Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Кладовище відеоігор Atari і інші міські легенди - Look At Me

  1. Цими вихідними з'ясувалося, що одна з найпопулярніших американських міських легенд - правда. Співробітники...
  2. Майкл Джексон і саундтрек Sonic the Hedgehog 3
  3. Саддам Хусейн і чотири тисячі PlayStation 2
  4. Microsoft тестують пошту і роздають гроші
  5. Зал змучених душ всередині Excel 95
  6. Polybius, аркадний автомат, зводить людей з розуму
  7. Логотип Apple і отруєне яблуко Тьюринга
  8. Примарна версія Pokémon
  9. Killswitch

Цими вихідними з'ясувалося, що одна з найпопулярніших американських міських легенд - правда. Співробітники Microsoft відкопали в пустелі в Нью-Мексико зроблене там тридцять років тому поховання компанії Atari, яке вважалося міфом. У глибокій ямі лежали сотні тисяч картриджів з відеоіграми, в тому числі з грою по фільму ET, яку до сих пір вважають однією з найгірших в історії. Look At Me згадав цю та ще 8 міських легенд, пов'язаних з інтернетом, технологіями та відеоіграми.

Кладовище відеоігор Atari

Кладовище відеоігор Atari

На початку 1980-х ринок відеоігор (та й взагалі світ) був влаштований інакше, ніж зараз. Діти і підлітки проводили час в залах з ігровими автоматами, вдома грали не так багато, і майже все виробництво домашніх відеоігор і консолей знаходилося в руках однієї компанії - Atari. Для своєї приставки Atari 2600 вони випускали безліч картриджів з іграми, іноді не найкращої якості. У 1982 році вийшов фільм Стівена Спілберга «ET», що став шалено популярним, і Atari у що б то не стало захотіли випустити по ньому гру. Після довгих переговорів, заплативши чималі гроші (близько 20 мільйонів доларів), Atari придбали права на ET, зробити гру довірили програмісту Говарду Скотту Уоршоу, якого особисто вибрав Спілберг. Біда була в тому, що Atari хотіли випустити гру до Різдва і дали Уоршоу всього п'ять тижнів, щоб її зробити - дуже короткий термін навіть для 80-х. Гра вийшла вчасно, але вона була настільки жахлива, незрозуміла і нудна, що купувати її ніхто не став - з п'яти мільйонів копій, що Atari справили, продано було лише півтора мільйона; інші залишилися у компанії. Що вони зробили з зайвими картриджами? Як написано вище: зібрали всі разом, завантажили їх в автомобілі з ще декількома іграми, відвезли в пустелю в Нью-Мексико і закопали. У наш час складно уявити, щоб будь-яка велика компанія влаштувала щось подібне, але ця історія - чиста правда. Втім, на думку експертів, ET все одно встигла завдати непоправної шкоди індустрії відеоігор: рік по тому, в 1983-му, її наздогнав справжнісінький крах, і цю дуже погану гру багато всерйоз вважають однією з винуватців події.

Майкл Джексон
і саундтрек Sonic the Hedgehog 3

Приховати участь великої зірки в тому чи іншому проекті теоретично повинно бути дуже складно, але бувають випадки, коли великий музикант, режисер або ще хто-небудь просить прибрати своє ім'я з титрів - а всіх учасників просять мовчати. Так сталося з грою Sonic the Hedgehog 3: довгий час ходили чутки, що музику до неї написав Майкл Джексон. Тепер це вважається вже практично доведеним фактом (наприклад, так написано в « Вікіпедії » ), Але офіційно ніхто не зізнається. Легенда свідчить, що Джексон і троє його колег - композитори Бредлі Баксер, Джефф Грейс і продюсер Сирокко - були запрошені компанією Sega, щоб написати музику до гри. Вони і справді це зробили - але в титри Sonic the Hedgehog 3 в підсумку потрапили тільки Баксер, Грейс і Сирокко. Чи то тому що Sega не хотіла бачити імені Джексона в грі через що почалися в 90-е скандалів навколо нього, то чи (що більш ймовірно) сам музикант був незадоволений тим, як приставка Sega Genesis відтворює його музику. Так чи інакше, ніяких документів і паперів Джексон не підписував, і його участь у створенні саундтреку залишилося таємницею навіть для багатьох високопоставлених співробітників Sega, через що вся історія до сих пір вважається наполовину міфом. Бредлі Баксер, втім, нещодавно розповів в інтерв'ю , Що все це - чиста правда, але офіційних заяв він робити не може. Більш того, у одного з розробників гри зберігаються демоверсії всіх пісень, складених Джексоном для гри, але він боїться їх викладати без необхідного дозволу.

Саддам Хусейн і чотири
тисячі PlayStation 2

Саддам Хусейн і чотири   тисячі PlayStation 2

У грудні 2000 року новинні сайти стали поширювати повідомлення такого штибу: «В Іраку вирушили вантажівки з чотирма тисячами консолей PlayStation2 - більш того, їх замовив особисто Саддам Хусейн. Історію розслідують ФБР і американська митниця ». Як писали тоді багато відеоігрові сайти, іракський уряд планував зібрати з усіх цих консолей особливий суперкомп'ютер і використовувати його у військових цілях. Пояснювалося це тим, що PlayStation 2 по потужності нічим не поступається звичайним комп'ютерам, а варто сильно дешевше. Новина, звичайно, виявилася качкою - чи то запущеної хитрим маркетинговим відділом Sony (на багатьох сайтах разом з новиною детально розписувалися, наскільки саме технічно потужна PlayStation 2), то чи просто спонтанно з'явилася в інтернеті, де довіряти варто далеко не всіх новин.

Microsoft тестують пошту
і роздають гроші

Microsoft тестують пошту   і роздають гроші

Частина листа, який можна було зустріти в 1999-му

Ланцюжок листів від Microsoft з можливістю заробити грошей - це всього лише один з перших прикладів вірусного спаму з кінця 90-х, але за 15 років ця історія перетворилася на справжню легенду, і деякі до цих пір вірять, що в якийсь момент Microsoft роздавала користувачам гроші. Суть легенди така: в 1999-му на електронну пошту різним людям стали приходити листи нібито від компаній Microsoft і AOL (а іноді - від Білла Гейтса особисто), в яких розповідалося, що компанії хочуть переконатися, що Internet Explorer - найпопулярніший браузер, і для цього займаються «бета-тестуванням електронної пошти». Вони просять людини, яка отримала лист, переслати його всім своїм друзям, і за кожного адресата будуть виплачені гроші. Зараз подібний спам - справа звична, але в кінці 90-х це ще було в новинку, так що листи стали розлітатися по всьому інтернету. Зрештою Microsoft навіть довелося виступити з офіційною заявою і пояснити, що ніяких листів вони ніколи не розсилали, і це містифікація.

Зал змучених душ
всередині Excel 95

Зал змучених душ   всередині Excel 95

Одним з популярних чуток в 90-і роки був слух про те, що всередині операційної системи Windows 95 можна знайти дивний шутер, схожий на Doom, в самому кінці якого знаходиться якийсь «страшний секрет Microsoft». Це не зовсім правда. Гра під назвою Hall of Tortured Souls дійсно існує - але вона захована не в Word, а в Excel 95; саме так, в програмі, призначеної для роботи з таблицями. Потрібно відкрити програму, вибрати 95-ю осередок, виконати ще кілька команд - і тоді дійсно відкривається нове, досить страшне вікно, підписана «Зал змучених душ». У грі всього дві кімнати, але якщо дійти до певної точки і набрати код «EXCELFKA», то відкриється ще один зал, в якому просто-напросто зображені розробники Excel 95. Нічого страшного, але деякі користувачі вважають, що міні-гра з потойбічним назвою є доказом того, що Microsoft - зла компанія і що її співробітники напевно займаються магією.

Polybius, аркадний автомат,
зводить людей з розуму

Polybius, аркадний автомат,   зводить людей з розуму

Легенда гри Polybius звучить так: в 1981 році в кількох ігрових залах міста Портленд з'явилися автомати з дивною і рідкісної грою Polybius. Вони були абсолютно чорні - тільки з боків і нагорі красувалося назву гри. Сама по собі гра нагадувала одночасно шутер Tempest, Pac-Man, головоломки, а також зводила людей з розуму. Діти, які грали в Polybius, починали страждати на безсоння, амнезію, а у деяких навіть з'являлася схильність до суїциду. Періодично в зали з Polybius приходили агенти в чорних костюмах і знімали з автоматів з грою якісь дані. Єдині докази існування гри - скріншот і розмите фото , Так що вірити в Polybius не варто. Проте у цього міфу є цікаві коріння: по-перше, в 80-і роки шанувальники ігрових автоматів любили розповідати про те, що за різними даними (в тому числі за рекордами) відеоігор стежать агенти ЦРУ, по-друге, гра, що викликала нудоту, дійсно існувала: це була бракована версія гри Tempest.

Логотип Apple і отруєне
яблуко Тьюринга

Логотип Apple і отруєне   яблуко Тьюринга

Варіантів історії появи логотипу компанії Apple з надкушений яблуком існує багато; найвідомішим є розказаний Робом Янофом, творцем логотипу. Назва Apple з'явилося тому, що Стів Джобс з колегами хотіли, щоб компанія перебувала на перших рядках в телефонних книгах і алфавітних каталогах, відповідно, Яноф став вигадувати яблуко для логотипу, а надкушений він його зробив, щоб було зрозуміло, що зображено саме яблуко, а не, скажімо, вишенька. Але довгий час була поширена інша легенда: що яблуко Apple, а особливо його розфарбована в веселку версія, є знаком поваги вченому Алану Тьюрингу. Тьюринг, видатний математик, був засуджений в 1952 році за гомосексуалізм (на це, відповідно, за легендою вказують кольору яблука), а два роки по тому він наклав на себе руки, причому дуже незвичайним способом - відкусивши шматок яблука, який він накачав ціанідом. Роб Яноф, втім, заперечує цю версію.

Примарна версія Pokémon

Примарна версія Pokémon

Однією з найпоширеніших форм міських легенд в інтернеті є «кріпіпаста» - страшні і таємничі історії з іміджбордах, найчастіше розказані від першої особи. Історія про чорний картридж з особливою версією ігор Pokémon Red і Blue - саме що кріпіпаста; вперше вона з'явилася на сайті Tiny Cartridge , Цілком шанованому блозі про портативних іграх. У звичайних іграх про покемонів, в яких гравці б'ються за допомогою натренованих монстрів, покемони не вмирають, якщо програють, а падають в обморок. Pokemon Ghost Black (раніше вона називалася просто Pokemon Black) - версія, в якій гравець отримує в команду приведення - воно якраз може вбивати інших покемонів і навіть людей. Як часто буває, історія заплутана донезмоги. Проте вона стала дуже популярною, люди продавали чорні картриджі на eBay, видаючи їх за справжні; не дивно, якщо хто-небудь зробить реальну версію Pokemon Ghost Black. Дивних піратських версій «покемонів», втім, безліч, так що, можливо, вона дійсно існує.

Killswitch

Ще одна кріпіпаста - про таємничу російську гру 1989 під назвою Killswitch. Якщо вірити інтернету, її зробила російська компанія Karvina Corp .; це відразу викликає сумніву, тому що Карвіна - це місто в Чехії, відомий своїми шахтами. Так чи інакше, Killswitch - імовірно дуже рідкісна гра, випущена кількістю 5 тисяч копій. Її дія відбувається всередині російського заводу, захопленого демонами. Головна її особливість (якщо вірити поширеній по Мережі прес-релізу, розробники хотіли створити «унікальний досвід») - коли гра закінчується, вона самовидаляється. Для такої простої історії Killswitch обросла масою подробиць: є YouTube-канал , Нібито заведений сином одного з розробників Karvina Corp., куди викладені підроблені відео з грою, є твіттер-аккаунт компанії, є навіть присвячена грі окрема онлайн-енциклопедія .

Що вони зробили з зайвими картриджами?

Реклама



Новости