Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Battlefield 3: End Game

  1. «Яву», «Яву» взяв я на халяву
  2. Віддай наш прапор!
  3. Інші розваги

Ми рідко пишемо розгорнуті рецензії на аддони, але пропустити End Game або сказати про нього всього пару слів не могли. Це п'яте і останнє доповнення для Battlefield 3, жирна, красива точка, яку DICE логічно поставили незадовго до анонсу Battlefield 4.

Перший аддон - Back to Karkand - був своєрідною даниною фанатам. Він майже ніяк не змінював гру, лише додавав карти, добре знайомі всім по BF2, давав доступ до нової зброї і техніки. Зате три наступних доповнення чітко продемонстрували, що автори чудово розуміють, як треба розширювати гру. На відміну від Activision, яка своїми аддонами до Call of Duty Не додає нічого нового, DICE три рази кардинально змінили геймплей BF3.

Close Quarters спробував зіграти на одному полі з Back Ops і Modern Warfare - маленькі вузькі простору, злегка метушливий, але дуже швидкий, динамічний геймплей. І хоча Frostbite не так вже чудово справляється з перестрілками на короткий час, Close Quarters чітко показав, що BF3 може конкурувати з CoD на його ж полі.

Armored Kill, навпаки, розсунув гру вшир. Величезні карти, а головне - техніка. Багато раунди тут проходять майже без участі піхоти (хоча і нормальними загонами грати ніхто не забороняє).

З Aftermath вийшла невелика заминка. Арбалет, який так рекламували під час анонса, виявився пустушкою, зате в грі з'явилися рівні з непоганим вертикальним геймплеєм і бої в руїнах, серед гір сміття. Це додало Battlefield 3 локальної тактики і змусило багатьох заучувати карти до останнього цегли - без знання рівня в Aftermath зазвичай вже через десять-п'ятнадцять секунд нариваєшся на засідку.

«Яву», «Яву» взяв я на халяву

З End Game ситуація була досить дивна. Автори ні в тізера, ні в предрелізний описах робили якихось чітких акцентів. Повернення Capture the Flag, нова техніка, серед якої затесалися дивні мотоцикли, режим «Повітряне перевагу», чотири карти ... Складалося враження, що у DICE просто закінчилися ідеї і останнє доповнення виявиться банальним набором нового контенту, що не розширюють ігрову механіку.

Складалося враження, що у DICE просто закінчилися ідеї і останнє доповнення виявиться банальним набором нового контенту, що не розширюють ігрову механіку

• пасхалка на карті «Операція« Берег ». Розробники в черговий раз натякають на Battlefield 2143?

Виявилося, що проблеми є. Тільки з маркетингом, а не з самим аддоном. Розробники просто не змогли в рекламній кампанії виразно пояснити, наскільки End Game перетворює Battlefield 3.

Головна причина змін - ті самі мотоцикли, які спочатку виглядали зовсім необов'язковими. На кожній карті їх дуже багато, вони неймовірно верткі, маневрені і можуть проїхати там, де не проскочить ніяка інша техніка, - мотоцикли набагато зручніше і практичніше квадроциклів з Armored Kill.

В результаті по величезних картах носяться десятки байків (на кожному при цьому може їхати два бійця - водій і пасажир, який здатний вести вогонь). Динаміка від цього змінюється кардинально. Тільки ви захопили точку і попрямували до іншої - глядь, а ворог вже повертає собі відвойований вами пункт. Тільки ви підготували атаку і збираєтеся висунутися, а противник уже об'їхав вас з флангів і шпарить з кулеметів.

• Організації People for the Ethical Treatment of Animals (PETA) пора бити на сполох - корівки стали жертвами розборок між агресивними приматами.

На зміну повільним переміщенням від точки до точки з опозиційними боями прийшли різкі простріли від прапора до прапора, складні обхідні маневри на декількох мотоциклах відразу і стрімкі закидання у ворожий тил. Так, мотоцикли швидко вибухають, а сідоки нічим не захищені, але ви спочатку потрапте в цих спритних залізних тарганів, які ховаються за пагорбом раніше, ніж встигаєш їх помітити.

Кожна карта спроектована так, що, вивчивши рівень детально, можна переміщатися по ньому на мотоциклі з неймовірною швидкістю - десь підлетіти на трампліні, десь форсувати річку по мілководдю, десь зробити цілу серію стрибків з пагорба на пагорб. Одне задоволення стежити за тим, як професіонали добираються з одного кінця локації в інший за лічені секунди, - але ж на своїх двох довелося б бігти кілька хвилин.

Віддай наш прапор!

Майже настільки ж важлива добавка - режим «Захоплення прапора». Вона ідеально поєднується з мотоциклами: хапаєте соратника, вихором мчимо на ворожу базу, хапаєте прапор і несете додому. Можливо таке, зрозуміло, тільки якщо супротивник не налагодить оборону. Коли грають дві злагоджені команди, пробитися до ворожого флагштоку виходить тільки з болісними боями, навалившись разом всією юрбою. В цьому випадку, правда, розумний ворог встигає проскочити на мотоциклі до вашої бази, залишеної без нагляду, і захопити прапор.

В цьому випадку, правда, розумний ворог встигає проскочити на мотоциклі до вашої бази, залишеної без нагляду, і захопити прапор

• Мотоцикли в грі такі мотоцикли! Робимо ставки, яку техніку додадуть DICE в доповненнях BF4. Самокати? Велосипеди? Сегвей? Ми голосуємо за моносіпед - колесо з сідлом і педалями.

І ось тут в End Game іноді трапляється прикрий зрив. Коли обидві команди захопили прапори один одного і кожна майже донесла трофей до своєї бази ... гра завмирає. Отримати очко за чужий прапор можна, тільки якщо власний стоїть на місці. А оскільки в цілому геймплей Battlefield 3 - навіть з поправкою на динаміку End Game - досить розмірений і відстані великі, стрімко відбити свій прапор не виходить. Іноді команди по півгодини товчуться кожна біля рідної бази з прапором супротивника. Ні в тій, ні в іншої сторони банально не вистачає сил, щоб утримати ворожий прапор і при цьому примудритися відбити власний.

Але це тільки в тому випадку, якщо команди добре збалансовані і відмінно прораховують ходи супротивника. Найчастіше більш досвідчена сторона підтягує техніку, швидко вбиває «прапороносця» і влаштовує справжній геноцид в районі випав прапора (щоб повернутися на базу, він повинен пролежати незахоплених деякий час).

Найчастіше більш досвідчена сторона підтягує техніку, швидко вбиває «прапороносця» і влаштовує справжній геноцид в районі випав прапора (щоб повернутися на базу, він повинен пролежати незахоплених деякий час)

• До деяких елкам краще не наближатися: в гонитві за продуктивністю розробники подекуди спростили графіком до межі. Втім, в цілому картинка як і раніше чудова. Ах да, ці ялинки стежать за вами!

Окрема забава - спостерігати, як погано скоординована команда реагує на захоплення власного прапора піхотинцем. У секунду все знімаються зі своїх позицій і, витріщивши очі, несуться за «злодієм». Часто наздоганяють і влаштовують жорстоку розправу з знущанням (присідання дупою на обличчя полеглого). Розумна команда в цей момент не особливо переймається, а просто підтягує мобільну групу на мотоциклах до залишеної без нагляду базі, підбирає впав прапор і доставляє його до себе. Можете собі уявити, який жахливий мат коштує в чаті після такого хитрого маневру.

Інші розваги

Режим «Повітряне перевагу», на жаль, не настільки однозначно гарний. По суті, це захоплення точок-дирижаблів. У змаганні беруть участь тільки літаки, стартуєте ви прямо в повітрі. Головна проблема - баланс. Хороших пілотів в Battlefield завжди було небагато. В результаті в кожному раунді знаходиться один-два аса, які зарулюють всіх інших, а для новачків режим взагалі нагадує вакханалію: вбивають за лічені секунди, респауна потрібно чекати довго, катапультуватися не можна. Втім, для недосвідчених льотчиків від «Повітряного переваги» є одна незаперечна користь - тут можна швидко прокачати літаки, відкривши всі доступні модулі.

Крім усього перерахованого вище, в End Game з'явилося десантне судно, з якого можна скидати техніку мало не на голову противнику. Іноді ця можливість здатна переламати хід бою: коли ви вирулювати на БМП прямо в тил ворожої піхоті, що тримає оборону, в рядах противника починаються паніка і хаос. Правда, трапляється подібне досить рідко, якихось серйозних змін в гру десант техніка не додає.

Дві прикрі затримки - на десанті і «Повітряному перевагу» - анітрохи не применшують достоїнств End Game. Адже доповнення домагається головного - серйозно змінює гру, привносить нові відчуття в звичну механіку. Логічне завершення еволюції Battlefield 3 і наочне приладдя всім розробникам мережевих шутерів - саме так і потрібно робити аддони.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика ::

8

Інтерфейс і управління ::

9

Дочекалися?

Заключне додаток для Battlefield 3, яке ізменяетгеймплей чи не сильніше, ніж Close Quarters. Красива, логічна крапка. Далі вже тільки Battlefield 4, до якого, не сумніваємося, теж будуть хороші аддони.

Рейтинг «Манії»: 9,0

«Чудово»


Розробники в черговий раз натякають на Battlefield 2143?
4. Самокати?
Велосипеди?
Сегвей?

Реклама



Новости