Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Mount Blade 2 Bannerlord 2019: дата виходу, трейлер, останні новини

  1. Сюжетна лінія
  2. Ігровий світ
  3. геймплей
  4. Графіка і музика
  5. Скріншоти Mount & Blade II: Bannerlord 2019
  6. Відео трейлер

Анонсом рольової пісочниці Mount & Blade II: Bannerlord турки заінтригували ще в 2012-му. І так як гра ніколи в списки культових легенд свого часу не входила, але, тим не менш, мала цілком стабільний і гідний за чисельністю пул шанувальників, все без ажіотажу стали чекати майбутнього релізу.

І в TaleWorlds вирішили не поспішати, а підійти до справи ґрунтовно. Як пожартував креативний директор студії: «Багато, хто почав грати в Mount & Blade ще в школі, встигли вирости, вивчитися і завести своїх дітей. А ми всі працюємо над проектом ... ».

Загальна інформація про гру:

  • Жанр - RPG / action;
  • Сеттінг- раннє псевдосредневековье (без фентезі складової);
  • Разработчік- TaleWorlds;
  • Видавець / локалізатор - TaleWorlds;
  • Дата релізу - 2019 рік.

І нарікати на це розробникам зовсім не хочеться, тому як в вряди-годи на геймерском горизонті з'явиться не просто харизматична гра, яка веде в трепет своїм історичним натуралізмом і деталізацією всіх перипетій, але дійсно якісний, досконально опрацьоване продукт.

Спробувати який в 2019 році , По всій видимості, стане вишуканим задоволенням.

Сюжетна лінія

У цій частині розкажуть своєрідну передісторію подій, які ми могли спостерігати в Warband.

Двісті років тому, за часів падіння Кальрадійской імперії, коли одне за одним повідомляли про свою незалежність королівства, плодилися розбійницькі зграї, а загони найманців набивали кишені, коли раз у раз люті кочівники кидали виклик усталеному світопорядку, почнеться історія нашого персонажа.

Двісті років тому, за часів падіння Кальрадійской імперії, коли одне за одним повідомляли про свою незалежність королівства, плодилися розбійницькі зграї, а загони найманців набивали кишені, коли раз у раз люті кочівники кидали виклик усталеному світопорядку, почнеться історія нашого персонажа

За сюжетом йому доведеться пристати до вподобаної фракції, і в залежності від цього перед ним ставляться цілі: або відновити одноосібну владу в імперії, або остаточно розвалити її і привести до процвітання одну зі сторін конфлікту.

Можна грати і за командира загону, і за його підлеглого. Але, що цікаво, в другій іпостасі з'являється варіативність у виборі погодитися з наказом воєначальника, або ж провести операцію по-своєму, так як в підпорядкуванні буде невеликий загін певного властивості з досить широким спектром можливостей.

Це додає необхідності включати тактичне мислення і робить гру куди незвичайний і цікавіше. До речі, за непослух тут не карають - ось такі ось добрі командири в Mount & Blade.

до змісту ↑

Ігровий світ

Ігровий світ

На відміну від попередньої глави серії, яка демонструє пізнє Середньовіччя, тут покажуть хронологічно більш ранні часи, приблизно, відразу після розпаду Римської імперії під час становлення європейських держав.

Алюзією до якої і є, по суті, Кальрадії. Треба віддати належне дизайнерам, і зброю, і обладунки і навіть архітектура були опрацьовані на славу, творців явно консультували історики, і непогані.

Натуральність підтримується і антуражем у вигляді подорожуючих по курних дорогах караванів, селян на роботах і іншими нюансами.

Карта являє собою відкритий світ з величезною кількістю земель і замків, з двома десятками великих міст і безліччю дрібних сіл.

Сусідів Кальрадії, королівства вес, Вегір, Норд, родокі і Кергітское ханство, прибирати, начебто, не збираються, так що, цілком ймовірно, битви будуть доступні і з ними. З чуток, з'явиться нова фракція ВЛАНД - дуже схожа на норманів народність.

До речі, можна для різноманітності пограти і за них. Нейтральні війська представлені і піратами, і бандитами всіх мастей, і просто мисливцями за головами.

до змісту ↑

геймплей

Буде залишений і сингл-режим, і розрахований на багато користувачів, але введуть, нарешті, повну кастомізацію, що чудово. Що ж стосується нового, творці скромно натякають на поліпшення «інтелекту суміжних функцій».

І на практиці це, швидше за все, відіб'ється на впровадженні більш просунутою системи бою з можливістю вибирати, в якому саме напрямку здійснювати блок щитом, а також в функціоналі стійок і захистів. Механіка всього процесу була зроблена максимально фізіологічною і реалістичною.

Начебто студія навіть не посоромилася запросити справжніх ролевиков і оцифрувати їх руху, щоб потім розібрати їх на складові і втілити в грі.

З іншого, тепер коня можна буде віддавати більше команд - до речі, саме ця фішка свого часу дуже заінтригувала багатьох. Тому і на оновлення взаємодії з копитним іншому дуже вже хочеться подивитися на практиці.

Також додадуть крафт зброї, настільні ігри в тавернах, істотно оновлять систему інвентарю та інтерфейс, як такої.

Також додадуть крафт зброї, настільні ігри в тавернах, істотно оновлять систему інвентарю та інтерфейс, як такої

В системі арен начебто нічого революційного не додав - ті ж можливості пограти і за списоносцями, і за лучника. Але, анімація, звичайно, буде на славу - взяти хоча б, немов, справжню, що летить пил з-під копит.

Збираються докорінно переглянути і вдосконалити систему облог з мас-пвп, в тому числі додавши активна взаємодія з різними ефектами.

Наприклад, на гравця можуть вилити киплячу олію або скинути камінь, і він від цього постраждає. При захисті можна робити аналогічні речі. Крім того набагато більшу роль в цьому аспекті проекту тепер гратиме тактика.

до змісту ↑

Графіка і музика

Графіка і музика

Друга частина отримає покращену графіку після модернізації Engine Power, зокрема, моделі будуть деталізовані більш якісно, ​​а тіні стануть набагато реалістичніше.

В анімації при створенні активно використовували технологію захоплення руху, та й міміка персонажів і НПС стане на порядок жвавіше і природніше.

З музикою в минулих частинах, відверто кажучи, було не густо і досить прозаїчно. Будемо сподіватися, що хоч зараз не підкачають, і крім боївки і графіки приділять увагу і цій важливою частини гри.

до змісту ↑

до змісту ↑

За традицією, Mount & Blade II: Bannerlord випустять, швидше за все, і на PC, і на консолях. Правда, на яких, і одночасно чи з комп'ютерною версією - поки не ясно.

Одне з головних зауважень: якщо в контенті цікавить аспект облог, доведеться критично поглянути на свій конфіг, незважаючи на те, це не Aion і не LA2, і тисячні зіткнення стінка на стінку тут навряд чи зустрінеш.

Якщо залізо, на жаль, не топове, машина це просто не потягне. Хоча, сучасні game-edition типу останніх ROG і не з такими монстрами справлялися.

до змісту ↑

Скріншоти Mount & Blade II: Bannerlord 2019

до змісту ↑

Відео трейлер

Стаття написана спеціально для сайту "2019 рік Свині": https://2019god.net/


Реклама



Новости