представити на шкільній карті, все стрілочки з усіх куточків і островів там тяглися б прямо до Кіото. В Fall of the Samurai ці стрілки виконують мудровані кренделі; передбачити, хто за ким піде, що зробить і з ким домовиться, стало в рази складніше.

Удар у відповідь

На превеликий жаль, все вищесказане починає впливати на темп і характер гри лише через 3-4 години, до цього ж відбувається більш-менш звичайний Shogun 2, зі смішними шоломами і дивними зачісками. Так, тепер у кожного агента є власні, чимось відрізняються від інших гілки розвитку. Так, кожна собака, навіть міська варта, тепер ходить з вогнепальною зброєю, - але проти повільних, громіздких і неточних гвинтівок все ще рятують мечі, списи і швидка кавалерія. Так, морські бої стали трішки динамічніше - як-не-як, вже винайшли паровий двигун, і намагатися зрушити з місця веслами величезну дерев'яну посудину більше не потрібно. Але думати по-іншому все це не змушує, але ж саме з тактичних міркувань і полягає основна маса Total War-досвіду.

Але думати по-іншому все це не змушує, але ж саме з тактичних міркувань і полягає основна маса Total War-досвіду

• Осаджуючи порти, краще не потрапляти на очі американським кораблям.

Але коли з гри так чи інакше вилетять самі кволі клани, стає веселіше. Справа в тому, що сили самураїв-відщепенців настільки малі, що будувати міні-імперію самому, в сторонці, а потім зібрати гігантську армію і всіх вбити, абсолютно неможливо. Доводиться домовлятися (все так же пробився через вельми специфічний дипломатичний AI), нишком обстрілювати порти, перекидати війська туди-сюди по всій карті для відводу очей (а це працює не тільки в мультіплеере) і прораховувати всі на десять ходів вперед. Якщо ж ви граєте на стороні сьогунату, перебіг подій залежить в першу чергу від того, наскільки зайняті дрібні провінції розбірками між собою, - але можна в одну мить розгубити все військо, просто «перевіряючи обстановку».

• У самураїв ще є порох в порохівницях - хоча сам порох, звичайно, на боці прозахідного сьогуна.

І без того камерна гра стала ще тісніше, але це серії, як уже з'ясувалося півтора роки тому, йде тільки на користь.

Якщо ви ще тільки збираєтеся ознайомитися з оригінальною грою, Fall of the Samurai потрібно проходити відразу ж після неї, без перепочинку: тоді весь образ, весь історичний шлях Японії минулого тисячоліття складеться для вас в єдине ціле. За вирахуванням рушниць і кулеметів обидві гри надзвичайно схожі, тільки в першій війна призводить до становлення японської державності, а в другій - до її краху.

Fall of the Samurai висловлюється на цю тему не надто гірше Цвіка або навіть Акіри Куросави, тільки потрібно змиритися з тим, що механіка за півтора року майже не змінилася.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

7

Інтерфейс і управління:

7

Дочекалися?

Перезавантаження японської державності: щоб відрізнити все це від схожих подій в Shogun 2, потрібно проявити самурайський увагу і терпіння, але ті, хто все-таки відчують різницю, скривдженими не підуть.

Рейтинг «Манії»: 7,0

"Добре"


Реклама



Новости