Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Релігійне божевілля у відеоіграх: кращі ігри для ПК

  1. Божевільна матуся Айзека з The Binding of Isaac
  2. «Заповіт Нового Єзекіїля» з Outlast 2
  3. «Врата Едему» з Far Cry 5
  4. «Фракція Засновників» на чолі з Захарі Хейл Комстока з BioShock Infinite
  5. «Орден» із серії хорроров Silent Hill
  6. «Церква Юнітологіі» із серії Dead Space
  7. Угруповання «Моноліт» з STALKER

Як часто люди, чий розум потрапив під сильний вплив релігійних культів або окремих самопроголошених пророків, творять дуже дивні, а часом і шалено жахливі речі

Як часто люди, чий розум потрапив під сильний вплив релігійних культів або окремих самопроголошених пророків, творять дуже дивні, а часом і шалено жахливі речі? На жаль, досить часто, незважаючи на наш сверхпросвещенний і прогресивний століття. І цю шокуючу для всіх розсудливих людей тему нерідко беруть на озброєння розробники відеоігор.

Зробимо ж невеличкий екскурс в історію комп'ютерних ігор і подивимося, які з придуманих розробниками лжепророків і релігійних сект були самими огидними й страшними, і до яких кошмарним наслідків привела їх своєчасно не припинення діяльності.

Божевільна матуся Айзека з The Binding of Isaac

Божевільна матуся Айзека з The Binding of Isaac

Гра, що вийшла в 2011 році (потім пішло перевидання і платні розширення до нього), яка незважаючи на всю простоту задумки змогла стати однією з найпопулярніших на ПК. Причому не тільки серед інді-проектів.

Основу успішності The Binding of Isaac склали два елементи. Перший, це, безумовно, сам ігровий процес, непередбачуваний і не повторюється. А другий - похмура, можна навіть сказати, якась нездорова, але при цьому намертво приковує до себе атмосфера.

І ось в її структурі можна виділити кілька сполучних ланок: мальована графіка (в The Binding of Isaac: Rebirth стала піксельної), чудова музика і сюжетний синопсис, що цікавить нас більше інших. Останній задає левову частку настрою в The Binding of Isaac і визначає подальше сприйняття гравцем всього, що відбувається на екрані.

Зав'язка заснована на відомому біблійному сюжеті «Жертвопринесення Ісаака», але дає йому більш сучасну і вільну інтерпретацію. До речі, гра взагалі вельми охоче робить запозичення з біблійної міфології і вкладає в них уже свій, часто неочевидний і складний символізм. Що дає шанувальникам The Binding of Isaac величезне поле для міркувань і суперечок.

Сам творець гри, Едмунд Макміллен, не заперечує, що в грі різних (частіше непрямим) чином зачіпаються найбільш болючі моральні, особистісні та релігійні проблеми сучасного суспільства. Тим самим він спробував через призму емоцій і почуттів показати гравцям, яким огидним явищам все ще знаходиться місце в сучасному житті, і закликав оточуючих бути більш чуйними і небайдужими.

Тим самим він спробував через призму емоцій і почуттів показати гравцям, яким огидним явищам все ще знаходиться місце в сучасному житті, і закликав оточуючих бути більш чуйними і небайдужими

Сам сюжет, його подальше прояв і доступні кінцівки (всього їх більше десятка) ми спеціально не розглядаємо - напевно, хтось ще не знайомий з цим дивом ігростроя, тому нехай перше враження буде максимально сильним і нічим не передбачення.

«Заповіт Нового Єзекіїля» з Outlast 2

«Заповіт Нового Єзекіїля» з Outlast 2

Переходимо до більш хардкорним за частиною релігійної неадекватності проектам. Outlast 2 - продовження одного з кращих хорроров за останні кілька років для ПК, яке знайомить гравців з буднями мешканців храмових Воріт - відокремленого поселення в штаті Арізона, США.

Outlast 2 - продовження одного з кращих хорроров за останні кілька років для ПК, яке знайомить гравців з буднями мешканців храмових Воріт - відокремленого поселення в штаті Арізона, США

Поселення було засновано Салливаном Нотом на початку 70-х в якості бази для місцеперебування послідовників культу «Заповіт Нового Єзекіїля», пророком і главою якого він був. Культ вийшов по-справжньому темним і божевільним, що особливо лякає, якщо врахувати, що він частково заснований на образах реально існуючих релігійних сект, що практикують масові самогубства і жертвопринесення.

Культ вийшов по-справжньому темним і божевільним, що особливо лякає, якщо врахувати, що він частково заснований на образах реально існуючих релігійних сект, що практикують масові самогубства і жертвопринесення

Основу релігійних догматів «Заповіту Нового Єзекіїля» становить прагнення не пустити в наш світ Антихриста, який з'явиться в образі новонародженого немовляти. З цієї причини Салліван Нот і прихильники заснованій ним релігії вкрай негативно і підозріло ставляться до всіх новонародженим і вагітним жінкам, найчастіше вдаючись в їх ставлення до таких методів, які нормальній людині уявити просто неможливо.

З цієї причини Салліван Нот і прихильники заснованій ним релігії вкрай негативно і підозріло ставляться до всіх новонародженим і вагітним жінкам, найчастіше вдаючись в їх ставлення до таких методів, які нормальній людині уявити просто неможливо

Однак і цим не обмежуються ті страшні речі, що відбуваються в храмовому Вратах. За час свого перебування тут Блейк Лангерманн встиг стати свідком жахливого прояви людського божевілля і садизму, описувати і навіть просто перераховувати які ми ні в якому разі не будемо.

За час свого перебування тут Блейк Лангерманн встиг стати свідком жахливого прояви людського божевілля і садизму, описувати і навіть просто перераховувати які ми ні в якому разі не будемо

Крім прихильників культу в грі присутній і відкололася від них група - так звані єретики. Причому вони нічим не кращі прихильників Нота (взагалі, вкрай складно однозначно визначити, яка з двох груп фанатиків більш огидна і жорстока) і розрізняються між собою лише релігійними ідеалами і кінцевими цілями.

«Врата Едему» з Far Cry 5

«Врата Едему» з Far Cry 5

Після важкого, що руйнує психіку антуражу Outlast 2 новий шутер Far Cry 5 і запропонована їм варіація релігійного божевілля здається справжнім лакшери. Особливо якщо врахувати яскраву і мальовничу картинку гри, а також вміння Ubisoft робити екстравагантних і харизматичних, незважаючи на всю їх злу сутність, антагоністів.

Особливо якщо врахувати яскраву і мальовничу картинку гри, а також вміння Ubisoft робити екстравагантних і харизматичних, незважаючи на всю їх злу сутність, антагоністів

Проте не варто помилятися - Йосип (Джозеф) Сід і заснована ним секта «Врата Едему» втілюють в собі всі найгірші і темні прояви, характерні для тоталітарно-деструктивних релігійних організацій.

Проте не варто помилятися - Йосип (Джозеф) Сід і заснована ним секта «Врата Едему» втілюють в собі всі найгірші і темні прояви, характерні для тоталітарно-деструктивних релігійних організацій

Причому на відміну від багатьох інших подібних культів «Врата Едему» є досить численною сектою, а все її «брати і сестри» непогано справляються зі зброєю і явно схильні до насильства. Що в підсумку дозволило їм взяти під свій контроль мало не весь штат, встановивши щось схоже на мініатюрне теократичну державу, в якому вкрай нетерпимо ставляться до будь-якого інакомислення і прояву невдоволення.

«Фракція Засновників» на чолі з Захарі Хейл Комстока з BioShock Infinite

«Фракція Засновників» на чолі з Захарі Хейл Комстока з BioShock Infinite

Захарі Хейл Комсток і створена ним фракція можуть багатьом видатися надто пісними і нудними для обраної теми, особливо якщо врахувати, що в основу цієї вигаданої розробниками з Irrational Games організації лягли не тільки релігійні догмати, скільки ціла ідеологічна програма. Що більш характерно для політичних партій. Мовляв, всі ці доктрини і філософські теорії занадто нудні, давайте нам чогось більш шокуючого і розбурхує. Але подібний скептицизм в даному випадку може бути виправданим лише частково.

Але подібний скептицизм в даному випадку може бути виправданим лише частково

По-перше, «Засновники» разом зі своїм вічним лідером Комсток є важливою частиною сеттинга і сюжету BioShock Infinite. А по цій частині гра є однією з кращих на ПК.

А по цій частині гра є однією з кращих на ПК

А по-друге, що описується тут антиутопическое суспільство, засноване на псевдохристиянських ідеях (винятковість американської нації, зумовлене божественним промислом перевагу одних категорій громадян над іншими та інший абсурд) є відмінним прикладом теократичної диктатори євангельських християн, встановлення якої свого часу серйозно побоювалися багато американських громадян .

А по-друге, що описується тут антиутопическое суспільство, засноване на псевдохристиянських ідеях (винятковість американської нації, зумовлене божественним промислом перевагу одних категорій громадян над іншими та інший абсурд) є відмінним прикладом теократичної диктатори євангельських християн, встановлення якої свого часу серйозно побоювалися багато американських громадян

Не дарма деякі значущі твори літератури золотого століття Sci-Fi (30-60-ті роки) були присвячені саме цій темі. Згадати хоча б невелику, але досить образну повість «Якщо це буде продовжуватися ...» Роберта Хайнлайна. А щодо суттєвої частини території США навіть з'явився термін «Біблійний пояс», що позначає регіон з надмірно релігійним населенням, завзято сприймає все настанови і ідеї радіо- і телепроповідників (так званий «телеєвангелізм»).

Загалом, по частині демонстрацій жахів вигаданого християнського радикалізму BioShock Infinite поки-що залишається одним з лідерів серед комп'ютерних ігор.

«Орден» із серії хорроров Silent Hill

«Орден» із серії хорроров Silent Hill

Один з найбільш незрозумілих і загадкових культів, породжених ігровою індустрією. «Орден» практично завжди присутній в іграх серії Silent Hill, то залишаючись незримим, то ненадовго виходячи з-за завіси таємниці. А іноді навіть вибирався на перший план сюжету, як це було в Silent Hill 3 і Silent Hill: Homecoming. Але при цьому він завжди грав свою невідворотну і зловісну роль в житті «Тихого Пагорба».

Але при цьому він завжди грав свою невідворотну і зловісну роль в житті «Тихого Пагорба»

Історія і внутрішній устрій «Ордена» дуже заплутані і складні для розуміння, бо розробники навмисно давали про нього фрагментарні (а іноді і суперечливі) відомості. Так що більша частина інформації про нього - продукт аналізу і міркувань з боку шанувальників гри.

Так що більша частина інформації про нього - продукт аналізу і міркувань з боку шанувальників гри

У загальних рисах «Орден» можна описати як таємну організацію, в основу якої покладено окультні знання і досить складна стародавня міфологія (коріння якої, можливо, тягнуться з дохристиянських часів), а також віра в винятковість і істинність власних переконань. Всі інші релігії і духовні вчення вважаються брехнею і єрессю.

Всі інші релігії і духовні вчення вважаються брехнею і єрессю

Важливою особливістю діяльності культу є відсутність будь-яких моральних обмежувачів при досягненні поставлених цілей: члени культу з легкістю йдуть на викрадення, вбивства і катування людей, в тому числі і дітей. Також вони є чудовими маніпуляторами свідомості, нерідко ведуть інтриги всередині культу, який, до речі, має кілька відгалужень з власними лідерами.

Також вони є чудовими маніпуляторами свідомості, нерідко ведуть інтриги всередині культу, який, до речі, має кілька відгалужень з власними лідерами

Більш детальну інформацію про «Ордені» і його ролі в серії «Сайлент Хілл» можна знайти ось тут, правда, доступна вона англійською мовою.

«Церква Юнітологіі» із серії Dead Space

«Церква Юнітологіі» із серії Dead Space

Глибоко вдаватися в історію цієї незвичайної релігії, що набула поширення у віртуальному всесвіті хорроров Dead Space, ми не станемо, до того ж вона тут далеко не така інтригуюча і заплутана, як у випадку з «Орденом» з Silent Hill. Перейдемо відразу до суті.

Перейдемо відразу до суті

Юнітологіі виникла досить спонтанно, в результаті виявлення загадкового артефакту Чорного Обеліска і подальшої публікації пов'язаних з ним досліджень за авторством Майкла Альтмана. І хоча Альтман був видатним вченим і не мав до релігії ніякого відношення, адептами Юнітологіі він шанується саме як пророк нової релігії і засновник церкви.

І хоча Альтман був видатним вченим і не мав до релігії ніякого відношення, адептами Юнітологіі він шанується саме як пророк нової релігії і засновник церкви

Суть віри зводиться до того, що все Обеліски є посланим вищими силами священними артефактами, що дарують людству шанс на порятунок і переродження, а також доводить, що смерть - це зовсім не кінець.

Суть віри зводиться до того, що все Обеліски є посланим вищими силами священними артефактами, що дарують людству шанс на порятунок і переродження, а також доводить, що смерть - це зовсім не кінець

Звучить і справді дуже заманливо, але шанувальники серії Dead Space точно знають, що являє собою процес «переродження» за допомогою Обелісків. За рахунок найсильнішого випромінювання невідомої природи ці пристрої оживляють знаходяться в зоні з дії мертві тіла, при цьому змінюючи їх до дивовижно огидних форм, в яких тільки окремі риси нагадують колишнього людини. Створені таким чином некроморфи існують лише для того, щоб добувати новий матеріал для трансформації, а саме вистежувати і вбивати живих істот.

Хто-небудь ще хоче «порятунку» таким способом? Ми, точно немає.

Угруповання «Моноліт» з STALKER

Угруповання «Моноліт» з STALKER

Несподівано, правда? Спочатку ми і самі не планували включати популярну серію шутерів в список, і вже буквально перед самою публікацією згадали про хлопців з «Моноліту».

Спочатку ми і самі не планували включати популярну серію шутерів в список, і вже буквально перед самою публікацією згадали про хлопців з «Моноліту»

Від інших угруповань «Зони» монолітовці відрізняються фанатичною відданістю загадкового Моноліту (він же Виконавець Бажань) і готовністю зачищати його навіть ціною власного життя. Решта сталкери так їх і називають - фанатики.

Решта сталкери так їх і називають - фанатики

Хоча справедливості заради варто відзначити, що причина, по якій монолітовці поводяться як релігійні фанатики, має більш науковий характер - кожен член культу піддався деякої складної кодування або випромінювання, що змінило їх розум і зробило служіння Моноліту сенсом існування. Підсумком стали такі особливості поведінки, як сувора ізоляція і ворожість до всіх чужинців, жорстка дисципліна і ієрархічність (це сильно ріднить їх з духовно-лицарськими орденами Середньовіччя), наявність власних молитов, ритуалів і навіть спеціальних форм звернення один до одного (брат, майстер і т. д.). Загалом, повний набір релігійної психопатії.

Список ігор, присвячених релігійних культів і всіляким релігійним примх і божевілля, далекий від завершення. Як мінімум можна згадати «Церква Дітей Атома» з Fallout, «Культ Дагона» з Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth або практично будь-яку гру про середні віки, з характерними для того часу хрестовими походами, духовно-лицарськими орденами і інквізицією.

Але, тема і без того затягнулася, тому на сьогодні у нас все, бажаємо вам відмінних гри і тямущих тіммейтов!

Хто-небудь ще хоче «порятунку» таким способом?

Реклама



Новости