15-16 вересня вперше в історії нашого університету відбулася пізнавальна гра-квест, присвячена Дню бібліотек Республіки Білорусь. Підготували і провели це захоплююче театралізоване дійство співробітники університетської бібліотеки під керівництвом провідного бібліотекаря Августинович Тетяни Дмитрівни. Про масштаби проведеної роботи говорить, наприклад, той, що на всіх етапах гри було задіяно 85 студентів нашого вузу! Адже більшість ролей зіграно саме ними.
На урочистому відкритті гри-квесту були присутні декани факультетів, а також проректор з навчальної роботи та міжнародних зв'язків професор Коневалова Наталія Юріївна. Все почалося з напутніх слів завідуючої бібліотеки Красікової Олени Григорівни, яка підкреслила важливість книги і бібліотеки в житті кожної людини. Наталія Юріївна підтримала її і вручила співробітникам бібліотеки невеликий подарунок.
Подорож по етапах гри почалося зі скрипторії, де учасників зустрічала сама Єфросинія Полоцька. Вона запропонувала хлопцям зібрати ілюстрації з фрагментів, а потім в представлені нею слова вставити відсутні літери, з яких згодом складався цифровий код. Він і привів команду прямо в друковану майстерню Йоганна Гутенберга ... Щоб розгадати його загадку учасникам довелося «забруднити ручки» і відшукати ключ на дні однієї з банок, які були сповнені сюрпризів: хробаками, кістками, корінням і іншими «приємності». Ключ вказав дорогу в Світський салон, де ставна княгиня запропонувала хлопцям зіграти в її улюблену гру: скласти загальновідомі словосполучення і назви із запропонованих слів. В процесі гри учасники знайшли код, за допомогою якого вони потрапили в Еру комунізму, де зустріли Надію Костянтинівну Крупську. Вона запропонувала студентам звернути увагу на стіну, яка була завішана фотографіями Володимира Ілліча Леніна. У них і таїлась перша загадка, яку було необхідно розгадати (на одному з фото Ленін показував на шафу). У шафі наші дослідники знайшли ящик, закритий на замок. На ящику була записка, яка свідчила: «Мене тут багато, я всюди. Скільки ж? Як дізнаєшся скільки, код тобі підкаже книга ». Знайшовши потрібну книгу і відшукавши в ній код, гравці зуміли відкрити ящик, в якому було послання від Володимира Ілліча, і номер наступної аудиторії, де вони поринули в атмосферу військового часу ... Тут студенти-артисти в образі солдатів поділилися своїми непростими історіями, а потім попросили команду допомогти відшукати для пораненого солдата необхідні ліки. Після успішного виконання цього завдання, гравці отримали криптограму, яка містила в собі інформацію про місцезнаходження наступної локації ... Там вони опинилися в атмосфері бібліотеки радянської епохи, де дуже строгий бібліотекар попросила їх допомоги в пошуку її улюблених книг. На знак подяки учасники отримали шифр, за допомогою якого розгадали послання «Істина десь поруч, шукай в каталозі ...», в одному з ящиків якого хлопці знайшли код для телепортації в наш час ... Тут гравцям необхідно було зробити останнє зусилля і відповісти на запропоновані питання, відповіді на які складалися в номер телефону. Зателефонувавши за цим номером, гравці отримали фінальну підказку про місцезнаходження розшукуваної цінності, яку вони виявили на горищі. І ім'я цієї цінності - КНИГА.
Для кожної з команд, що пройшли випробування, гостинними працівниками бібліотеки був накритий стіл з гарячим чаєм та солодощами, за яким можна було згадати про всі перипетії гри і поділитися своїми враженнями ...
Даша Суботіна (3-ий курс лікувального факультету):
- Захід виявився несподівано крутим і атмосферних! А ще гра затягла з найпершої хвилини, і ми не помітили, як пролетів час!
Чайко Арсеній (1-ий курс лікувального факультету):
- Сподобалося, що вуз проводить заходи в сучасній і захоплюючій формі. Така подача матеріалу дійсно залучає молодь до читання. Я в деяких кімнатах пригледів для себе кілька книг, які б хотів прочитати. Найцікавіша локація для мене була пов'язана з Великою Вітчизняною війною, тому що ця біда торкнулася мою сім'ю, і мені не байдужа ця тема.
Воскресенська Ксенія (1-ий курс лікувального факультету):
- Все локації були по-своєму цікаві. Для студентів будь-якого курсу це відмінне проведення часу. Найбільше мені сподобалися завдання, де потрібно було шукати різні предмети.
Обухова Катерина (1-ий курс лікувального факультету):
- Найбільше сподобалася кімната з кумедним харизматичним бібліотекарем і виконана нашими артистами пісня воєнних років. Найцікавішими завданнями для мене були розгадування різних ребусів і загадок.
На мій погляд, «перший млинець не вийшов грудкою», і студенти з нетерпінням чекатимуть нових ігор-квестів у стінах нашого університету.
Сафонова Валерія,
студентка 4-го курсу лікувального факультету