Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

ArcheAge: Торгівля. Прибуткові й короткі маршрути

Як вже, напевно, всім відомо, ArcheAge незабаром очікує оновлення, де буде досить багато різних змін, починаючи підвищенням шансу заточування різних предметів і поліпшенням риболовлі, а також кардинальною зміною самого прибуткового ремесла - торгівлі.
Нововведень буде досить багато, а ось грошей для розвитку в оновленні завжди не вистачає, тому сьогодні ми знову повертаємося до пакам і заробітку на них (поки торгівлю не «вбили» і вугілля не став коштувати по 10 голди за штуку).
Традиційно кататися ми будемо за східним материку і трохи по морю. Розглянемо максимально прибуткові і короткі маршрути по материку, а також скільки можна заробити катаючись по морю і перевозячи міжконтинентальні, паки НЕ просиджуючи цілодобово на городі.
Для більш прибуткового заняття торгівлею нам буде потрібно «Опіка Сіол» збільшує вартість паків за золоті монети і преміум-аккаунт для відновлення очок роботи в той момент, коли ваше персонаж перебувати оффлайн. У разі, якщо ви не збираєтеся перевозити дуже багато паків можна обійтися тільки Сіол, яка дає раз на добу матовий флакон з імбирним напоєм, а використовувати ви зможете його безпосередньо в той момент, коли надумаєте повозити паки.
Почнемо ми, мабуть, з самого смачного і прибуткового - міжконтинентальних паків Т2.
Після того, як на факторії в різних локаціях (Півострів Світанку, Співоча земля, Іністра східний материк і Півострів Солрід, Дві Корони, півострів Падаючих Зірок західний материк) будуть привезено достатню кількість компосту, навісів і регіональних паків утворюються паки для міжконтинентальної торгівлі Т2, ніж більше цих паків можна купити на факторії, тим нижче їх вартість. У вечірні години вартість цих паків не досягає і 30 голди.
Для перевезення даних паків нам буде потрібно торгова шхуна або вантажний катер «Золота стріла» а також Тіньовий ділок, якого обов'язково слід придбати за 20 золотих монет в крамниці корисних дрібниць.
Крім катерів і шхун, можна використовувати для перевезення паків бойової галеон, у нього відмінна швидкість за вітром, а також на нього можна встановити 12 ящиків. Мінус цього транспортного засобу - його вартість, для того щоб галеон мав пристойну швидкість доведеться витратиться на хороші вітрила.
Плюсом катера «Золота стріла» є те, що він не так кидається в очі, коли ви намагаєтеся завантажити його паками на ворожій території, і він відмінно підходить для любителів пограти і повозити паки соло. Мінус катера - його міцність. Практично будь-який, хто зустрітися з вами в море з легкістю зможе його зламати.
Якщо ви не хочете витрачатися на катер, а зробити вантажний катер досить дорого, то можна зняти вантажні контейнери зі шхуни, залишивши, наприклад, 5, і возити на ній. Але врахуйте, що шхуна здається набагато привабливіше катери, тому бажаючих поборотися з вами за ваші ж паки буде набагато більше.
У разі, якщо ви купуєте ці паки на західному континенті їх слід везти або на факторії східного материка, або на Острів свободи, або на Початковий материк.
Найшвидшим і найбільш прибутковим маршрутом в варіанті Захід - Схід є перевезення даних паків в Іністру, але він же і самий небезпечний. Не рідко, при подплитіі до факторії Іністри велика кількість доброзичливців викликають галеон, який на друзки ламає наш катер.
Ще одним небезпечним моментом при перевезенні паків з Солріда є розташування локацій на західному материку, морський шлях з Солріда один, тому між ППЗ і Сорлідом нерідко можна зустріти гравців, які встають і відстежують пересування шхун і катерів через радар на вузькому просторі між локаціями, і, якщо у гопників тримаран з хорошими вітрилами і прискорювачами піти на вантажному катері від них практично нереально.
Як варіант порятунку паків я пропоную не плавати одному на вантажному катері в піковий онлайн сервера. У разі якщо ви спостерігаєте що за вами мчить тримаран попросіть друга викликати йому «на хід» шхуну, це дасть вам деякий час на те, щоб встигнути відплисти і сховатися в море. Другий варіант - ваш товариш не тільки викликає транспортний засіб, але і зістрибує з вашого катера, щоб затримати недругів на деякий час, при тому вбивати всіх необов'язково, варто хоча б максимально довго прожити, для того щоб мисливці за паками були затримані на довгий час.
Особливо боязким пропонується поставити мале лякало на островах поблизу Солріда, і тягати туди по одному паку, поки їх не стане 5, далі ми завантажуємо повний катер (шхуну) і веземо на місце здачі. Прямо сказати, що цей варіант не є найкращим, зате в разі гопа, ви встигнете відкликати вантажний катер і втратите мінімум голди.
Також можна попросити знайомого західника, щоб він купив паки на факторії і відвіз їх на берег подалі від неї, де передав їх вам, але цей спосіб захистить вас тільки від бажаючих конфіскувати ваші вантажі недалеко від факторії.
Маршрут Півострів Солрід - Іністра займає близько 12 хвилин на катері, тобто за годину, поки у нас відкритий Тіньовий ділок ми встигаємо зробити 5 поїздок, по Голді у нас виходить близько 1200, за умови, що паки в Солріде куплені по 25 голди і здані за 75.


Більш безпечним, але й менш прибутковим буде маршрут Півострів Солрід - Співоча земля.
Даний маршрут займає у мене займає 14 хвилин, і за одного тіньового ділка я встигаю зробити 4 заїзди.
До речі, не варто викликати Тіньового ділка на факторії в Співочої землі, тягати паки на здачу самостійно, щоб після здачі ви відразу могли полетіти в Солрід і почати завантаження катера сново.


Ще один міжконтинентальний і максимально швидкий маршрут - це Ост-Терра - Півострів Падаючих зірок. Незважаючи на те, що на факторії Ост-Терри паків по 20- 30 голди немає, катаючись по цьому маршруту нас влаштують навіть паки по 40. Справа в тому, що такий нехай розрахований на масовість перевезення, а займає він не більше 4 хвилин на катері , так що за годину можна накатати дуже багато, головне, щоб на факторії були б паки.
У підсумку наші дії - ми завантажуємося самостійно на факторії, а в ППЗ вже викликаємо примарного ділка і здаємося, щоб не їздити навколо факторії дратуючи паками оточуючих і чекаючи відкату ділка.


Вартість паків Т2 на місці здачі залежить від кількості вугілля на факторії, після того як ви здали міжконтинентальний пак факторія виготовляє пак на вугілля, власне, чим більше паків було привезено, тим більше буде вугільних паків, і до того моменту поки їх не викуплять відсоток на паки буде зменшаться. Як заробити на вугіллі, куди возити і чи є взагалі в цьому сенс, можна дізнатися з цієї теми
Нижче я представляю вам скріншот, на якому видно скільки голди в результаті я отримала за 1 один вивезених пак за вищевказаними маршрутами: Солрід -> Іністра (при тому, що в Іністре відсоток на паки був збитий). Солрід -> Співоча Земля і Ост-Терра -> Півострів Падаючих Зірок.


Тепер перейдемо до пакам регіональним. Для перевезення цих паків нам буде потрібно трактор або болід.
Перевагою трактора є його велика місткість, а недоліком - швидкість, тому на жвавих серверах вкрай не рекомендується катати паки з бойових зонам на тракторах.
На болід влазить 3 або 4 пака, в залежності від моделі боліда, його перевага - швидкість і можливість скоротити безліч маршрутів «зрізуючи» шлях через гори. Мінус - досить дорога лагодження в разі зламу і висока вартість виготовлення самого автомобіля.
У деяких випадках можна возити регіональні паки на вантажному катері, наприклад, за маршрутами Співоча земля - ​​Ост-терра.
Для того,


Реклама



Новости