Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Британський музей переводить колекцію ассирійських рельєфів в 3D

Як часто, перебуваючи в музеї, вам хотілося доторкнутися до вази, намиста або кинджала, розміщених за склом? Взяти і повертати в руках, або просто уважно розглянути з усіх боків?

Можливість доторкнутися до експонату швидше за все поки залишиться нездійсненною мрією, але повернути і оглянути музейні артефакти з різних кутів можна вже тепер, так як все більше музеїв і галерей по всьому світу починають слідувати тенденції і переводити свої колекції в формат 3D.

Тепер це відноситься і до унікальної колекції ассирійських рельєфів, що належить Британському музею, предмети якої в кінці 2014 року було відскановані в 3D за допомогою Artec Eva організацією CyArk. CyArk - некомерційна організація, створена в 2003 році для того, щоб використовуючи нові технології створити безкоштовну онлайн 3D-бібліотеку світової культурної спадщини на випадок, якщо воно буде зруйновано в результаті природних катаклізмів, військових дій або з плином часу.

CyArk - некомерційна організація, створена в 2003 році для того, щоб використовуючи нові технології створити безкоштовну онлайн 3D-бібліотеку світової культурної спадщини на випадок, якщо воно буде зруйновано в результаті природних катаклізмів, військових дій або з плином часу

«Спочатку ці рельєфи виготовлялися для прикраси палаців могутніх царів Ассірії в період між IX і VII століттями до н.е. - за часів, коли невелике царство Ассирія (північний Ірак в даний час) шляхом успішних завоювань збільшувало свої території і панування на Близькому Сході - від Перської затоки до Нілу. Серед різьблених зображень, що служили для прославлення ассірійських правителів, можна побачити найрізноманітніші теми - від сцен, що символізують царські перемоги до сцен завоювань і полювання, - розповідає Метью Кок (Matthew Cock), колишній керівник Інтернет-відділу Британського музею.

«Британський музей придбав ці рельєфи в кінці 1840-х і 1850-х років в результаті археологічних експедицій, спонсорованих британським казначейством і проведених під керівництвом сера Остіна Генрі Лейард (Sir Austen Henry Layard), який в 1845 році почав розкопки північно-західного палацу Ашшурнасирпала в Нимруде. Перший рельєф прибув в Лондон в червні 1847 р за яким незабаром послідували монументальні крилаті бики з людськими головами. Для їх розміщення були створені Асирійські галереї - між скульптурними галереями Єгипту і Греції, де вони розташовуються по сей день ».

Поступово змінюють одне одного зображення на рельєфах розповідають історії в міру того як відвідувач пересувається від однієї панелі до іншої.

За минулі 160 років перебування ассірійських рельєфів і скульптур в Британському музеї його працівники робили постійні спроби їх задокументувати, використовуючи з'являються нові технології для того, щоб полегшити роботу дослідникам, що вивчають вирізьблене. Однак фотографії та навіть відео рельєфів не можуть передати весь масштаб оповідання, тому музей прийняв рішення відсканувати рельєфи в 3D в партнерстві з CyArc.

Одним з методів роботи CyArk стало використання 3D-сканера Artec Eva, що працює за технологією структурного світла. Команда CyArk зробила 3D-копії панелей і артефактів з асирійських галерей, а також предметів в сховище і артефактів, які перебувають в процесі консервації. Всього протягом двох днів вони відсканували 205 кв.м зображень і зібрали 113 Гб вихідних даних геометрії і текстур.

Використовуючи дані сканування, CyArk спробували створити новий тип інтерпретує медіа - відеоанімації галерей. Потім на комп'ютері була зімітована атмосфера подібно до тієї, яка можливо панувала в ассірійських палацах, освітлюваних факелами століття назад.

Потім на комп'ютері була зімітована атмосфера подібно до тієї, яка можливо панувала в ассірійських палацах, освітлюваних факелами століття назад

Нижче ви можете подивитися перше відео, створене командою CyArk з використанням сканів рельєфів, що зображують облогу Лахиса, розміщених в кімнаті 10b. Як тільки відео буде закінчено воно повинно підвищити інтерес до ассирийскому спадщини і колекції музею, допомагаючи дослідникам і широкій публіці краще зрозуміти цю давню культуру і мистецтво.

Для досягнення такого ефекту вихідні дані сканів були оброблені і об'єднані в 3D-моделі за допомогою алгоритму Fast Fusion з дозволом від 0,5 до 0,9 мм (в залежності від обсягу даних). Алгоритм автоматичного вирівнювання (Auto Alignment) виявився надзвичайно корисним (95 відсотків часу одного цього алгоритму було досить для роботи), прискоривши процес глобальної реєстрації, який зайняв менше однієї години.

Обробка великих масивів даних виявилася реальною проблемою для команди. Для прискорення процесу текстурування вони оптимізували панелі до 4 млн полігонів (звичайне кількість полігонів - близько 20 млн) і використовували потужний комп'ютер Intel i7. Проте процес створення карт текстур зайняв найбільше часу: близько 6 годин при тому, що дані були залишені на ніч для обробки.

Первісна обробка і текстурування були зроблені в «рідному» для сканера Eva програмному забезпеченні Artec Studio. Карти нормалей були отримані з дифузних текстур в Adobe Photoshop (фільтр NVIDIA Normal Map) і доповнені деталями текстур, які зображують відображення смолоскипів. 3D-модель сцени облоги Лахиса з кімнати 10b була заново з'єднана, підсвічена, анімована і візуалізувати в Autodesk 3ds Max.

Сканування Ассірійської колекції Британського музею - частина ініціативи CyArk з архівування культурних артефактів і просуванню ідеї використання 3D-технологій на благо і розвиток міжнародних музеїв.

Представники Британського музею впевнені, що 3D-технології можуть стати основним методом реєстрації колекцій в музеях майбутнього, і продовжать оцифровувати колекції музею і використовувати дані для реконцептуалізаціі поточних і майбутніх виставок при одночасному наданні відкритого доступу до отриманого 3D-матеріалу.

Представники Британського музею впевнені, що 3D-технології можуть стати основним методом реєстрації колекцій в музеях майбутнього, і продовжать оцифровувати колекції музею і використовувати дані для реконцептуалізаціі поточних і майбутніх виставок при одночасному наданні відкритого доступу до отриманого 3D-матеріалу

Як часто, перебуваючи в музеї, вам хотілося доторкнутися до вази, намиста або кинджала, розміщених за склом?
Взяти і повертати в руках, або просто уважно розглянути з усіх боків?

Реклама



Новости